Re: [問題] 請問昆特牌 Gwent 現在適合新手加入嗎?

作者: SanyaValin (玄夜維櫻)   2020-09-15 18:58:50
※ 引述《TwoSeam5566 (二縫線型男)》之銘言:
: 小魯有玩過一陣子爐石
: 不過近年來暴雪不管是在遊戲平衡上、或政治公關上都有點走鐘,不太想回鍋
安安,我也是從爐石轉出來的,希望能給你一點不錯的建議
: 剛剛完成了昆特的教學,介面、美術、玩法看起來都很讚
: 英文介面小魯也很習慣 (反而看簡中會看得比較卡)
這可能是你未來散財的主因XD
: 想請問昆特現在的 meta 對新手會不會很嚴酷 > <
: 剛起步缺少核心牌的話,是否主流常見的牌型都用不了?
: 要追上 meta 潮流會很困難嗎?需要課金嗎?課金量一般來說大嗎?
以R30來說,新手還是有的,不太會發生被一堆牌的大佬打的沒遊戲體驗
依照你願意花的時間我們會有不同的經濟策略,但大體都是先轉職一個陣營,從學習自己陣營的機制、不同陣營的機制、對戰的機制,然後把一套meta牌組起
課金需要嗎?我認為真的可以不課金,旅程的進階部分多的大部分都是裝飾品和一些卡片,
而獎勵冊更是這遊戲的一大精華,獎勵點讓你可以存到許多資源,這是其他遊戲沒有的部分
: Steam 上面有些負評是在抱怨近期的平衡改動
老玩家會抱怨的可以分析成以下:
1.獎勵機制
從不少推文應該可以知道大家對昆特的最深印象就是「佛」
老玩家現在會有所質疑的點多半是以前的cp(皇冠碎片)6/12/24/24的勝場獎勵機制被取消
以前是按照這樣的小局數來取得鑰匙,贏一小局1cp,贏一場3cp,依照這樣方法取得2把鑰?
現在是贏24cp(無論勝負,1小局1cp)可以拿到兩把鑰匙,每日累積,因為旅程的關係現在
對玩家來說哪個福利比較好?哪個福利比較差,我認為見仁見智,因為也是有玩家更喜歡當
並沒有要為蠢驢背書,畢竟當初沒有提醒就砍掉這個機制是他們的問題,但是我認為獎勵機制還是比大部分的卡牌遊戲都還要好,都還要佛
2.平衡問題
昆特算是一個月一次的平衡更新,這非常頻繁
而這個月的更新造成了盾北如此猖獗的狀況,怪獸拿到新領袖讓人難過的淪落為下水道
有人會討厭蠢驢做的這些平衡,甚至認為是在亂改,這有時候也無可厚非
而討厭頻繁更新的人,同時也有一群厭倦到新資料片前環境都一樣的玩家
頻繁更新是好是壞?這見仁見智,但是目前蠢驢更新大抵思慮不周是事實
: 不過卡牌遊戲平衡改動都會有人不滿意,不確定負評是否有參考價值
: 所以上來問一下版友前輩的意見,感謝~~
我還是一樣歡迎新玩家入坑,另外ptt設有gwent版,如果需要的話可以去看看
Discord群組在版上也有,歡迎你來到昆特的世界~
作者: maychandler (雲淡風輕)   2020-09-15 19:06:00
推,身為新玩家根本不覺得舊獎勵機制取消有啥影響XD
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-09-15 19:22:00
你還是再重編輯一次,一堆斷掉了。

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