[閒聊] 龍族教義:黑暗再臨 LAG心得

作者: wake01 (醒來)   2020-05-15 00:03:33
https://store.steampowered.com/app/367500/Dragons_Dogma_Dark_Arisen/
ARPG
動作方面接近MH或soul那種, 但是比較偏向RPG
(就是比較注重等級裝備, 而不是真的這麼重動作)
有繁中有字幕, 可選英日配音
翻譯還算可以, 只是在有些不太重要的地方有比較嚴重的錯誤
之前買了卡普空冷飯包
然後印象中好像有聽過這個遊戲, 好像還是個大作, 所以就裝來玩玩看
結論來說, 我認為這是個次神作
還蠻玩過的, 算是蠻推薦可以去玩玩
會說神作是因為我也玩了大概160小時, 在目前遊戲庫裡面也算數一數二的
成就也有94%, 可以說幾乎都玩過了
遊戲過程中沒怎麼感覺無聊和作業感, 可以說蠻認真在玩的
會說"次"是因為真的有不少毛病, 而且有些算是蠻大條的
只不過我認為最大條的, 可以用MOD直接克服(跑步)
然後劇情...反正大家可以當作沒有, 所以就算了
先講優點
動作性雖然上面講過, 沒有真的像一線級的MH或soul那樣
卻也算是基本的都有了, 像是迴避/完美格檔/打部位/利用道具或環境/延遲輸入etc
手殘的也不用怕, 等級高或裝備好就輾過去, 還有像是作弊的投擲彈可以用
動作引擎也相當流暢, 讓人感覺很好
然後就是轉職系統, 基本3職+進階3職+混合3職, 沒有限制甚麼轉甚麼
職業點數無上限, 你愛甚麼時候轉去哪職都可以, 沒有選擇和重練壓力
可以充分享受多樣玩法變化
敵人也算多樣化, 你必須研究像是基本的弱點屬性和部位
使用對的屬性或打到對的部位, 事半功倍
也有環境運用的部分
基本的站高地單方面射人
或是直接把人丟下山或是讓對方自己衝下去
或是拿旁邊的炸藥桶炸他全家, 油桶水桶淋濕搭配元素攻擊
探索部分也相當優秀
森林 要塞 山洞 廢棄神殿 地下墓穴 高塔 等等, 探險感十足
DLC的黑咒島更是一個高峰
缺點
本來我剛開始玩, 雖然前面講的覺得場景不錯動作流暢
但沒多久就開始怪怪的, 算是蠻幹的
後來我總結了這些幹點, 其實都可以總結到一個癥結點
就是這個跑步系統
跑步速度太慢 (不能說慢, 但是地圖作的相對大, 你就會覺得速度不夠)
更糟糕的是, 城鎮外會消耗耐力, 耐力自然回復還很慢
世界地圖又很大, 很快你就會覺得綁手綁腳
這邊開始延伸出問題
世界地圖雖大, 但是內容卻很稀, 野外沒甚麼令人感興趣的東西
(前面說探索感強那都是指個別地區而非室外大地圖)
有一些寶箱, 但裡面全都是垃圾, 要不就是些看膩的雜魚怪
比較有感的只有隨機野外王而已
所以當你要花很多時間在外面移動的時候, 你就會感覺不怎麼爽
這遊戲有快速移動, 但是要到首都之後, 而且第一輪還會限制傳送點數量
這加劇了區域移動的糟糕程度
更糟糕的是, 這遊戲敵人等級固定, 又喜歡隨處插個等級特別高的敵人
又不清楚告訴你哪邊該去哪邊不該去(區域等級之類的)
你喜歡耍神秘其實沒甚麼, 但是配上殘廢的移動手段, 就讓人感覺很糟了
你不太想亂跑, 因為跑了好一陣子, 也不知道前面是不是適合你
碰到個強怪, 也不知道是不是遊戲內常見的某處突然插個特別強敵
是不是該繼續前進, 跑回來又要很久
所以我跟著主線走總行了吧? 對, 主線相對來說算是都有配合等級
但又一個糟糕點來了, 主線跑一跑, 前面一些沒解完的支線會直接失敗
沒有警告, 沒有提示
所以, 建議體驗一下, 如果發現也是受不了這種移動速度, 就直接裝MOD吧
然後就是劇情了
或許到了最後, 算是有比較解釋故事
但整體來說敘事就是很糟, 結局就算你知道發生甚麼事
我想更多人的感覺應該還是WTF
遊戲內各角色的相關劇情也是很趕, 缺乏敘述
好像沒發生甚麼事就跟你很熟一樣
推薦MOD:
https://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/96
dinput8.dll hooks
其他大部分mod要你擺nativePC的, 我自己都沒辦法用, 讀遊戲會失敗
大概還要重新拆包之類的
這個不用, 直接擺遊戲目錄, 不用覆蓋東西
只要改旁邊ini檔就可以, 還有遊戲內MOD選單及時調整
除非你要改衣服或是甚麼外觀MOD, 不然這個裡面應該把所有東西都包了
最重要的跑步速度和跑步不耗耐
或是跳躍高度, 負重, 好感度 etc
不過這個在某些地方可能會當機(極少)
我個人確定的只有結局跟某人講話會, 這時候就暫時把dll移到其他地方就等於沒裝了
下面遊玩建議
1. 如果玩起來會暈(我就是玩一陣子有點暈), 把視角調最遠(雖然看起來差別不大)
左右轉鏡頭速度最慢, 然後盡量避免太頻繁的轉視角
2. 職業點數獲得跟經驗掛勾, 但是一次大量的經驗進帳(任務類)對職業點數沒啥幫助
農小怪職業點數才多, 要靠次數取勝
有戒指可以提升職業點數入帳, 但是要一開始就跑黑咒島, 要特別去查(不用打怪)
3. 投擲彈非常OP, 就算黑咒島一堆怪和王都可以用這個丟死
一開始雜貨店就有賣而且庫存無限
只不過這個投擲UI很智障, 沒錯你就只能投一次開一次選一次, 而且沒法特別瞄準
這也多少導致魔法職業比較吃香, 因為魔免怪直接用這個解決
魔法系物品就遠沒有這麼強
4. 前面講過第一輪特別限制你的傳送點數量, 所以可以專注第二輪再認真玩
支線失敗也不用太難過, 第二輪再認真
選困難模式, 經驗和錢特別多 (困難模式比較不困難, 除了前期)
第二輪開始黑貓店會開始賣傳送基點
5. NPC好感度(主要商人)不用特別農好感物, 後盤某任務可以拿到羈絆戒指
拿去黑貓店可以完美複製(偽造), 送了直接滿
但是小心最後肥豬變你愛人 (可以送髒東西降好感)
6. 油燈還是有BUG, 如果發現燈油瞬間用光, 解下, 全部裝滿後再裝上
油燈濕了不用特別抹乾, 解除再裝也可以 (隨從也會有提示, 但很後面才告訴我)
7. 由於這遊戲公式蠻線性的, 講白了就是防禦-攻擊
攻擊力不夠高就是完全打不痛
所以要不最簡單的去農等, 要不就是去研究一下弱點和部位
不然就是疊buff (物理或魔法護身符, 肥豬無限量賣, 每次可以疊4次)
尤其後期數字越高, 物魔buff加成效果越明顯, 等於是必備品
8. 初期可以農營地北邊山區哥不林, 重生很快, 也比較賺職業點數
中期長城西北晚上有巫妖野王無限叫骷髏, 搭配肥豬賣的朝聖者護符
錢 經驗 職業點 輕鬆賺滿滿
9. 晚上真的比較可怕, 尤其初期晚上出去很可能被虐, 白天再出門
10. 隨從越多, 經驗越少, 主隨從如果等級落後也會很快追上來
所以想練功的時候, 把隨從丟下山切地區讓它消失後再開始練
作者: metallican (鋼鐵人)   2020-05-15 00:09:00
很不錯玩 但是頭暈中途只好放棄 可惜
作者: patvessel (帕特貝賽爾)   2020-05-15 00:21:00
記得不用刻意送髒東西 定期去拔劍嚇嚇他就好了
作者: stevenjoker (JOKER)   2020-05-15 00:21:00
很好玩,但我覺得任務指引有點太模糊,即使有中文有時候還是會不知道該怎麼解
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2020-05-15 01:44:00
10年前用xbox360玩的時候真的很驚艷
作者: nba200308 (我是小魯)   2020-05-15 07:52:00
打大怪非常有趣
作者: gameboy5566 (遊戲boy56)   2020-05-15 07:53:00
記得剛玩時晚上在野外亂走遇到火龍被滅團的恐懼感
作者: Saynai (冗員)   2020-05-15 09:29:00
結局跟商店老闆私奔 乾
作者: pengcheng (錢掌櫃)   2020-05-15 12:26:00
推,希望出二代
作者: june0204 (june0204)   2020-05-15 15:00:00
覺得二代無望
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2020-05-15 15:59:00
跪求二代
作者: keney963817 (兔子)   2020-05-15 20:45:00
不是有魔物獵人了...續作像魔物獵人會買單的有多少
作者: kasumi999 (San)   2020-05-16 01:21:00
肥豬要定期拔劍是常識w
作者: dxball (秘密)   2020-05-16 01:31:00
這款就是戰鬥系統做完後其他就亂做 可惜
作者: Hard1980 (crossover)   2020-05-16 05:01:00
神作+1 劇情其實也有一定深度 只是表現(表情)不佳
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2020-05-16 20:20:00
戰鬥如果是跟ps4時代的MH或魂系列相比 就不公平這款是ps3時代的還是希望有二代 畢竟日廠做的開放世界遊戲不多
作者: tsbet (bettywen)   2020-05-17 20:28:00
快完成一輪,普好作,捏角和職業建構很棒但任務沒提示就失敗這點很扣分,還有支線救翡翠王的二的腐山牛一直打不過…

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