[問題] steam設陷阱殺人的遊戲

作者: CUFFS (轉世鐵漢)   2020-07-27 21:37:47
此系列,大概就是刻命館、蒼魔燈、影牢 系列
但後面好好的動腦陷阱殺人遊戲
被脫褲魔改成...了怎麼樣就不多說了
一直很好奇這遊戲玩法是不是有被申請了專利
牧場物語都有星露谷了
沒道理這麼有潛力的遊戲沒有其他類似的
想請問steam上或其他平台上
有類似玩法的遊戲嘛?
作者: ccpz (OoOoOo)   2020-07-27 21:41:00
地城守護者類遊戲?
作者: ODFans (只發中肯文)   2020-07-27 21:42:00
直覺想到death coming(死神來了)死神來了整個遊戲就是不斷地運用場地物件來殺人
作者: katana89 (月月火水木金金)   2020-07-27 21:44:00
hitman 系列
作者: frank161616 (Torg)   2020-07-27 21:45:00
受人必須死?獸*
作者: lastballad (ㄟ口)   2020-07-27 21:50:00
夏特跟冬特啊 錢包死去
作者: dickec35 (我不如我)   2020-07-27 22:03:00
最早的就1F說的Dungeon Keeper,跟刻命館差不多年代系列兩代在Origin和GOG有賣
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-07-27 22:51:00
Guild of Dungeoneering
作者: Bastain (滿洲國專家^^)   2020-07-27 22:58:00
年底的Evil Genius 2可以觀望看看!! 一代有點可惜
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2020-07-27 22:59:00
Sniper Elite 挖洞給納粹跳?
作者: p770903 (點點點)   2020-07-27 23:35:00
Neighbours from Hell
作者: ariocarpus (arioca)   2020-07-27 23:42:00
spy vs spy
作者: LayerZ (無法如願)   2020-07-27 23:43:00
這系列本來就不好賣,靠賣新奇跟賣肉才生存下去的
作者: Phater (肥特)   2020-07-27 23:44:00
Hitman裡設的陷阱多元化遠超過影牢系列,每關的陷阱都要從場景劇情中發現,像是2裡邁阿密賽道的殺法就超多的
作者: LayerZ (無法如願)   2020-07-27 23:45:00
要放陷阱殺人,還要自己當誘餌去引誘,認真?兩種比較主流的,一個就是暗殺系的遊戲,不管自己製造機會跟運用環境都可以,另一種就是塔防對你沒看錯,就是塔防,去掉本身當誘餌的部分,就變成陷阱殺人生產線,換個方向看就是塔防了
作者: oreoyeah (奧利奧耶)   2020-07-28 00:01:00
超級雞馬
作者: sl02799030 (棉花糖)   2020-07-28 00:02:00
DBD夾子鬼
作者: stf00 (淡澹)   2020-07-28 00:27:00
天魔系列
作者: kll95 (kll95)   2020-07-28 00:59:00
史內克系列
作者: h22447h (雨喵RainMeo)   2020-07-28 01:14:00
雖然不夠陷阱不過還是推一下Party hard
作者: jimmylily (jimmylily)   2020-07-28 01:53:00
推Hitman
作者: shlolicon (超高校級的蘿莉控)   2020-07-28 02:22:00
就超級雞馬啊 只是有可能也害到自己
作者: kevin6677 (小K)   2020-07-28 06:40:00
老遊戲,Neighbor from hell
作者: genesiss (無法忘記的回憶)   2020-07-28 07:22:00
模擬市民?
作者: oceanman (隨便)   2020-07-28 07:53:00
rimworld
作者: kog48   2020-07-28 08:08:00
小鬼當家....
作者: jerry255701 (傑瑞)   2020-07-28 10:04:00
暗影戰略:將軍之刃 有陷阱有潛行參考一下
作者: cycutom (cycutom)   2020-07-28 10:05:00
刻命館、蒼魔燈、影牢 系列 這系列竟然都沒STEAM版很特別的遊戲類型
作者: alien818 (阿俊)   2020-07-28 10:51:00
可是我也記得地牢守護者是比較注重養怪經營要素
作者: ozon (OZON)   2020-07-28 12:00:00
玩Dota2專供Techies
作者: exam0 (考試零分)   2020-07-28 13:03:00
Dungeon Warfare 是設陷阱的,不過是塔防類
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-07-28 14:04:00
The Forest呀各種陷阱虐殺野人捏
作者: cashshen   2020-07-28 14:57:00
摁...DBD的夾子鬼?
作者: hello20 (漾)   2020-07-28 15:17:00
推DBD的夾子鬼 好玩
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2020-07-28 16:51:00
影牢的概念真的僅此一家別無分號。陷阱與陷阱的連繫、環境的運用、誘導敵人、針對特性去設置不同的陷阱......目前真的只有在影牢系列裡玩到過,跟其他單純有陷阱可以放的遊戲感覺就不一樣
作者: yellowboy (黃男孩)   2020-07-28 16:51:00
將軍之刃
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2020-07-28 16:58:00
應該是影牢是以不同陷阱為主體,其他的就只是一個技能這樣
作者: imhideji (叭叭啦叭)   2020-07-28 16:58:00
R6的夾子妹XD
作者: blacksam0525 (四尾)   2020-07-28 17:27:00
智商檢測夾
作者: saiyuu (太久沒來帳號掰了QQ)   2020-07-28 17:39:00
看標題直覺想到party hard,不過是2D像素
作者: jaxer70179 (缺咖啡因)   2020-07-28 18:06:00
hitman有很多方法殺人啊,如果你認定的設陷阱包含下毒、設炸彈、搞現場機關之類的,這遊戲絕對滿足你
作者: stezer (使用TC130心靈錯位器)   2020-07-28 22:49:00
影牢的連鎖陷阱真的很紓壓
作者: dickec35 (我不如我)   2020-07-28 23:23:00
當然不是專利,影牢沒繼續出可見銷量不是很理想
作者: injune777 (Just)   2020-07-29 00:44:00
陷阱連鎖大概就dungeon warfare吧 基礎陷阱地形殺 種類多以後可以用陷阱互補連鎖,比如黏液緩速+跳板丟回去+黑洞把人拉回陷阱區 陷阱搭配滿有趣的
作者: nolineageno (☆鮪魚☆)   2020-07-29 02:36:00
三國,糜竺。
作者: ssarc (ftb)   2020-07-29 18:43:00
他的玩法無法受歡迎到單獨出遊戲,所以融入別的遊戲,當成元素之一了
作者: sjr500 (萬年淺水號)   2020-07-29 23:07:00
當年玩蒼魔燈,虐人虐的科科笑,有續作我一定買
作者: RobertRX (喔耶~)   2020-07-30 13:32:00
設陷阱殺人遊戲,莫非是在說steam
作者: SGBA (SGBA)   2020-07-30 23:16:00
實際上就不夠好玩啊...不好玩沒銷量是要抄什麼...
作者: fengchierh (楓奇兒)   2020-08-06 03:08:00
超懷念蒼魔燈,這片當時入手時根本猜不到這麼好玩

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