[心得] 原罪2 過關心得

作者: LOVEMOON3427 (沒看過落枕嗎...)   2020-06-02 11:13:58
STEAM上記錄的時間是150小時,不過我想實際遊戲時間應該遠遠小於這個數字,因為我
很常掛著遊戲做其他事情,遊戲的優點就如大家所講,戰鬥系統以及遊戲的互動都令人十
分讚賞,故事情節就普普通通。
我是選擇經典難度,我覺得在過關上難度不算高,只有在你想要達成特定條件下會難一點
,例如尾王我想等蒙面人放出虛空巨獸殺了他,結果只要輪到虛空巨獸的回合,我就會被
一回合秒殺,所以我直接在第一段就秒殺蒙面人進入結局。遊戲的解謎都不算太難,很多
線索提供給玩家,而且也可以花式破解遊戲情節,這是我十分讚賞的地方,有各種方式達
到目的,也依照你的不同選擇導致了不同故事的發展,這種開放式的玩法讓我大開眼界,
應該是我之前都是玩古劍或仙劍的關係,所以覺得相當新鮮,而且遊戲故事裡面的坑幾乎
都有補,這個小女孩是之前哪個小女孩,這隻狗是出現在第一關的狗之類的,發現關聯後
都讓我十分欣喜。
作者: Victory2 (Victory2)   2020-06-02 11:50:00
最近在挑戰雙人合作這遊戲,發現在經典難度下也是有點難,因為隊友完全不聽你的話啊,戰鬥效率低落 XD
作者: andy1yen (馬桶旁邊吃便當)   2020-06-02 12:07:00
雙人我反而比較怕沒看到劇情,都分頭跑來跑去的
作者: LAODIE (老爹)   2020-06-02 12:08:00
如果站位沒問題會被秒殺是裝跟等級其中之一出問題吧 還是你完全沒管抗性?
作者: ws1992 (Sindy)   2020-06-02 12:44:00
跟朋友玩要有一樣的破關節奏,若是分開探索也要記得互相支援戰鬥與提醒看劇情(點頭像可以看劇情真棒),只是選項的部分...就是希望你朋友不要是混亂邪惡了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-06-02 13:43:00
雙人還是讓一個人主要觸發劇情比較好 反正2P也可以參與對話 點進去陪1P一起看當然最好的是一個玩過的陪你玩 讓他提醒你就好惹
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2020-06-02 18:24:00
虛空巨獸是那個海怪嗎
作者: cheeseup (我愛起司)   2020-06-02 18:34:00
最終戰第一回合就全員進入隱形狀態可以先在旁邊看戲
作者: gucciisgod (david)   2020-06-02 18:35:00
我猜是秘源之王召喚那隻,不過經典難度會被秒應該是裝備問題
作者: cheeseup (我愛起司)   2020-06-02 18:35:00
謎題的話我覺得最後面的牽水管有點麻煩啦
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-06-02 18:39:00
原罪系列我覺得是遊戲性很好玩.但劇情就一般
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-06-02 18:52:00
沒孤狼的話沒點血的被秒挺正常的牽水管後來都用金字塔擠下去 直接去終點丟指定地版XD
作者: LAODIE (老爹)   2020-06-02 19:59:00
那就抗性啦 裝備不稱就要喝抗性藥水 我自己第一輪沒喝也是差點滅團 靠死靈op救場 第二輪開始王戰都喝好喝滿 孤狼唯一問題就劇情少看很多
作者: tprktpps (和)   2020-06-03 00:10:00
個人感覺後期反而沒前期好玩欸 後期大招太威猛 不像前期各種斤斤計較
作者: kiga4ni (中痛好酸林)   2020-06-04 16:06:00
第一次玩難度調太難 卡在血島再也推不動只好反安裝==

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