Re: [閒聊] 能夠明顯測出144hz的遊戲?

作者: giorno78 (天晴)   2020-12-27 08:59:30
這是因為你的螢幕只有 27吋,所以看不出差異。
要知道在越大的螢幕上,同樣幀數的物體移動的位移越大。
所以需要高幀率,使得在大尺寸(32吋)畫面中的物體 不會看起來跳來跳去
如果你有螢幕有 32吋 你就一目瞭然了
※ 引述《linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)》之銘言:
: 就我最近入手了個27吋曲面螢幕
: 我哥說我北七不捏上144hz
: 我就說有差?
: CS:GO一樣大狙秒開秒殺啊
: 他就說我玩的遊戲都太老了
: 才會看不出來
: 玩R6那種到處爆炸的動態射擊遊戲就很明顯
: 但我不想重下那麼大容量的遊戲
: 也就開個戰地五
: 跟我哥的螢幕做一下比較
: 尼瑪是我木眼?
: 我覺得根本沒差別啊?
: Full HD跟2K畫質上一定有差異
: 但我75Hz螢幕換成144Hz
: 就沒怎麼感覺了
: 所以是遊戲問題還是人的問題?
: 有推薦什麼比較能區別高更新率的遊戲來比較嗎?
: 硬體是今年組的,
: 戰地五能1080P全開穩70Fps以上
: 還算夠力
作者: Fortis931 (吾手發炎 其形微賤)   2020-12-27 09:09:00
像素排列越寬鬆 畫面物體位移就越大的概念是吧本以為你隨便講講就隨便噓一下 補充那些就真的是放屁把螢幕像素當成無限的連續集合是嗎?
作者: StinkyDofu (exksda)   2020-12-27 09:28:00
24移動視窗就看的出來了
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-12-27 09:36:00
手機大小就看得出來了啦看不出來的人螢幕多大都看不出來
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2020-12-27 10:20:00
不要再蓋啦 120hz手機跟普通手機擺在一起也看得出差別
作者: Fortis931 (吾手發炎 其形微賤)   2020-12-27 10:23:00
特地拿「人眼是低通濾波特性」來打自己吹高頻更新的臉您書讀的可真多啊
作者: kkloki (Loki)   2020-12-27 11:02:00
那iPad Air跟iPad Pro明顯分的出來怎麼解釋 螢幕又更小了
作者: Fortis931 (吾手發炎 其形微賤)   2020-12-27 11:02:00
是啦 只要講些似是而非的詭辯 老子都不老子了
作者: kkloki (Loki)   2020-12-27 11:03:00
立馬反證 看來多讀書好像不一定有用呢
作者: Windcws9Z (聞肉絲就餓)   2020-12-27 11:58:00
螢幕越大反而越看不出來
作者: s9209122222 (海海海)   2020-12-27 12:07:00
確實啦,像去電影院看大螢幕會發現 judder 很明顯
作者: Windcws9Z (聞肉絲就餓)   2020-12-27 12:19:00
拜託電影才幾幀一一
作者: Sunerk (幻影企鵝)   2020-12-27 14:19:00
作者: tliu257 (伴時)   2020-12-27 14:29:00
??
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2020-12-27 14:43:00
笑死
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2020-12-27 15:50:00
電影有自然的動態模糊 跟遊戲這種即時算圖的不能一起比
作者: kkloki (Loki)   2020-12-28 11:05:00
我懷疑你在釣魚找人告但我沒有證據 只能先當**卡到東西
作者: jim68126812 (xfffffx)   2020-12-28 11:51:00
樓主講的沒錯阿,為什麼那麼多噓阿去蘋果專賣店滑同樣是60hz的iphone 12和ipad air就知道樓主在講什麼了
作者: Fortis931 (吾手發炎 其形微賤)   2020-12-29 01:16:00
讚同低反應時間螢幕的高頻率更新效果不代表要認同他在無關細節的胡說八道
作者: s9209122222 (海海海)   2020-12-31 19:50:00
螢幕確實越大越明顯啊,每一幀間隔變遠了像電影在家裡電視(關掉動態補償)與電影院的差別,電視看不太到抖動,電影院就會很明顯
作者: Windcws9Z (聞肉絲就餓)   2019-01-08 16:14:00
電影通常採用24Hz,而電視播放採用60Hz

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