[心得] 2077 70小時後雜感...無雷

作者: iammatrix   2020-12-18 23:50:37
玩到現在七十個小時,深深覺得這遊戲要是再延遲一年,就好了。
玩的是XSX版本。
蠢驢野心太多,時間卻太少,劇情是OK,系統是EARLY ACCESS
整體系統欠缺打磨,靠腳色支線救了遊戲,但也只是到至少能玩的程度。
與大家一開始的期望的確有很大落差。
先說說缺點:
糟糕的物理、交通、路人、敵人AI,過量建模+無接縫造成性能問題,
操作不佳的介面(例如閱讀訊息系統),各種任務卡BUG、人物、載具GLITCH
疑似被刪減的主線 (阿傑前期、銀手後期)
武器、素材、製造、道具跟改造、能力系統....不怎麼樣。
我只能說....完全缺乏平衡性,也很粗糙。
突然覺得全境封鎖,比2077好多了,這個系統比全境1剛開始被罵那時候還爛。
整個系統需要打掉重練.....太不人性化了。
身上背那麼多槍 我還以為自己是活動槍店。
NCPD路邊的罐頭小任務竟然算進去完成度....這比刺客教條還累
原本想拚看看全區,光一個沃森區就搞得半死...
幫派委託支線只是半成品,無法改變太多(例如幫派間的敵對)。
這邊應該是要設定: 幫NCPD 則與幫派為敵 ,為幫派作事,則與NCPD為敵
這樣你才會有選擇性 而不是甚麼活都肯幹 兩邊看到你都沒怎樣
糟糕的載具購買系統、缺乏個人自定義元素。
優點呢:
可攻略腳色的支線相當豐富精彩,個人覺得做的不錯的:
大河(親情)、銀手的同性戀團友凱瑞 (感覺是在影射王子、人格重生)
帕娜(族人親情)、朱蒂(同性友情),每一個都腳色性格飽滿。
就跟看電影一樣精采。
整體畫面跟建築的豐富多變,建築物、內部裝潢細節相當到位。
第一人稱的動作鏡頭設定,腳色語音相當有帶入感
音樂算是好聽 有特色。
一些劇情的小細節有作到 (女友的簡訊、劇情對話的改變)
作者: Formsan   2020-12-18 23:54:00
同意
作者: a27281591 (皮皮)   2020-12-18 23:57:00
而且事前超多受訪影片,現在都被拿出來打臉即使想護航也會被打回去 腫腫der
作者: pokiman (勃起男)   2020-12-19 00:00:00
主線真的太短中間刪不知道多少
作者: yoseii (yoseii)   2020-12-19 00:01:00
我也覺得常常跑主線的時候突然冒出來一個支線感覺很亂
作者: pokiman (勃起男)   2020-12-19 00:02:00
2018突然砍掉重練鬼也做不出來原本的承諾
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-19 00:08:00
有人把委託全部完成的嗎?那到底有啥意義
作者: washltz (羊)   2020-12-19 00:08:00
這種狀況還能玩70個小時該說很m嗎XD
作者: walkxd136 (螞蟻)   2020-12-19 00:11:00
別護航這個game,家機那邊跟詐騙沒兩樣真的還好我玩的是pc版orz
作者: NLchu (Network Layer)   2020-12-19 00:15:00
你講的是質量效應嘛,而且是二代開放世界的用意到底是什麼,為什麼各家這麼堅持
作者: KYLAT (凱拉特)   2020-12-19 00:19:00
委託任務還是能影響後續對話,前期接到一個委託叫我幹掉一個叫做承太郎的黑幫老大,之後在某個主線任務的對話中就有拿來說嘴
作者: Hateson (曾經滄海難為水)   2020-12-19 00:20:00
真的...劇情不錯 但玩起來感覺就是個沒做完的遊戲
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2020-12-19 00:22:00
70小時很多嗎?我光是個序章就玩了26小時
作者: ksjr (kjsr)   2020-12-19 00:31:00
我序章20小時現在總數差不多也七十因為玩到一半看到主線任務
作者: widec (☑30cm)   2020-12-19 00:33:00
現在只想做完一次主線就擱置 這樣屬性亂點能過嗎
作者: ksjr (kjsr)   2020-12-19 00:33:00
好像快解完了 真的感覺以後還是等goty比較好
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2020-12-19 00:37:00
蠻中肯的 Lirik也說應該再多一年推出比較好
作者: kaj1983   2020-12-19 00:37:00
小bug很多這點能改掉的話絕對有9分,問題是沒有@@但實際上還是很有趣,不然不會這麼多人玩
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2020-12-19 00:38:00
想玩但是還沒玩的人等一年patch再玩體驗應該會好很多
作者: kaj1983   2020-12-19 00:38:00
PS用戶就比較慘了= =
作者: eric820602 (LilP)   2020-12-19 00:38:00
以一個2020的遊戲來看除了劇情和畫面之外其他系統設計完全不及格 這部分R星和UBI真的沒話說
作者: NLchu (Network Layer)   2020-12-19 00:47:00
介面真的麻煩,而且對手把不太友善
作者: s32244153 (Hir0)   2020-12-19 00:57:00
委託就是巫師3的寶箱任務阿
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-19 01:07:00
撇除BUG和主線長短問題之外,完全就是巫師3的評語啊
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-12-19 01:36:00
GOG 紀錄74小 95%黃點除了買車都解完 藍點放棄主線第一次過在50hr 後面解支線完全靠對基哥的愛希望能再跟基哥互動多一點QQ喔對 我因為bug跟選錯 結局直接少兩條線也是很幹QQ打算一個靠mod一個靠修bug有修到啊我好像有小雷到 如果原po覺得不妥可以直接刪我推文
作者: changanche (半熟蛋)   2020-12-19 01:43:00
阿就是有人想把這遊戲當作GTA來玩啊我一開始就完全不在乎甚麼開放世界跟戰鬥 只想看劇情因為BUG跟UI扣了點分 個人覺得有7/10
作者: godfight (熾天使)   2020-12-19 01:49:00
一直延我就看戲了 巫師3太難超越囉
作者: rusa (rusa)   2020-12-19 02:43:00
只覺得很浪費空間 很多建築都只用一次
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2020-12-19 02:52:00
不就CDPR自己當初到處喊2077會是次世代開放世界遊戲,現在怪玩家把這遊戲當GTA玩??
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2020-12-19 04:07:00
目前有達成次世代目標的就是這顆立方體地圖其他都還在目前的遊戲概念框架內當初的構想跟現在呈現出來的東西實在少太多這幾年中間到底發生什麼事除非有有人證據拿出來講不然也只能沒意義的揣測而已了 只希望後續看能補多少內容回來,不然真的太可惜了做這地圖的時間跟心血絕對遠超過目前任何遊戲太多但同時也把遊戲coding的難度一併增加了
作者: coaxa (cocacolaaa)   2020-12-19 04:26:00
我玩pc個人給分8/10
作者: AdoreJazz (-兜蕊咪-)   2020-12-19 06:03:00
我玩PC GOG版只遇過三四個bug 所以給8/10
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2020-12-19 06:31:00
我反而沒遇到很多bug,而且都在做支線,目前還是覺得不錯...支線滿多的,好像有些任務要街頭聲譽夠才會接到。
作者: selvester (水昆蟲)   2020-12-19 06:58:00
那個升級系統太糞 做裝20 升級每次原料+4 要把強尼槍升到平級要1040 意思就是叫人滿級再去解任務就對了…升級的材料來做裝滿級的話可以做50把的意思我80小時 最後任務放著 想要先解完所有支線
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-12-19 07:10:00
同意 ,PC爽玩但覺得遊戲內容跟不上極致的建模,花一堆心力把整個夜城蓋得美輪美奐互動卻少又呆板,載具跟武器明明就有自定義的空間卻沒給,拿到的槍跟路上的車都有隨機顏色跟不同裝飾所以不可能沒有,因為你整個夜城的武器跟載具就是這樣做出來的啊....這種有加遊戲體驗就大幅拉高的東西但沒做,唯一的解釋就是趕鴨子上架。那吃屎還真的是剛好而已= =而且有些莫名奇妙的設定,狙擊槍唯一有消音器就帕娜那一把特殊槍...等於想玩潛行狙擊就只能拿帕娜這把從頭晃到尾
作者: wolver (超級大變態)   2020-12-19 07:34:00
潛行有小飛刀,手槍跟近戰武器.遠的有靠眼神的駭客系列,大概是不讓你躲遠遠潛行狙擊
作者: selvester (水昆蟲)   2020-12-19 07:36:00
還要說一個沒辦法忍的東西:自動追蹤狙擊 你他媽瞄著打他都能飛偏… 一次一發遠距離自動會miss… 氣死人最後只能狙擊當霰彈用,那乾脆拿霰彈了
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-12-19 08:29:00
廢技太多 重置還要花十萬...潛行技能全都是垃圾 敵人都是改造人只要開始警戒就是各種穿牆透視
作者: kenq5566 (肯Q)   2020-12-19 08:31:00
我覺得應該先釋出試玩版 然後延一年
作者: wolver (超級大變態)   2020-12-19 09:14:00
智慧型的追蹤槍,那個不是100%,是機率性會自動追蹤,武器也有熟練度,在各系統下方獎勵那就是所以一般喜歡槍戰的玩家,不建議拿智慧型的
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2020-12-19 09:22:00
最強狙擊個人認為是內建消音的帕娜任務送的那把..
作者: iammatrix   2020-12-19 09:27:00
智慧狙擊超好用的啊 一槍一個 太強
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2020-12-19 10:10:00
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2020-12-19 11:23:00
工作上有做過新產品的人 應該就能懂CDPR在搞什麼 XD 這種東西真的需要時間 但時間的問題不是用錢就能解決的
作者: sboy1111 (珠寶人)   2020-12-19 11:38:00
城市感就是這款最大特點了,現在比城市這款頂尖但其他地方缺點很多,當成普通美式RPG會輕鬆點XD只能怪自己太吹,找錯對手,後期腰斬感覺又很重我甚至覺得結尾前很像在玩能開車的AVG
作者: bluestar99 (藍色微笑)   2020-12-19 11:46:00
地圖大小rdr2才是台北市 夜城是西門町吧
作者: iammatrix   2020-12-19 12:02:00
RDR2那種建模程度就算了吧..人物的精細倒是作的很精地圖就是一堆荒野 城鎮的規模天差地遠
作者: bio5chris (紅茶拿鐵)   2020-12-19 12:38:00
夜城真的營造出很棒的氛圍,都市鬧區那種擁擠感缺點希望後續DLC能補強@@
作者: KKFN (John)   2020-12-19 14:41:00
那個不是幫派委託,而是和事佬,那個比較像是幫派請和事佬外包工作,所以實際上不會有親勢力、敵勢力是正常的,因為傭兵就是獨立不站邊、純粹幫和事佬接工作罷了。
作者: freeblade (freeblade)   2020-12-19 15:00:00
城市真的是有史以來最棒的 如果能多延一兩年多一點互動就好了 我看是錢燒光了不得不出了 但是真的可以先只出PC版就好 主機版真的該延
作者: I5F (Fan)   2020-12-19 15:28:00
同意 我也偏好劇情向的遊戲
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2020-12-19 15:51:00
就發售之前爆的小料,還真的是錢燒光了但會造成錢多燒了幾年的主因還是因為上面大頭決定中途打掉重建 https://is.gd/xhqngi
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-19 16:21:00
隔壁主機玩家會覺得該比照其他遊戲,延PC版才對
作者: dogee (超無聊的說...)   2020-12-19 18:59:00
當FO2玩還行,看你們吹RDR2跟GTA吹到有點興趣了XD是不知道為什麼急著上家機,PC沒問題上了也回本了,家機跟DLC啥的一起出不也很好
作者: robocon (鄉民R)   2020-12-20 07:19:00
最不爽的是消音器開一槍全場變紅,要暗殺只能背後摸或是用速駭,應該要沒有槍聲就不會全場進戰鬥才對
作者: Butcherdon (Donald)   2020-12-20 11:38:00
LMG少到可憐只有一把defender 逛遍賣場沒高級設計圖
作者: ma721 (UndeadJ)   2020-12-20 18:03:00
1年很難,很多地方要打掉重做

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