Fw: [閒聊] 軒轅劍柒媒體專訪匯總整理

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2020-03-18 17:26:51
※ [本文轉錄自 SWORD 看板 #1URWfbrb ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: SWORD
標題: [閒聊] 軒轅劍柒媒體專訪匯總整理
時間: Sun Mar 15 18:58:37 2020
https://i.imgur.com/JT68ifb.jpg
本文原文在此(簡體),轉載已徵得原PO同意,我已將內容與用詞轉成了繁體版
https://tieba.baidu.com/p/6549769280
個人網站好讀版
https://xgodgame.blogspot.com/2020/03/blog-post_15.html
前幾天的軒柒宣傳,放出的料可以說非常足了,除了影片、官網、商店頁面等資訊之外,
還有各家媒體的專訪和FAQ,首波宣傳就有這種資料量可說是超乎預想的。不再是放剪影
、背影那種幾乎等於沒有的宣傳了。
其中各家媒體的專訪資料量很多,但是也比較分散,經過整理後,將大部分重要資訊整理
出來如下。
【團隊&研發】
1.《軒轅劍柒》是台灣大宇的DOMO小組研發的單機正統續作,為台資台製,與之前暢遊的
《軒轅劍七Online》無關。《軒轅劍七Online》項目目前已經停止開發了。
2.《軒轅劍柒》的核心製作團隊約30 人,於量產階段增加到了60人左右,以趕上上市時
程。
3.本作採用比較寫實的風格。原因在於:題材特性、團隊適性以及市場區隔。軒轅劍本身
在世界觀架構上就是以歷史為底、文化為輔的產品,所以透過寫實的風格能夠更能讓玩家
沉浸其中。而美術團隊在穹之扉後也不斷精進,對於寫實的掌握也有一定的熟悉度,在新
引擎上將所學應用在遊戲中,希望能夠揣摩出屬於軒轅劍的寫實風格,以便和其他產品作
出區隔,更進一步地努力將華文遊戲推廣到國際市場。
【版本&平臺】
1.2017年立項,目前已經進入調整與優化期,具體發售的時間和發售定價目前還要和發行
商再協商,暫時不會公佈。
2.《軒轅劍柒》兩岸均有實體版,雖然現在數位版遊戲和PC平臺化是大趨勢,但我們瞭解
到許多軒轅劍的玩家還是希望可以收藏實體版本,目前遊力卡工作室和大宇資訊也在積極
籌備實體版相關的事項。
遊力卡工作室微博:https://www.weibo.com/u/7391924064
大宇資訊軒柒官網:http://www.swd7.tw/
STEAM頁面:https://store.steampowered.com/app/1249800/
3.《軒轅劍柒》登錄 PC、PS4 和XBOX One 等平臺,其中PC會登錄Wegame和steam平臺,
PS4 版和 PC 版會同步發售,Xbox 可能稍微晚一些,目前的內容和下一代主機差異並不
小,短時間內不會考慮直接向上相容,遊戲上市後會依照市場狀況進行其他平臺或主機的
開發評估。
https://i.imgur.com/Zg0KY4Z.jpg
【硬體&配置】
1、支持光線追蹤不是一種要求,是否開啟光追是可選的,不是必需。開啟需要相應硬體
支援。
2、本作承襲穹之扉的經驗,一開始就是面向多平臺的開發流程,因此從初期就持續使用
搖桿進行遊戲設計與測試,我們希望盡可能讓搖桿順暢地完成整個遊戲的體驗。
3、一般來說軒轅劍的配置幾乎都是設定在上市日5年前的硬體規格可以運作,不過當然不
是以最好的畫質為基準,但會以順暢進行為目標努力;且因為要同步推出不同平臺版本,
優化的處理方式還是有共通的可能性,故未來會努力讓低配置的玩家也可以體驗遊戲。
https://i.imgur.com/HTdbUEB.jpg
【戰鬥&玩法】
1、本次《軒轅劍柒》採用動作性更強的即時制戰鬥模式。玩家可以在遊戲中感受與過去
完全不一樣的暢快戰鬥體驗,連招、武技、閃避、格擋、反擊等戰鬥要素一應俱全,對決
怪物時將更有挑戰性。
2、系統的部分也因為戰鬥的緣故做了不小的更動,整個遊戲進展也從過去的日式RPG玩法
變為區域關卡式的結構。
3、提供難易度選項,無論你是喜歡在遊戲中「受苦」的玩家或是想體驗劇情的玩家,都
可以自行選擇不同難度。
https://i.imgur.com/C5rGO6F.png
4、在戰鬥過程中,玩家可以使用「天書之力」張開一個緩速空間,增加戰鬥獲勝的機會
:「收妖」、「煉化」將分別提供收伏妖魔和煉化素材的能力,煉化過程中不僅會產生新
的妖魔,更有概率生成御魂,強化太史昭自身能力。
5、本作除了過去軒轅劍收妖、煉妖、煉化的經典系統之外,跟戰鬥息息相關的天賦系統
將會帶給玩家一個全新的體驗,另外由於本作與天書關係甚大,也會有一個與天書息息相
關的系統。
https://i.imgur.com/hEb0ea5.png
6、「神兵」、「天衣」、「機關」、「聚靈」——多種設施,可提供武器強化、防具打
造、飾品製作、御魂培養等不同功效。更多天書的可玩性,等待玩家的發掘。
7、有沿用部分天書系統,但嚴格說不能算回歸。
8、有更換角色外觀的功能,可能會推出類似的DLC擴充包,後續的服裝也有安排在計畫中

9、本作依然有DOMO工作室,也會有玩家尋找工作室入口的經典任務。
【劇情&設定】
1、《軒轅劍柒》沒有副標題,過去副標題是編劇的個人習慣,《軒轅劍柒》無論是戰鬥
還是畫面風格都和前代有著比較大的不同,所以也想嘗試一下不設定副標題的形式。
2、軒七一開始有好幾個版本,從漢到明朝都有,但過程遇到許多現實的問題;最終只好
選擇目前團隊最合適發揮的年代(西漢末年)。
3、玩家提到的王莽、位面之子等等,都會有關聯。
4、本次年代之所以會選擇西漢末年,也是因為故事中和機關術、軒轅劍有不小的關聯,
但和四代的故事並沒有直接的關係。
5、墨家與機關術不能說全然是主線,但有著非常緊密的關聯性。
6、本作軒轅劍是一個很重要的關鍵物品,所以肯定會在劇情中出現,敬請期待。
7、本作在針對故事的設計做了不少考據。而關於竹簡中的文字應當用什麼方式念頌,在
這個有語音的年代,是需要好好研究一番,最後團隊選擇春秋雅言的發音,找了一些資料
後,模擬當時的發音與念法,並稍微加入一點遊戲風格,就成了如今的「咒語」。
各家媒體獨家截圖與網站連結:
遊民星空
https://i.imgur.com/I8Ijwfk.jpg
https://www.gamersky.com/news/202003/1270834.shtml
A9VG
https://i.imgur.com/3cPBAYA.png
http://www.a9vg.com/article/70328
機核網
https://i.imgur.com/dqc3jfs.png
https://www.gcores.com/articles/121240
篝火
https://i.imgur.com/UULkXux.png
https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200312131549_lYkLXt6FK
遊研社
https://i.imgur.com/P1BLq4t.jpg
https://www.yystv.cn/p/6310
除此之外,本作當然不是只有上述內容,現在才剛開始宣傳而已,有沒有女主角、法術、
跳躍、空氣牆什麼的,請靜待後續官方情報,請不要僅以當前公開的內容就認定只有這點
東西(我看兩岸都有人說沒女主角了,我不懂這些人心態這麼急躁幹嘛?為什麼不等到情
報全公開完再下結論?)
其實還有一點非正式宣傳的資料,我拿一點圖出來放在下面。
https://i.imgur.com/DHXLwOv.jpg
機關獸是確定會有的,宣傳影片中前面燒掉太史令府時有出現,不過站在比較後面看不太
清楚。
https://i.imgur.com/K9aEduP.jpg
還有domo之前參加一日職人時曝光了機關獸設計圖。
https://i.imgur.com/SgRgeyI.jpg
https://i.imgur.com/D7p7Xsh.jpg
我相信跟機關有關的東西不會只有這隻,因為更早之前製作人還有發表一棟巨大的蒸氣龐
克風建築,發表人是DOMO的蒼海細胞(楊淵升),但那時僅以個人名義來發表,不完全代
表官方,那時就給大家看沒有意義,所以我沒有發。總之還請各位靜待後續新情報,謝謝
你的觀賞。
作者: oralboralb ( )   2019-03-15 20:05:00
最後那個大型機關風格真現代化
作者: gyqmo (事如春夢了無痕)   2019-03-15 20:10:00
台資台製就是必買
作者: arnold61105 (~陸壹壹零伍~)   2019-03-15 21:14:00
DOMO工作室這次的編劇換人了嗎? 期待中
作者: flyaway1030 (天蠍王子病)   2019-03-15 21:27:00
超喜歡蒼之濤那一次的劇情
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2019-03-15 22:12:00
可惜本作顯然是主攻中國市場。而中共維穩又達到近幾十年來的新高峰,為了符合一個極權國家並且越來越極權的審核標準,軒轅劍大幅度妥協過後,究竟還能保有自身著重人文反思的特色呢?能「否」明明都上STEAM了,也打算出PS4版,我以為軒轅劍應該是大宇雙劍中更適合走向國際、突頗華人市場框架的那一把啊……
作者: alinwang (kaeru)   2019-03-15 22:41:00
混資吧,北軟現在是大宇49%中手遊51%的混資公司另大富翁十做完時北軟還沒被入資。
作者: JellyKing (Lee DoRa)   2019-03-15 23:58:00
"現實的問題"是政治..?
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2019-03-16 00:48:00
看到你說劇情設定的第三點 突然想到之前的陸劇秀麗江山之長歌行 把劉秀改的很沒用 XD 不知軒轅劍會改怎樣不過倒是讓我認識了 陰麗華
作者: fireboltno2 (KAIWEI_ME)   2019-03-16 14:38:00
台資台製!?
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2019-03-16 17:08:00
軒轅劍台資台製有什麼問題嗎!!?倒是講了那麼多年還一直看到每當有消息出來就會有人說陸資感到疑惑~
作者: oralboralb ( )   2019-03-16 20:11:00
配音這麼中味一聽到難免就會覺得是中國的遊戲吧
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2019-03-16 20:22:00
印象中上次穹扉宣傳還賣MIT情懷,結果影片和本體就全然不是出自臺灣的語音,可尷尬了N算這代賣得好要有機會也不知道幾年後了,總不能老是把期望延後就算(怎變亂碼
作者: babylina (babylina)   2019-03-16 20:34:00
看來此生無望看到孫大砲拿軒轅劍打八國聯軍了(想太多)
作者: sunstrider (逐日者)   2019-03-17 16:06:00
老粉也不能接受啦 行有餘力出個小品遊戲還比較可能
作者: voncroy (niflheim)   2019-03-17 16:25:00
很古墓奇兵+日本風 那個大頭怪很多背景顏色太暗很歐美寫實風https://i.imgur.com/RV4SBjI.jpg 鬼長這樣遊戲會不會變輔導級??
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2019-03-17 16:42:00
歐美寫實風很好啊...仙劍這也亮那也亮 看了都瞎了
作者: hhtj ( 阿 輝 )   2019-03-17 21:14:00
感謝整理
作者: andy0210 (隱藏人物)   2019-03-17 23:22:00
拜託給我可以當武器的軒轅劍就好
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2019-03-18 00:06:00
是說西漢末年不知道軒轅劍是不是在轉世的路上了畢竟和東漢末慕雲出場也沒有差太久
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-03-18 02:55:00
不可能不吃中國市場的啦 你都作古中國文化了
作者: alinwang (kaeru)   2019-03-18 09:06:00
朝代選擇往後只會越來越少,該考慮往外國歷史或虛構了.影射也可以,雖然伍就試過了.
作者: nepho (科科)   2019-03-18 12:35:00
231AD朝雲21歲,還有差不多200年才轉世XD
作者: changeagle (老鷹)   2019-03-18 16:21:00
掰個理由 軒轅劍能在各朝代出現現在最遠也只到唐朝 五代十國以後都還沒用
作者: vegout (vegout)   2020-03-18 17:41:00
聽說六代的怪物設計是外包給中國團隊做的?最後那張大機關也太蒸汽龐克了吧
作者: getx105 (生吃臭豆腐)   2020-03-18 18:01:00
好像還不錯欸
作者: rock30907 (rock)   2020-03-18 18:23:00
軒三不就是外國了嗎XD各種西方妖怪懷疑樓上A大雲玩家
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-03-18 18:29:00
就不要只是過場動畫讓人空期待XD
作者: wlwillwell (威廉先生)   2020-03-18 18:30:00
雖然不是很看好,但還是希望大宇跟DOMO加油畢竟前有思維、後有雷亞、赤燭,加上一個半路出家的甲山林。但作品規模都不大,思維一度有機會,但垮了思維、雷亞還是在手遊上打轉,赤燭未來有待觀察甲山林感覺也還未成火候,大宇算是少數仍願意開發遊戲資本額與經驗也相對雄厚的台灣公司了急就章的橘子和自甘墮落的智冠就別說了
作者: david10188 (無敵a維尼)   2020-03-18 19:14:00
感謝整理 還有台灣公司願意出資做遊戲就會支持
作者: tkhunter (月半甲鳥!)   2020-03-18 19:35:00
好,買來玩玩
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-03-18 19:41:00
軒七ol那個黑歷史居然有人記得很黑的套皮完全沒有任何軒園劍要素
作者: kimisawa (楊)   2020-03-18 21:22:00
配音支那味很重
作者: nanoy (小嗝)   2020-03-18 21:46:00
好久沒玩軒轅劍了這次首發玩一下好了
作者: imadog9478   2020-03-18 23:27:00
楓之舞之後都是垃圾
作者: freejusticer (沒錯號)   2020-03-18 23:58:00
支持台灣人的作品
作者: ttoy (萬年小強)   2020-03-19 01:32:00
最後一張圖讓我想到虛空雷神獸w
作者: amgn997 (中二寶馬哥)   2020-03-19 09:15:00
感謝分享,期待
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2020-03-19 09:24:00
希望這代不要再是連伺服防盜版,之前那代就是因為這原因到現在都沒破
作者: katana89 (月月火水木金金)   2020-03-19 10:23:00
有3A的樣子了 希望味道是香的
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2020-03-19 16:41:00
done
作者: sunandmoonof (嬰肝患代號)   2020-03-19 17:56:00
在中國開公司只能合 資
作者: fuxdk (肉身入地獄)   2020-03-20 07:36:00
不要弄出來4不像就好
作者: alinwang (kaeru)   2020-03-21 11:02:00
預算就那樣怎可能3A?雖然開發人員是歷代最多的約60人.買PS4版就不用擔心連線問題,只是畫面不會比照pc版好.

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