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奠定戰場動作玩法典型的《真‧三國無雙》系列今日迎接誕生 20 周年 公布紀念插畫與
影片
KOEI TECMO Games 旗下 ω-Force 團隊製作,2000 年 8 月 3 日在 PS2 問世的《
真‧三國無雙》系列,於今(3)日正式迎接誕生 20 周年紀念。官方特別公布了回顧系
列發展的 20 周年紀念影片,供玩家欣賞。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/70/4391be0096c2dc1e3d6dd0629e19fpa5.JPG
《真‧三國無雙》是以三國時代為背景的砍殺動作遊戲,承襲在初代 PS 上推出的格
鬥遊戲《三國無雙》的角色設計,並活用 PS2 的 3D 繪圖能力,開創以全 3D 來呈現廣
大戰場一騎當千的玩法,廣受玩家好評。其後陸續推出 8 款本傳與眾多衍生作品,累計
銷售超過 2100 萬套,還催生出各式各樣題材的《無雙》系列作。
在今日公布的 20 周年紀念影片中,回顧了《真‧三國無雙》系列從誕生以來的發展
歷程。
https://www.youtube.com/watch?v=WSJfl95S-LM
《真‧三國無雙》系列製作人鈴木亮浩也在《真‧三國無雙》20 周年紀念網站上刊出了
20 周年紀念感言。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/06/6dbd669e1bc91ad5c877107e1d19fqa5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/85/1406bd160c7eb50725d7fd205619fpp5.JPG
官方今後計畫推出各種周年企劃、系列相關新作發表等活動,讓《真‧三國無雙》系列
20 周年更加熱鬧。
喜愛《真‧三國無雙》系列的玩家,不妨可以多多留意後續的消息公布。
光榮這種不思進取的態度 還是不要再出無雙新作避免把大家童年回憶都破壞殆盡
作者:
arcss (捷比)
2020-08-03 19:09:00就是想突破才會去試著做開放世界吧....不思進取沿用6、7的系統一路加武將模組就好啦,幹嘛自討苦吃學做別的方法做得好不好當然是公評,一直補洞也是事實,但這不是不思進取的作法....
作者:
jefflien8 (BlackNeko)
2020-08-03 19:43:00可憐哪我的童年 還是希望九代可以重返榮耀啦
蛇魔評價還不錯不是嗎希望開無雙大招能華麗一點有獨特性
作者:
Bastain (滿洲國專家^^)
2020-08-03 20:56:00還念三國志二三四代~~提督之決斷~~還有天翔傳
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2020-08-03 21:34:00光榮就沒有做開放式世界的能力...雖然當年太閣5玩法已經很自由很開放了技術在進步,光榮在退步
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2020-08-03 21:56:00
無雙已經變免洗遊戲等級了 內容都是狂敲按鈕就過關
作者: KHopper 2020-08-03 22:02:00
8如果繼續沿用上一代的系統只會被嫌換湯不換藥當初7就覺得相較6沒多大的改變
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-08-03 22:27:00下去
作者:
h86288624 (stupidkite)
2020-08-03 22:36:00想當初買ps2第一款遊戲就是無雙2
作者: gn0111 (Pula) 2020-08-03 23:48:00
變不出新花樣
當無雙這兩個字已經成為一種遊戲類型的時候就很難做出多大的突破了...而且又是"三國" 所以連故事也幾乎沒辦法多有創新
作者:
chysh (chysh)
2020-08-04 00:24:00演出都超乾...
光榮的無雙根本技術展示用的,靠這個接合作才是認真作
作者:
jefflien8 (BlackNeko)
2020-08-04 03:07:00話說劇本 七代的IF真的是神來一筆 超讚的 可惜八代沒有
作者:
majoice (majoice)
2020-08-04 03:46:00想起當年買中文版1950元的1 2代 有夠貴
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2020-08-04 03:56:00等三國八特價入手
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-08-04 07:41:008感覺是想開拓新系統,但costdown跟趕工搞到超級半調子結果就是不如沿用舊系統還比較好
作者:
arcss (捷比)
2020-08-04 08:03:00就光榮老闆愛放話,直接訂死線 XDDD
作者:
hprince (工口王子)
2020-08-04 08:04:00想到以前玩真三4玩得很兇
3.4.5時玩超瘋每隻都能練滿,但之後終究還是膩了
作者:
andy6805 (Goldber)
2020-08-04 09:14:00某些推文也怪怪的 無雙不就割草遊戲 不然要改成類魂玩法打個呂布卡兩˙三天嗎?
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2020-08-04 09:31:00因為二代買PS2
作者:
Siika (詩花)
2020-08-04 09:44:00後面幾代真的都差不多 不過這種遊戲感覺很難有突破
作者:
ericayou (vorka era)
2020-08-04 10:03:00玩過二代就知道據點兵長多猛
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2020-08-04 11:37:00同一個模組從1代用到8代 用了20年的遊戲完全不思進取的系列
作者:
e04bank (上海生姦湯包)
2020-08-04 11:55:00無雙9出在PS5,來個強勢回歸吧
作者:
seal998 (偽善的流沙)
2020-08-04 13:41:00其實就各種接IP出就好,在等星戰無雙的一天
不要跟我說是真三國無雙M喔.............
小時候看到家樂福在放PS2真三的畫面 心中覺得這才是遊戲阿!
作者:
katana89 (æœˆæœˆç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2020-08-04 17:39:00有一段時間光榮什麼都要無雙 麻將也可以無雙從此變暗恥
作者: nba200308 (我是小魯) 2020-08-04 17:42:00
現在出個高畫質連袂出擊在steam上 應該會熱銷2代玩到8代 還是最喜歡連袂出擊
作者:
tofly (......)
2020-08-04 18:06:00蛇魔無雙3不錯拉
作者:
NgJovi (Solo NG MyFriend)
2020-08-04 18:09:00所以什麼是假三國無雙?
作者:
Bastain (滿洲國專家^^)
2020-08-04 19:16:00二代真的好玩~~又有挑戰性!! 超容易陣亡
真三三請重製,拜託五代的戰場真的爽,哪邊都能跳下去,哪像六七做半套。
作者:
berryc (so)
2020-08-05 03:17:00時間過好快啊...當初在日本買的PS2 + 三國無雙初代話說1代的戰鬥畫面才是最磅礡的..也因為這樣所以流暢度很淒慘... 2代開始的所謂"優化" 就是畫面上可見的士兵變少了然後一直到現在不知幾代了...都不再有1代那種千軍萬馬的場面
作者:
Kuge (空華)
2020-08-05 04:28:00樓上上的回憶補正也太誇張 1代千人斬的時間7代都能兩千斬了
作者:
berryc (so)
2020-08-05 06:47:00上面幾樓搞錯了吧@@ 我不是說殺人數, 而是畫面中塞進的士兵數. 後面幾代某個距離外的小兵都會看不到或是用模糊效果取代掉
作者:
icl30906 (大家別生氣)
2020-08-05 10:02:00買了7代完2個小時就刪了 還是喜歡3代每個人有各自武器而且戰役還現定出場武將 有些人物玩個兩場就玩不到了
作者:
KKFN (John)
2020-08-05 12:18:00有種把太閣系列做成真開放世界的無雙 Game、平日跑商解任務學技能,戰場上無雙模式打起來,我直接買爆
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2020-08-05 15:30:00那不就信長野望online?
作者:
lover19 (アキラ)
2020-08-05 15:36:00角色一直出下去很難不重複武器啦
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-08-05 16:08:00話說今天8代就特價了耶XD
作者:
nsx (nsx)
2020-08-05 17:57:008代持續修正不代表營運好啊,持續更新代表好得建築在作品一開
作者:
nsx (nsx)
2020-08-05 17:58:00始就很好的情況下,像巫師3一開始就很棒,後續還推出了超有誠意的資料片,這種說營運好絕對沒問題,但無雙8是一開始半成品
作者:
nsx (nsx)
2020-08-05 18:00:00,後面超級多更新修正成完整版,這種並不覺得營運好
還有暴風連擊 以角色數量和武器來說 算最有誠意的一代吧
作者:
arcss (捷比)
2020-08-05 18:32:00就及格,我也沒說"營運好"
作者: joeyben 2020-08-06 17:25:00
因為無雙買PS
作者:
weboau (那年夏天.燦爛耀眼)
2020-08-07 04:29:00記得有一代弓箭超級痛,沒幾下就死了XDD
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-08-07 18:05:00本質沒變 刷東刷西然後亂按就能過關 到處救援
推t大,七代真的誠意滿滿,上百個獨立模組,而不是前幾代那種共用模組,又加入暴風連擊、反擊、覺醒無雙亂舞,連五代呂布十字戟模組都回歸,真的超爽