[心得] 隻狼 NG+7 苦難厄憑 全Boss無傷

作者: parax (parax)   2020-12-04 20:22:48
隻狼更新也過了一個月,終於把心中系列Boss無傷挑戰打完
順便也把其他Boss也放上來
挑戰的唯一通則只有無傷
其他條件(道具、忍義手、流派招式、HUD是否使用)就看Boss特性跟難易來設定
(比如說我很討厭打嗟怨之鬼,所以我什麼都用上了,勉強達成無傷就開始外鄉了)
心中系列的版本為1.06,其他為1.04
角色血量20、攻擊力99,周目數都在十周目以上
https://www.youtube.com/playlist?list=PLC5Qn7P-Cb7qya-Pz1eAnbYxcr1MXkgfg
以往的Boss已經有很多分析和攻略了,這邊就聊一聊心中三王的一點心得
弦一郎 https://youtu.be/iYHNJEFKnf4
新增的櫻舞很帥、非常帥,還能拿來雷返,讓阿弦潮度上升不少
不過應對上不難,彈三次或彈兩下一墊步
自High輕舟渡在拉開太遠的距離時會貼上來拉著你一起High
比較麻煩的是後撤拉弓接追斬,有一箭和二箭的版本,有高機率接櫻舞
貼著壓制不讓阿弦拉開距離可以有效封印這招
巴之雷要返兩次,如果用霧鴉就不會被返了
義父 https://youtu.be/yk-NbFXpHwQ
強度提升最多的一位,應該算是拿回應有的實力
不然原版本拿著霧鴉本體卻只會跳進來跳出去實在很落漆
一階新增的霧鴉後二連斬再多貪一刀的情況還是能防得住
不過這招有機會連續放,個人最高紀錄是五次
二階火鳥多了側飛的版本,可以防禦和招架,懶得分辨可以直接跳防就好
兩套霧鴉三連相當難纏,不過看熟後能接住第一招應該就能接完
一心 https://youtu.be/ht3U12Tygro
開場不死龍閃最簡單的處理就是先外後內,櫻舞似乎也能躲,不過我沒試過
個人是採用墊步招架,要靠一心的Body卡掉墊步的後搖才能及時招架
不是很穩定,不過能正面拆招就是爽
一階多了一些變招,最陰險的當屬無納刀居合,幾乎沒有反應時間
觸發條件是玩家的右側攻擊讓一心防禦(非招架)
解法為用突刺強制一心招架,或是把右側攻擊控制在一心會招架的時機
拔槍後只多一招:下段>上撩>龍閃/突刺,跳>空中招架>墊步可以應對
除了一階翻車機率變高以外,強度和原版本差別不大
小結,強度提升幅度 義父>弦一郎>一心
強度排行 義父>一心>弦一郎
弦一郎還是有夠慘,連交戰記憶都認證本人學不會櫻舞,只能在狼的心中施展
這次更新的Boss招式明顯對策了以往AI容易被壓制的情形
持有以往交戰記憶的玩家初見往往會被新招打得措手不及(比如我)
就算掌握了新的出招邏輯也需要小心翼翼的應對
明明只是免費更新,卻又騙了我50個小時
真有你的啊,FromSoftware
所以我說那個Elden Ring呢?
作者: kyushu (蘇打綠嚇倒我了)   2020-12-04 20:28:00
呃 我剛買,問問河原田直盛怎打!
作者: Yaoder (OAY32926)   2020-12-04 21:13:00
繞一圈忍殺一條後拼刀
作者: shadowblade (影刃)   2020-12-04 22:37:00
心中系列我義父跟一心都是第一次打就過,弦仔練了好幾次才抓到打法,感覺整個模式改最多的是他才對(義父那
作者: asmiocv   2020-12-04 22:38:00
今天剛把雙難的心中鹹魚郎打完,鹹魚郎的弓箭還是太陰險了,跟我面對面硬要掏出來射
作者: shadowblade (影刃)   2020-12-04 22:38:00
個用比較被動的打法拆招,跟原始版本沒有差太多的感覺弦仔整個應對方式都要調整,剛打常常被時間差陰死
作者: asagi777 (阿散井)   2020-12-05 01:06:00
人家是無傷..你在那邊說你第一次打就過...在苦難厄憑模式裡無傷你知道是什麼概念嗎打贏是一個境界,無傷是另一個
作者: shadowblade (影刃)   2020-12-05 01:10:00
我不是在說挑戰無傷那種,而是對於三個心中系列強化後的感覺,我才沒強到可以拚高難度條件(因為看到很多人都說心中義父改最強,但我自己卡最久的是弦仔)
作者: tonyjojo (陳小白)   2020-12-05 09:52:00
請問steam版是不是要用手把玩?
作者: kyushu (蘇打綠嚇倒我了)   2020-12-05 11:24:00
這種遊戲不用搖桿不好玩吧?
作者: darkflare (MFD)   2020-12-05 12:04:00
其實也不一定 我自己是鍵鼠過黑魂3 手把過隻狼
作者: albertfeng (阿宗)   2020-12-05 15:17:00
買新版XSX手把,附TYPE C接頭未來趨勢

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