[心得] BPM:Bullets per minute 心得與攻略

作者: cooper6334 (庫波)   2020-10-20 02:01:44
https://i.imgur.com/pZmv4h9.png
BPM:Bullets per minute是一款風格很強烈的射擊遊戲
玩法簡單說就是節奏地牢的FPS版
開槍、裝彈、閃避、技能,都要在節拍上才能執行
目前我遊戲時間6小時,好不容易破了第一次的簡單模式解鎖兩名腳色
最後一名腳色需要通關困難模式,看來還有得練
BPM需要一直走位同時開槍,瞄準不需要很精確,
喜歡轟炸也有榴彈槍或是擴散手套等裝備,射起來的手感非常好
再配上節奏感強烈的bgm,是款跟著節拍動資動的爽Game
Rougelike每一場隨機的裝備跟武器也讓每場遊戲都有不同的變化
難度我也覺得設計得不錯,大多還是一關一關穩打,湊到神裝割草的機率很低
但我目前還沒開始玩其他腳色,不知道除了初始裝備以外,其他腳色差別有多大
但BPM的缺點也很強烈
首先是遊戲的光影反差很大,前幾關場景偏暗特效又很亮,玩久眼睛會滿累的
後面岩漿關卡是有比較好一些,不過這個遊戲大部分時間都在前幾關一直死......
再來就是這遊戲的說明實在是太少,故事不重要就算了
但是裝備說明都寫得超不清楚只有短短一句話,再配上難以閱讀的字體
買槍更只能靠賽,除非之前用過否則完全看不出性能,不過還是瑕不掩瑜拉
找了一下網路上幾乎沒有中文的介紹,所以下面就來介紹一下基本系統
希望其他玩家可以因此上手簡單一點,有些數字的部分是憑印象寫的,有錯請多包涵
先來介紹各種房間,這些房間會在小地圖標示出來
https://i.imgur.com/tl3A9O6.jpg
道具店
每關一定有,賣以下東西,似乎多消費品項才會開出來
補25HP 2塊
補50HP 4塊
加25最大血量 4塊
鑰匙 4塊
加25護盾 4塊
裝備 一律7塊
低機率會賣骷髏鑰匙 7塊
https://i.imgur.com/JendE3H.jpg
骷髏鑰匙就是無限使用的鑰匙,看到必買!
https://i.imgur.com/kAhKzDP.jpeg
寶箱房
應該也是每關都有
固定有一個需要鑰匙的寶箱,通常是裝備
低機率會有第二個寶箱,但是來回要扣25滴血,可以用護盾法術擋
https://i.imgur.com/iqDAA6V.jpg
武器店
賣5塊 15塊 30塊的武器
加1裝彈數 5塊
武器只能看到價錢,買下去不好用的話沒得退,頂多把舊槍換回來
https://i.imgur.com/Q96Po6a.jpg
銀行
左邊存錢右邊領錢,一次最多存10塊錢,保留金幣給之後的遊戲
穩打的話,打王或競技場之前最好先把錢都存進去,打完再領錢,反正領錢沒限制
https://i.imgur.com/RF3StCV.jpg
圖書館
需要用鑰匙開門,內有法術書
基本上我鑰匙一定優先拿法術,補血太重要了有機會就要拿
血瓶根本不夠補,除非有吸血裝或是自回護盾
https://i.imgur.com/gUOLACO.jpg
裝備四選一
很少出現的房間,不知道是不是有出現條件,為了截這張圖我刷幾十次有
四個部位各一個裝備,只能挑一件
https://i.imgur.com/h475c9s.jpg
競技場
拉下拉桿會出怪,打完怪以後會有寶箱,可以重複打但是怪會越來越強
打怪有金幣,但是寶箱獎品滿爛的,就普通寶箱
通常我只打一次,裝很好會打兩次,拉第三次我還沒有打贏過
再來是房間內的機關
https://i.imgur.com/CzijXC6.jpg
祭壇
投入1枚金幣,提升一點屬性
有錢必投
https://i.imgur.com/yKovhdZ.jpg
天使像
投入1-5枚金幣,大部分出屬性提升,也看過出裝備的
不缺武器錢的話我會投
https://i.imgur.com/IgEjavZ.jpg
惡魔像
投入n枚鑰匙,基本上沒甚麼機會剩鑰匙,所以我也不知道要投幾把鑰匙
不過有骷髏鑰匙的話可以直接投滿,我唯一一次投印象是出裝備
https://i.imgur.com/KCLh8yU.jpg
方盒子
投入1枚金幣,可能出現敵人、血瓶、還你金幣1枚、低機率出鑰匙,大多直接吃錢
除非剛好缺鑰匙,或是沒血又要打王了不凹不行,否則不投
https://i.imgur.com/VwRMD7Y.jpg
三寶箱
兩個寶箱是敵人,一個是寶物。開箱要鑰匙,除非有骷髏鑰匙否則不建議開
https://i.imgur.com/H5GJ2tx.jpg
扣血錢包/鑰匙
拿了會扣25滴血,錢包印象是五枚所以拿去買血也划算
可以用護盾法術擋傷害
https://i.imgur.com/0yKgNG8.jpg
https://i.imgur.com/kVNJ4vz.jpg
https://i.imgur.com/XrZnAVF.jpg
武器箱
需要鑰匙,必出武器
通常會放在高處或是不好跳的地方,高處的沒有飛行手套應該是拿不到
第一關有出深淵走道房間的話可以留意一下,跳衝跳衝有機會可以跳到平台
或是第一次跳開箱,第二次跳撿槍,噴50滴血硬拿槍
最後是個人的一些心得
1.強烈建議把裝彈設成滑鼠右鍵,不然左手控走位同時又要裝彈手指會打結
右邊的法術我設成Q,因為我習慣逆時針繞,上面的法術沒差,不太會在戰鬥中連用
2.個人習慣在同一層還沒探索完之前,手上留一把鑰匙來開圖書館
如果能拿到補血的話這場就穩了
3.王必掉鑰匙,然後打完王以後是可以往回走的
所以可以回頭拿完鎖上的寶物再去下一關
4.法術書交換的話會重置CD,如果手上有補血,地上有別的法術
就可以補血撿書撿書 補血撿書撿書 重複幾次很快就回滿血
如果是扣血加幸運的法術更好,直接把幸運加滿
5.如果一直過不了第一關,關卡難度會降低,會先給冰地板有慣性比較容易閃子彈
還是沒過會變玻璃關,敵人血量減半,連續十次都沒過會給一把作弊槍
6.個人喜歡拿5元衝鋒槍+兩倍傷害,便宜、傷害高又靈活,打王也快
某些大槍很痛,但是傷害過剩,射速、填彈慢或是發射硬直會導致打小兵不利,
尤其是大蚊子很難瞄又是遠程,容易不小心被噴死
之後有機會的話再介紹BPM的各式槍械、裝備、還有關卡攻略吧
然後是說有人知道最後一關的大盤子,要投多少錢才會動嗎?
作者: reallurker (一個好人)   2020-10-20 05:08:00
感謝分享
作者: rinkai (玉串)   2020-10-20 08:50:00
會閃眼睛就pass
作者: boris0610 (學姊至上)   2020-10-20 10:49:00
感覺滿有趣的,感謝推薦
作者: dklassic (DK)   2020-10-20 11:04:00
撇除鑰匙上有骷顱,SkeletonKey其實是萬用鑰匙的意思XD
作者: ConSeR (草履重根)   2020-10-20 11:35:00
最大缺點就是瞎眼,為什麼要走這個色彩設計實在不懂不過玩起來非常爽,原價也完全值得
作者: Innofance (Innofance)   2020-10-20 12:01:00
不懂這遊戲場景幹嘛做那麼閃
作者: a88rtye (強尼)   2020-10-20 12:13:00
那顏色光看影片眼睛就痛了 不然很想玩
作者: phoenix0710 (慾火縫皇)   2020-10-20 12:23:00
risk of rain 第一人稱版?
作者: tim20048991 (wst0420)   2020-10-20 12:41:00
他的特點主要還是節奏吧
作者: Porops (豬排)   2020-10-20 13:19:00
推個,這款真的除了眼睛痛以外都很有趣
作者: ETTom (喵)   2020-10-20 19:28:00
要不是因為會閃瞎人,本來也想入手這款...
作者: tg730503 (小鄭)   2020-10-20 22:09:00
玩了半小時頭暈想吐就退遊戲了,不過還是感謝心得!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com