Re: [閒聊] HALO 4已登錄steam+微心得

作者: Despairile (.....)   2020-11-26 04:23:16
※ 引述《zsp9105 (酒醉老芋頭)》之銘言:
: 當初看到MCC會上steam的消息,馬上就預購了
: 4代前的都不錯玩,但4代就有點問題了
: 目前是玩到第二關而已,正常難度,馬上就感受到
: 1.子彈真的少的可憐,雖然補給站很多,但面對海量敵人時還是希望武器的彈藥能多點,省的還要邊打邊尋找補給
: 2.士官長是不是變脆了?以往的正常難度能夠扛大概6-7發的電漿手槍,這代大概3-4發護盾就沒了
: 3.疣豬號的機槍竟然加入過熱限制
: 玩到目前的感想:這代的戰鬥變的綁手綁腳的,不能像以往痛快的宣洩炮火
很少會有人再steam討論這遊戲 簡單回應
90%都打傳奇
1.我同意子彈很缺 但其實傳奇打到現在嚴格說只有少數區域真的缺子彈
缺子彈的原因其實是一堆狀況集合而成
1)先行者太硬 2)敵人死亡掉落的武器變成有時限性 時間到會消失
3)大量武器彈夾變小 4)部分武器的單發威力/發射彈藥量改變
2.士官長的防禦來說 Halo 1>4>>3>>>>>>>>>2
特別是護盾消失之後 4代是唯一還可以唉少數武器5槍不死的
3.這部分看成過熱限制綁到載具上就好(之前就已經有過熱限制)
而且 AI負責擔任機槍手其實比較好推關
結論的部分我必須說一半一半(我自己不是很贊同)
因為從2代之後 我不覺得有地方可以宣洩砲火...
但至少4代還是玩起來舒服的 5代就....ㄏㄏ
作者: uf1276 (寧靜而悠遠)   2020-11-26 11:27:00
五代鳩竟多爛
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2020-11-26 12:04:00
5代劇情 戲份locke>>>>117
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-11-26 12:09:00
五代終於可以看到藍隊全體出動,結果沒戲分
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-26 12:10:00
5代記得當時出來 劇情被罵到炸掉XD
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2020-11-26 12:30:00
作者: ggghalo2 (Fai-jai)   2020-11-27 01:04:00
個人覺得巔峰還是三代,343接手整個走向和遊戲風格就變了
作者: WilliamEX (Mr.Wei)   2020-11-27 02:04:00
本來覺得士官長合輯沒五代有點遺憾 既然爛到笑就算了
作者: setraise (Better Life!)   2020-12-01 19:21:00
五代本體是線上對戰,不管是一級戰區的三方(兩支隊伍加上NPC)廝殺,槍林彈雨中和隊友一起打NPC敵人,還是社交都好玩,但是劇情就…

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