目前遊戲內看是玩了20小時 還在第二幕鬼混
難度從開頭就最難到底
技能是點機智/速駭頁 技巧/工程頁 大概是跟戰鬥最沒關的幾個頁面XD
不過玩到現在的感覺是 AI太弱導致於戰鬥過於單調和簡單
戰鬥大概可以分成三個層面 潛行 近戰boss戰 槍戰
潛行的部分沒什麼難度
2077的敵人瞎到就算在他面前直接蹲著換掩體他也不會發現
視角也很窄 很容易就可以從側面直接摸過去
敵人放的算鬆散 路上也很多物件可以駭了吸引注意力 只要有耐心一定可以一路清空
我覺得這部分可以把攝影機設定成只能駭掉一段時間(類似payday2)可能會比較有策略性
近戰boss戰目前打過四五場 我覺得敵人的行動實在有點單調
每一場我都是拉遠->敵人閃過來或跑過來攻擊->防反這下特別慢的攻擊->補敲幾下後拉遠
敵人真的需要有多幾種套路 比如說會閃到背後 拉遠的衝刺攻擊會破防之類的
目前打起來感覺敵人來來去去都那兩三招 血又厚的要死 根本都是在比耐心的
槍戰一開始打起來感覺超像全境系列 直到我發現了狙擊槍
初始就能做的狙擊槍"貓又"傷害不低 還附送好用的瞄準鏡
重點是爆頭傷害的參數是4
我不太知道那個4是什麼意思 感覺起來像是傷害4倍 甚至更高
總之這把槍狙誰的頭都是一槍倒
集氣雖然傷害會更高但是會晃動很麻煩 我除了第一發會集以外都是直接射
彈匣有四發 打得準就是一個彈匣殺四隻 兩三個彈匣就足以清場
自從拿了這把槍以後都是躲掩體一個一個狙頭清掉
敵人也只會傻傻躲掩體對射 不會繞背也不會集體衝鋒之類的戰術
頂多丟個很容易閃的手榴彈
除了第一幕故意跑去打個拿盾的boss不能這樣打以外其他都可以
不知道是不是因為是CDPR第一次做有槍的遊戲
感覺起來戰鬥的變化和策略面都很陽春 太容易就一個套路打到底
不過我猜短期內他們可能修bug就飽了也沒空補強這塊吧