Re: [情報] Google Stadia 新情報

作者: loimlo (lo)   2020-04-07 16:29:04
Doom Eternal在Google Stadia上架,Eurogamer測試整理如下:
1.畫質
XBOX ONE X解析度3200x1800
Google Stadia解析度3200x1800
Google Stadia發表會時強調的效能遠勝現在的遊戲主機,目前
來說Stadia版本的遊戲畫質都是劣於或打平XBOX,看來這強大
效能僅存簡報ppt上,真實世界人類無福享受
2.輸入延遲
Google Stadia輸入延遲比XBOX ONE X來的更慢79~100ms,
遊戲輸入慢到無法直接瞄準怪物射擊,玩家變成預估怪物走到那裡
先提前射擊。
引用Reddit討論串G鐵粉言論
"I didn't notice the input lag at all, at first. Then one of my
buddies who owns an XBone pointed it out to me. Showed how clicking
the right stick all the way to the right and listening for it, you
could clearly hear the click before it began to move. Now I notice it.
Don't get me wrong, it's SUPER fun but for me the input lag is absolutely
perceivable now that it was pointed out to me. I'm still having a good
time, though."
G鐵粉按下手把右類比軸耳朵聽到類比軸發出聲音後,螢幕人物才會開始動作。
G鐵粉表示有輸入延遲還是超好玩。G粉表示我就愛Stadia?
資料來源 Eurogamer、Reddit Stadia討論串
https://reurl.cc/NjAWgn
https://reurl.cc/rxDe2N
作者: kuninaka   2020-04-07 16:30:00
預判怪物 不賴喔
作者: xp987987 (阿加)   2020-04-07 16:35:00
大概要直接在機房旁玩才能遠勝家機下一代主機出來大概要要機房裡面了
作者: Ceferino (麥茶多多)   2020-04-07 16:36:00
Google太讓人失望,他應該要預判玩家輸入
作者: xp987987 (阿加)   2020-04-07 16:36:00
而且那個輸入延遲太高了,玩競技類或高速反應遊戲直接被屌打
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2020-04-07 16:44:00
可憐哪
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2020-04-07 16:46:00
看遊戲類型吧
作者: seantseng200   2020-04-07 16:47:00
等geforce now吧
作者: heavenbeyond (如果在天堂)   2020-04-07 16:51:00
PS 5預計售價也才1.5萬,一台主機壽命至少有5年,平均一年花3000元而已。遊戲串流說實在,就是個浪費頻寬的噱頭。
作者: loadingN (sarsaparilla)   2020-04-07 16:53:00
這個延遲...
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-04-07 16:58:00
之後看看MS的XCloud再說吧,之前XCloud的測試是說壓在100ms下,比Stadia好很多
作者: qwe78971 (小信)   2020-04-07 16:59:00
有遠見但技術還沒到
作者: polo2k   2020-04-07 17:16:00
影片9分多的RT鍵射擊測試 那延遲也太慘
作者: Ten9   2020-04-07 17:37:00
預判怪物走哪裡 人人都可以用墓誌銘
作者: Fairytale929 (肥狸)   2020-04-07 17:55:00
射擊、動作、即時戰略應該都沒辦法吧 策略或戰棋回合及RPG或許有機會
作者: ssarc (ftb)   2020-04-07 17:57:00
他要不要考慮不要那麼吃即時運算的遊戲啊?例如ADV,策略,小遊戲之類的
作者: tindy (tindy)   2020-04-07 18:01:00
策略,小遊戲,這些爛電腦就能玩了阿
作者: asdasd02tw (王+2)   2020-04-07 18:02:00
等5G吧...
作者: guogu   2020-04-07 18:05:00
當初說畫質多高又多高 正式出之後被發現是低解析直接放大然後GOOGLE的回應一副都是遊戲廠商的問題
作者: kurtsgm   2020-04-07 18:07:00
不看好這技術最主要就是網路延遲 這東西算物理限制很多動作遊戲你差個100ms 200ms玩起來感覺就很差fps就不用說了 50ms的差距就是你死還是對方死的差別...
作者: guogu   2020-04-07 18:08:00
100ms相當於6幀耶真的很不行第一次玩LOL是連美服玩就是100ms上下玩到快吐血
作者: kurtsgm   2020-04-07 18:15:00
扣掉要吃反應的動作/射擊要素遊戲 還剩多少遊戲能玩....我查了一下2019 best seller前十名...沒一個是這種的
作者: black58gigi (阿強)   2020-04-07 18:17:00
lol玩過延遲100ms的 那真的不是人可以玩的
作者: xxxzxcvb (阿........)   2020-04-07 18:21:00
steam流串延遲還比較好
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-04-07 18:30:00
感覺會是未來趨勢,只是Stadia大概要成為先烈了
作者: BDrip (藍光~)   2020-04-07 18:30:00
大概得把雲端架在ISP各區機房 體驗才會最好
作者: metallican (鋼鐵人)   2020-04-07 18:43:00
總之 網路速度才是重點 現在普及還不行
作者: saisai34   2020-04-07 18:45:00
google太超前時代了 網路速度還沒跟上 等5G吧
作者: dlshao (Mashiro)   2020-04-07 18:46:00
只能玩不吃反應的遊戲吧競技類直接忽略
作者: guogu   2020-04-07 18:52:00
哈哈又在5G stadia是吃行動網路的逆?
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2020-04-07 18:53:00
架STARLINK網路
作者: k0127 (白色企鵝)   2020-04-07 19:07:00
starlink跨大西洋預計的延遲也有40ms現在雲端遊戲除非你家在主機旁 不然別想了
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2020-04-07 19:10:00
敢用這種解析度真的笑死
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2020-04-07 19:11:00
100太低了吧 我學網都快200欸
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2020-04-07 19:16:00
一直都是卡在延遲問題,其他都好處理
作者: kaj1983   2020-04-07 19:23:00
看來gg了XD
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2020-04-07 19:24:00
不要什麼都說5G好不好...
作者: ODFans (只發中肯文)   2020-04-07 19:31:00
比較能玩像是XCom 神諭 殺戮尖塔這種不吃迅速操作的遊戲
作者: b852258 (Lion)   2020-04-07 19:33:00
該說不意外嗎...
作者: ccode (廢柴)   2020-04-07 19:37:00
這個瓶頸完全不意外
作者: kaj1983   2020-04-07 19:39:00
卡牌桌遊策略模擬養成回合文字冒險...還有啥可以玩?主流的車槍球動作即時類都GG了
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2020-04-07 19:47:00
拿來玩AVG綽綽有餘,可是有作品嗎?
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2020-04-07 19:53:00
這延遲跟美軍開無人機炸平民有得拼
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2020-04-07 20:02:00
網速跟延遲是兩回事吧
作者: Ten6666 (JustWatch)   2020-04-07 20:34:00
完全不意外阿 剛開始就講得太美好了
作者: jimmylily (jimmylily)   2020-04-07 21:06:00
這要看未來有沒有機會變好吧,現在一定是白老鼠
作者: KOKOLALAMA   2020-04-07 21:26:00
預判不就是大家要變新人類??
作者: qscgg (QSC)   2020-04-07 21:34:00
需要預判是特色,感激一下好嗎連螢幕反應速度都斤斤計較的時代,你弄個100ms延遲的連線是要賣鬼喔
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-04-07 21:52:00
未來....Stadia的人都不敢保證會有未來了 XDDD
作者: epephanylo (Sinchin)   2020-04-07 22:07:00
GOOGLE耶 大神信仰呢!!
作者: Koibito (戀人)   2020-04-07 22:44:00
應該是叫好不叫座,看看這波WFH網路頻寬被吃掉多少
作者: IAMVERYLONG   2020-04-07 22:50:00
那怪物會不會預判我的預判 怕
作者: piyopiyolee (John Lee)   2020-04-07 22:59:00
這專案明年就關了啦,落後Xcloud太多
作者: lanstype (lanstype)   2020-04-07 23:09:00
就很矛盾啊 會想玩的大作通常不能嚴重延遲 不在意延遲的遊戲又不需要stadia 總之這構想對人類還太早了
作者: charlie00238 (掐理)   2020-04-07 23:10:00
沒見聞色還沒辦法玩
作者: ssarc (ftb)   2020-04-08 01:27:00
你看這次歐洲網路要集體降速降畫質就知道現在要玩即時雲端遊戲還早的勒,各地網路建設不一就是致命傷
作者: cevs (cevs)   2020-04-08 07:10:00
期待 好屌!
作者: deray (Deray)   2020-04-08 11:18:00
垃圾串流平台
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2020-04-08 13:07:00
其實這個價格我倒不如自己在家架parsec+moonlight
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-04-08 13:26:00
G鐵粉...搞不好是公關人員wwww
作者: Bigcookie2 (ミン)   2020-04-08 14:27:00
87分 失敗作品XDDD
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2020-04-08 16:33:00
在GS練習預判 實際用PC打馬上變神人 GOOGLE用心良苦

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