Re: [閒聊] 為什麼全軍破敵不做19世紀後期

作者: oz5566 (阿康)   2020-08-22 21:47:46
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 全軍破敵最接近現代的是幕府將軍的dlc 武士之殤
: 1860年代
: 那為什麼不從武士之殤的基礎去做19世紀後期的全軍破敵
: 全軍破敵:維多利亞(ca應該會取名吧)
: 歐洲可以做義大利、普魯士、奧地利、俄羅斯、英國、法國
: 美洲可以做美國還有一些獨立不久的南美洲國家
: 亞洲可以做鄂圖曼、清朝、朝鮮、日本、泰國
: 照武士之殤來看,這段時間的戰爭應該還是能做的
: 海戰可以做更多,從風帆到前無畏艦
: 這段時間雖然沒這麼多戰爭,但還是不少
: 像是美洲有南北戰爭
: 歐洲有普法、普奧
: 非洲有祖魯戰爭
: 亞洲有太平天國、英法聯軍、中法、甲午
: 感覺還能在推作品阿,ca幹嘛不從武士之殤的基礎去做19世紀後期
: 還能看到各種近代槍械虐落後國家的戰場說...
先說海戰
海戰因為根本沒人玩
後面都直接放棄了
虐落後國家更不可能
這樣可玩性在哪裡==
遊戲是要好玩啊 單純爽就不是偷偷握了
後面戰爭都是絞肉機了==
架機槍營地 火炮營地
那還是偷偷握嗎 那叫做英雄聯隊
作者: cattgirl (小喵超愛合購)   2020-08-22 21:49:00
那叫做世紀帝國3
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-08-22 21:55:00
全戰海戰不錯玩說,不過三國也沒出水軍,應該是真的不搞
作者: oz5566 (阿康)   2020-08-22 21:57:00
海戰玩的人太少 直接砍掉
作者: Anderson0819 (炸醬牛肉烏龍麵)   2020-08-22 22:25:00
真的海戰太花時間了都跳過XDD
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-08-22 22:32:00
主要是冷兵器時代的海戰難做,拿破崙、帝國、武士之殤的評價就挺不錯的另外科技差大的戰爭,可以參考中世紀的美洲DLC,讓西方必須使用較少的部隊作戰來平衡差距(如史實的祖魯戰爭)
作者: lover19 (アキラ)   2020-08-22 23:44:00
以前玩帝國不會控船被電腦虐爆 後來玩系列作都用mod把海戰調很簡單
作者: john0421 (沉默使者)   2020-08-22 23:51:00
出40K一定買爆
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2020-08-23 01:23:00
幕府海戰超煩躁,你以為能艦隊熱血互轟,實際上電腦都是坐船偷襲大後方,跟到處騷擾
作者: tprktpps (和)   2020-08-23 01:50:00
海戰真的超無聊 羅馬2都直接撞一撞了事
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-08-23 02:37:00
40k出過啦,破曉2就是拿英雄連隊的模式去做的還算成功,不過3自己玩死自己導致後續不用去想了然後1代掛個模組就完全能打出很40k的大戰

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