Re: Fw: [閒聊] 《鐵拳7》世界銷量超過600萬套

作者: linbasohigh (哭哭小隻飛天豬)   2020-09-28 20:50:04
※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1VS5UP9I ]
: 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation
: 標題: [閒聊] 《鐵拳7》世界銷量超過600萬套
: 時間: Sun Sep 27 17:12:53 2020
: https://pbs.twimg.com/media/Ei4jakqVgAA3ul1.jpg
: 繼在今年2月下旬公布世界銷量超過500萬套後,原田勝弘在其Twitter上表示《鐵拳7》世界
: 銷量已超過600萬套,系列作累計銷量則突破5000萬套。
: https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1310023534421241856
: ==
: 附帶一提,《VR快打》最新消息。
: https://youtu.be/VPm8qZJG038
: https://pbs.twimg.com/media/Ei1aYnaUMAAera_.jpg
話說,
劍魂系列也到了第六代
http://i.imgur.com/JqhpMPw.jpg
還有巫師三傑洛特、2B等跨界合作
到底為啥會失敗成這樣啊?
看圖奇人數,比KOF系列以及快打旋風
少快十倍有
看YT感覺還不錯
有先收到購買清單上
這遊戲有鄉民心得嗎?
作者: hitsukix (胖胖)   2020-09-28 21:23:00
TK7和SC6我都在等最終完全版才要收
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2020-09-28 21:35:00
劍魂系列本來就比較少人玩
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2020-09-28 21:39:00
兩個都有買的路過
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2020-09-28 21:53:00
我SC6剛出的時候有玩,但我發現我對砍殺的打擊感被MK11養的口味比較重,所以一直覺得砍的感覺怪怪的
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2020-09-28 23:51:00
SC6畢竟不是專屬引擎做的 是虛幻四做的
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-09-29 00:51:00
sfv 鐵拳 dbfz也都是ue做的 那根本不是理由
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob)   2020-09-29 01:11:00
劍魂6建模太糟了
作者: ss8077919   2020-09-29 01:14:00
現在比賽少獎金也不高,看看gbvs今年沒比賽一堆人就不玩了
作者: FantasyNova (F.N)   2020-09-29 01:18:00
兩款都白金路過 條件不難 不HARDCORE
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2020-09-29 01:26:00
鐵拳複雜度與記憶力要練都是年在算,最多精兩三個角色就很極限了,等角色齊再買沒意義。何況完全版時大概也要淘汰了,休閒玩家直接買8代,認真入坑的也沒理由練上代。
作者: IS5F5566 (是五樓5566)   2020-09-29 06:41:00
我上次買劍魂是有dreamcast主機時候
作者: WuDhar (was eliminated)   2020-09-29 06:42:00
這年代只有SFV跟鐵拳7算成功(有所謂的新玩家),FTG本來就受眾小跟固定,能回本出續作就謝天謝地了
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-09-29 08:50:00
dbfz絕對也是成功
作者: StarTouching (撫星)   2020-09-29 16:41:00
現在看來一個世代有一作就要謝天謝地了

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