Re: [心得] Oxygen not included

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2020-07-04 11:02:22
※ 引述《j1551082 (薄荷哈亞鐵)》之銘言:
: https://youtu.be/D9N3CRrrkfE
: 基本上食物靠土、氧氣靠水、每輪一路玩到研發結束
: 我才發現遊戲要穩,只能依賴可再生資源
: 不管是種田使用的土、產氧消耗的藻類,或是更後期的石油都是有限制,唯有控制隱藏在
: 四處的噴泉才是生存之道
其實等能用火箭從太空拉材料之後
幾乎所有資源都會是可再生資源
如果是老手,只用不可再生資源應該也足夠上太空
: 也就變成遊戲單調化的問題,其次遊戲的終點在......
: 先製造出四種特殊材料:陶瓷、鋼鐵、玻璃、塑膠
: 在取得這些之前還要有棉花以做出太空裝
: 所以一定要往下開發深處以找到石油,再來是往上到太空區域
想要塑膠可以全靠畜牧業生產,暫時跳過麻煩的挖油煉油
: 然後就變成消耗大量的鋼鐵做防隕石的防護網,接著做火箭
: 我就崩潰了
: 事實上,我直到現在還是不能理解溫控到底怎麼玩
減少發熱源,比如靠畜牧業冶煉金屬、用低廢熱的發電方式、檢查石油區和岩漿區有沒有漏溫跑出來,有就用隔熱磚或真空堵住
把工業區和噴泉之類的發熱源用隔熱磚圍住
用液冷機做循環冷卻,這遊戲的熱交換機很神奇,轉換效率100%無廢熱
噴泉和液冷機發的熱可以回收利用做蒸汽發電或原油裂解
或者用水冷卻,冷卻水接近沸點再輸去電解等於熱量憑空消失
實在不行就乾脆把用過的冷卻水都排到太空裡也一樣是把熱帶走
仙人掌跟反熵要吃東西比較麻煩
另外還有種樹降溫這種奇葩方法
: 不論是液體空氣加熱器、或是製冰機與冰扇幾乎都沒什麼即校性,對空氣與液體的冷卻也
: 只有各一種,超高耗電卻只寫著把東西的熱排出到四周的機器
: 查詢wiki也只知道冰原會有冷氣仙人掌跟氫氣降溫機
: 要製造出蒸氣與液態氫還真是麻煩到不行啊......
隕石砸出來的表土溫度很高,把水潑上去就會變成蒸汽,非常簡單
液態氫要靠太空材料富勒烯做的超級冷卻劑才能生產
: 兩百個小時都在看小人工作真的有奇異的成癮性就是了,在壓力增減方面的條目真的很多
: 像是盯著一個小人看會跳出注意力中心(-5%壓力)
: 遇到其他人拉低塞、另一隻過來搬東西過來幫忙會謝謝他
: 只可惜始終玩不到能讓大伙整天放鬆打娛樂室的程度
: 唔,想寫這個心得已經重寫第三次了,我還是不知道該怎麼講ONI的趣味在哪裡,是那個
: 環境系統呢,還是說生存戰略的刺激感,總之這是一個很棒的遊戲。
:
作者: is789789 (SeasonWind)   2020-07-04 11:23:00
冰樹近乎免費 因為羊毛蜥會產磷礦但最op的果然還是低溫污染泉…
作者: zonemaster (無)   2020-07-04 11:35:00
蒸氣引擎也可以用自循環水管在擋隕石的太空門跟蒸氣室繞就好,水管裡放石油或原油就是妥妥的的200多度高溫比起要一直搬高溫表土丟進蒸氣室還容易
作者: nornor0415 (FHD)   2020-07-04 13:32:00
低溫汙染泉超好用,後期汙染水比乾淨水還好用
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2020-07-05 00:13:00
熱不會憑空消失R,應該消散環境中,遊戲機制就是吃掉當然環境的話,缺氧很密閉,最後溫度會上升的不要不要的才出現冰樹這種植物,蒸汽機吃熱就取巧,現實根本不會XD還有細菌汙染水直接過濾成細菌純水,繼續供應小人生活用也算是不合理吧 XD 拿來洗手洗澡都不會感染的,笑死不過變得非常方便,自循環直接起來不用管,也是不錯還有遊戲中掉落物品跟環境的熱交換速度也是不合理 w不過動輒百斤噸級掉落物品,或許也是好事,但降溫就麻煩
作者: minuteC (FAbilita)   2020-07-05 21:07:00
電解跟喬木吸溫都改掉了

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