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Re: [心得] 7 days to die 求生指南-血月篇
作者:
shring
(洽卡洽卡啪打碰)
2021-01-31 13:05:18
以目前純淨版本來說 炒鍋依然是初期最容易建造的防守建築
何謂炒鍋呢?
人在高台上 利用中心木條的高低段差讓殭屍掉到鍋底
再築一條樓梯讓殭屍回到起始點 中心思想是如此
依照此設計方式 你可以設計一條回到起始點的樓梯
然後又正好讓殭屍背對著你上去
此時你打殭屍都是打背 優點就是你不用再害怕自爆兵
更狠一點你可以在樓梯上架設電攔柱 到後期依然可用
包含黑暗降臨MOD這種都可以輕鬆應對 只要你彈藥夠
我在這個基礎上還建了個小炒鍋 專門養貞子用
小炒鍋養貞子 大炒鍋炒一般殭屍
回到純淨版本 如果你很懶
可以考慮全用毒鏢陷阱清怪
毒鏢的好處在於不會引發自爆 而且攻擊力滿高的
彈藥又容易做 只需要鐵跟黏土
做法是做個上升樓梯接直線走道
走道到玩家高台再利用中心木條做高低段差讓殭屍掉下去就好
你這裡的高台每一道放兩個毒鏢就行
就我個人作法是四線道 左右各兩線 中間隔開一線道
沒事就是中間丟一丟手榴彈或者雞尾酒
除了偶爾肥肥吐口水要躲之外 其他時間發呆就行
至於禿鷹 建個艙蓋 搭個木梯 放垃圾砲台對準艙蓋位置
偶爾上去收腐肉就行
作者:
stkissstone
(淺澗遠秋)
2021-01-31 13:12:00
推專業 要不要來幾張截圖比較好懂
作者:
wlwillwell
(威廉先生)
2021-01-31 16:24:00
推,想看圖!我跟朋友前期都做迷宮讓殭屍繞一開始只能靠很容易踩爛的尖刺,防禦的很累
作者:
chauan
(o'_'o)
2021-02-01 23:46:00
上一篇我有貼了幾張圖...小型且不高的炒鍋現在在試更高的設計...缺點是自己摔死的次數比被殭屍幹掉的還要多 = =
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(影片)
作者:
shring
(洽卡洽卡啪打碰)
2021-02-02 08:27:00
存檔不知道還在不在 年前比較忙 等有空再拍一部片
繼續閱讀
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