*謝謝板主群同意發文
各位版友您好:
我們是國立中興大學科技管理研究所的學生。因學校的「網路消費者行為」課程,我們進
行了「疫情對Steam遊戲時間的影響」的調查,想了解玩家是否曾因為疫情而增加遊戲時
間、購買非預期的遊戲。
本問卷約3分鐘可以填寫完成,我們會從有效問卷中抽兩個人贈送MyCard_Line指定卡。
填答條件:
有使用Steam的人,有沒有受影響都可以填寫
問卷連結:
https://www.surveycake.com/s/9l067
截止日期:
109.06.21
懇請協助填寫問卷,結果僅供學術研究之用,資料完全保密,請您安心作答。
感謝各位的參與,將使本研究進行順利!
國立中興大學科技管理研究所
全體團隊 敬上
作者:
IHH30 (十五)
2020-06-20 13:59:00done
作者:
lolicat (貓雨果)
2020-06-20 14:21:00done
作者:
iuzdy0213 (uuiVV_J33209)
2020-06-20 14:26:00done
作者:
YeaPa (葉胖)
2020-06-20 14:32:00done
作者: saiyuu (太久沒來帳號掰了QQ) 2020-06-20 14:34:00
是否應該將疫情前的遊戲時數納入考慮?如原本就常玩steam的人乍看受到疫情影響不大,但其實是因為原本遊戲時數就很多所以差別不顯著
作者:
Sunerk (幻影企鵝)
2020-06-20 14:41:00done
作者:
ttping (ttping)
2020-06-20 15:00:00Done
作者:
tgenie (你看不到我)
2020-06-20 15:09:00DONE
作者:
zzzikiri (雪帶不到撒哈拉)
2020-06-20 15:58:00done
作者: XiaKo (夏可) 2020-06-20 16:17:00
done
作者: danny99 (Danny) 2020-06-20 16:43:00
Done
作者:
vidda (悶)
2020-06-20 17:05:00done
作者: patrick89817 (夜歌殘賦) 2020-06-20 18:35:00
done
作者: ka179693 (看門小木炭) 2020-06-20 19:15:00
done
作者: ax495271562 (CcCcCc123.) 2020-06-20 19:43:00
Done
作者: show900148 (LatteMatcha) 2020-06-20 20:59:00
done
作者:
wres666 (永恆夢魘)
2020-06-21 03:14:00done
作者: the0n782 (麥面包) 2020-06-21 11:50:00
done