[心得] Monster Train介紹+低階心得

作者: sdf611097 (猶若洗苦)   2020-06-27 11:52:50
文+圖版本 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60599&sn=93412
目前等級25獲勝9次,來發個心得
https://i.imgur.com/fDRaJFF.png
這是一款結合生物跟法術的卡牌遊戲
是目前玩過的卡牌中,好玩程度最接近Slay The Spire(殺戮尖塔)的遊戲
https://i.imgur.com/HB4Lz5L.png
玩家會有一個主種族,一個副種族
主要差在你的勇者是誰,以及不同難度初始卡牌複製品多寡會影響
贏過一次以後,就開始挑戰模式(契約),難度等級最高到25
出發後會給卡片,以及最終boss的類型
https://i.imgur.com/RKze8UO.jpg
如果不喜歡開場的東西可以直接用同樣的種族搭配重來
(低等建議多嘗試各種可能)
https://i.imgur.com/T86BJt6.png
每一層都會先有獎勵,接著就是戰鬥
第一層固定是一個神器的選擇,以及英雄的強化
其他層都會有兩個路線可以選擇
可以按右上角的地圖看未來的路線是甚麼
https://i.imgur.com/rfpYqjI.png
獎勵路線上有以下這些
- 商店: 魔法、生物、遺物
- 事件
- 補血
- 生物: 主/副 種族
- 錢
- 燒牌
- 複製
- 免費遺物
- 強化勇者
怎麼選擇路線以及怎樣的使用是這遊戲重要的環節
未來的攻略再提供一些看法
戰鬥開始會說明,BOSS是哪隻,以及小怪,還有試煉的內容跟獎勵
https://i.imgur.com/yk7sjkt.jpg
https://i.imgur.com/EQyI8Ds.jpg
戰鬥有三個重要的要素,左上可以點開來看
能量、抽牌、空間
基礎素質是3/5/5
玩家有兩種卡片
https://i.imgur.com/HRi1LZx.png
一種是生物(守門員),另一種是法術
每個種族有自己的卡牌庫,主/副種族決定了這場卡牌的種類(特殊事件除外)
左上代表這張牌需要多少能量
生物的頭上會顯示他需要多少空間
X代表你有多少能量就消耗多少能量,並得到對應的X被效果
每種種族有一個特別的書
戰鬥有四層
每一層基礎有五格的空間
https://i.imgur.com/rCWTRqd.jpg
每一隻守門員有自己的大小(1~10)
在小boss的關卡中,天使會在第二回合出現
他會隨機在第二或第三層出現
殺死他會得到金錢
最上層是薪火,如果薪火血量歸0就輸了
出牌前,要先考量手牌有哪些
如果有生物牌的話,要考慮放在哪一個樓層
基本上就是坦在前面,後排放輸出
出牌時,可以看一下抽牌堆,還有甚麼牌
這也會是一個考量的因素
3,6,8關是大boss就沒有額外獎勵,大boss都是同一隻不過有三種模式
https://i.imgur.com/9tA1WJm.jpg
大boss打完會給稀有卡片,稀有卡片決定了這場的方向
https://i.imgur.com/Za0US6d.jpg
以及獎勵三選一,依據你想要的方向來選擇
https://i.imgur.com/ASAjgy2.png
戰鬥結束,會結算分數,以及解鎖卡牌
如果獲勝的話,會讓這場選擇的卡牌,變成金框
https://i.imgur.com/bf5MLrz.png
以下適用等級0~9
等級低,因為解鎖的卡牌以及種族不多
一開始的初始種族是獄魔(惡魔)以及覺者(植物人)
這是一個熟悉遊戲跟解鎖卡牌的階段
這等級的重點就是要多嘗試組合
以及了解各種族的特性
加上惡魔跟植物人的生物體積較大
建議以生物為主的戰鬥方式,熟悉以生物為核心的打法
等級低以增加打boss的回合數為主的方式,就算跑掉怪物,通常薪火有足夠的血量殺掉他

坦度來源有三種
1. 護甲
2. 生命
3. 虛弱
以生物為主的話,第三關的獎勵要選空間+1,第六層看選牌狀況,決定獎勵
以惡魔+植物人的組合來說
找1~2植物人的坦克
短命王子當作強力輸出
短命王子的強化,優先考量殺戮+攻擊的強化取向,這樣有穩定的輸出
可以考慮把王子放最上面,會跑上去的通常血較少可以撿到尾刀
另一方面爭取更多的時間
1. 抽坦克放前面
2. 強化坦度
3. BUFF王子
4. 避免橫掃怪物打到王子
怪物主要分成三種
坦、AD(高攻薄皮)、SUP(輔助)
如果能夠在第一時間,把AD殺死,會戰就贏一半(2020AD??)
路線選擇上,優先選擇強化生物
要掌握強化生物的重點
有橫掃的守門員
建議橫掃怪物且攻擊力10以上(要能打11低血)
如果有迅捷就更好了
避免坦克或砲灰太晚來,所以也可以考慮巨大化
坦克優先+25血,或是巨大化
輸出角色最優先強化多重攻擊,血量低於10低的,建議要能有接近20血
所以空間允許的狀況下,巨大化是不錯的選擇
多重攻擊>=巨大化>=攻擊=+5/10
如果沒有橫掃怪
就要拿AOE的法術,且要+10攻擊力,確保能打>10D
高費用的法術,要降能量
關鍵卡+凍結(X牌、書、上下樓)
小怪階段重要的低費卡給返回
作者: lf41001 (東山燒肉飯)   2020-06-27 12:47:00
求高階玩法
作者: yummybron (好吃布朗)   2020-06-27 12:48:00
蠻想玩的 但字體看了真頭痛
作者: bbqomfg   2020-06-27 14:56:00
字體選英文比較舒服 反正就那些關鍵字
作者: annboy (BlueGun)   2020-06-27 15:44:00
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2020-06-27 16:20:00
這跟我想像中的低階不一樣
作者: Rubio5566 (盧比歐)   2020-06-27 19:18:00
推 這款好玩 比slay the spire簡單多變 好久沒開爬塔缺點大概就是關卡節點數量偏少 要變陣比較困難起始選英雄能力也一定程度綁定該趟能玩的流派

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