Re: [心得] 俠隱閣---搶先體驗版全破簡易心得

作者: nigatsuki (二月)   2020-05-01 22:24:31
剛打到冬校任務(打不過囧),來發個到目前為止的心得文
我自己沒有玩過俠客風雲傳系列,不清楚養成系統之前是否如此
但這次的養成系統跟好友系統的提示讓我一直聯想到女神異聞錄5
關於養成部分,我只能說,能做的事真的太多了:
基本功跟招式、心法都是分開來練,再來還有交友、四藝(琴棋書畫)的培養,
除此外還有打工...能做的事很多,但沒有那麼多時間做啊(汗)
目前第一年玩下來看到不少支線任務,但常常角色在條件上只勉強勾到邊,看看報酬好像
也沒有特別吸引人,就繼續練功了XD
不曉得這方面是不是有打算做周回制,因為有些任務看起來真的很難第一年過啊XD
可能是我第一次玩河洛的遊戲,實在不太會分配時間,
一旦想說要均衡培養,人物就會變得弱到無法應付敵人囧...
然後讀取真的很久,這點真的很可惜,在讀取上花的時間滿消耗耐性的
劇情方面
第一年其實看不出什麼,大部分都在醞釀,跟同學的故事大都集中在交流內,主線反而
比較多是在講老師那輩的故事。
主角跟同門大部分只是幫老師們跑腿出任務,感覺得到主角跟同輩門的故事應該會集中
在第二年後,其實比較好奇等到學園生活完後會不會再加一年出師篇(?)來增加對主角
選擇的"俠道"的描寫,
不然以目前來看,單就以學園生活來講,有點難想像會如何表現主角的選擇
整體而言,以一款台幣不到三百的遊戲來講,內容十分豐富,
個人會覺得值得一玩,也滿推薦給對武俠有興趣的人XD
作者: kuninaka   2020-05-01 22:36:00
就是要你玩很多輪的意思支線任務的報酬有些不會先明寫例如淨師傅的
作者: tom40819 (火雞)   2020-05-01 23:12:00
能做的事情多很正常 第一次/第一輪不會玩最後結局都會悲遽然後繼承能力進入下一輪 可以看GODJJ之前玩俠客第一輪事情很多沒規劃 想做什麼就做什麼 然後乞丐結局而也是因為事情多(選項多) 所以有時會有很ㄎ一ㄤ的流派出現 JJ後面玩到臭氣彈 全程都靠毒臭死人==
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2020-05-01 23:47:00
以前俠客就是這樣 你不看攻略憑感覺練一定會錯過一堆事件選項太多了 很多事件又限時限好感限體質限六藝 不看攻略很痛苦
作者: jerry000121 (YoYO)   2020-05-02 00:26:00
我本來以為Q版畫風很臭結果玩到剛進養成模式就花了2小時 發現新畫風是真香
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2020-05-02 02:02:00
以俠客經驗的話 練功練的好 要飯要到老..事件行程條件卡超緊 不想當乞丐的話 實際自由度很低
作者: xavier08 (傳球給五秒後的自已)   2020-05-02 02:10:00
多參加四藝跟傳書,比不必要的練功好
作者: gundam0613 (花花夜夜)   2020-05-02 03:13:00
這系列的遊戲一定要看攻略 表面上很多事可做玩久就知道自由度超級低 什麼時間就該做什麼事不然只會BAD END 分支又卡很死可能很多人覺得這樣好玩吧個人不喜歡邊玩遊戲還要邊看攻略
作者: stormNEW (再也不信人)   2020-05-02 03:42:00
真的。寧願出前傳那種
作者: wudi   2020-05-02 04:40:00
這遊戲的樂趣就是亂玩, 看攻略走完美路線當然沒什麼自由度
作者: pipi4030 (魚兒)   2020-05-02 04:41:00
只玩了四小時,一直很怕第一年結束,這遊戲的音樂跟戰鬥真的香,但是不知道後續的學年要多久才出讓我玩的很煩惱
作者: black58gigi (阿強)   2020-05-02 05:56:00
好像半年到一年內 會陸續開放劇情更新 應該會在修改優化很多地方啦
作者: blitz1991 (blitz)   2020-05-02 08:11:00
讀取真的太久了 還以為裝到hd 明明用ssd讀取比騎砍二慢
作者: black58gigi (阿強)   2020-05-02 08:36:00
疑 好多人覺得讀取久 我裝HDD槽 讀取都1~2秒而已說
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2020-05-02 08:43:00
詭異的是有人說1080飆到97度,但是我7年前660M都跑得動
作者: nigatsuki (二月)   2020-05-02 08:53:00
看完大家推文,現在想先回頭玩俠客看看劇情了XD
作者: black58gigi (阿強)   2020-05-02 09:01:00
俠客好玩啊~ 期待俠隱閣完全體
作者: blitz1991 (blitz)   2020-05-02 09:04:00
人物畫風我覺得不錯 讚
作者: s32244153 (Hir0)   2020-05-02 09:22:00
正確來說是武林群俠傳時的養成就這個樣子了
作者: xavier08 (傳球給五秒後的自已)   2020-05-02 09:55:00
能回到武林群俠傳的養成模式才是想買的主要動機,還去掉煩人的小遊戲,讚
作者: kuninaka   2020-05-02 10:06:00
這次去掉小遊戲 真的該給鼓勵顯卡溫度暴增是因為垂直同步沒開,FPS沒有限制一兩秒算久了阿XD 只是養成過回合而已
作者: cyijiun (哈哈)   2020-05-02 13:08:00
養成本來就是操作頻繁的遊戲模式,每修煉一次就要讀取一次無形中打斷了整體流暢度,還不如一口氣規劃一個禮拜或一個月的內容,中間讀取時穿插故事情節,讓讀取更有意義一點
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2020-05-02 16:32:00
如果正式版玩完學園篇就結束那我就要改差評了
作者: KOKOLALAMA   2020-05-02 16:41:00
其實兩百多學園篇,再來個紀錄接續,出個江湖闖盪篇。
作者: howardandy (淡漠)   2020-05-02 17:19:00
其實我到時覺得就算所謂的 冬 夏校中間都有儲值點很佛可以慢慢研究慢慢打過 XD

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