Re: [心得] Wolcen試玩 BUG極多

作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2020-03-01 16:14:48
這遊戲...正式上市第五天就通關了XDDDD
不過都是因為Bug或是設計不良的天賦以及技能造成
舉例來說,剛上市格檔換傷害天賦的0.5係數實際效果是50
接著debuff配血刃增傷濫觴隨便轉隨便破台187層
當然毫無疑問馬上砍一刀下去
雖然到處都有人崩潰,但我覺得這是正確的方向啦
一個遊戲五天破台爽農,到底樂趣在哪裡?
然而一開始一堆好笑的洗錢洗物品bug,讓守法玩家很無奈就是
目前這遊戲最大的狀況就是....
他X的連線品質真的超爛,打到一半凍結以後斷線
不然就是雖然ping很低,但實際上延遲超級嚴重
跟朋友一起玩的話,兩人在不同區域國家很有可能造成更高的延遲
第二個狀況是遊戲畫面很好,可是優化很爛
尤其是對多核心的優化極差,大概只有兩核會吃滿,另外兩核50%以下
剩下的核心全部都10%以內
然後我發現顯卡感覺有吃滿,可是不管畫質調高中低其實FPS都差不多XDDDDDDD
第三就是遊戲有些很幽默的bug
首先他的地圖不知道為什麼還有地下室...常常進去整張圖都沒怪
結果怪都在你去不了的地下室
更XX的是,boss打一打也會自己跑到地下室去,然後任務就過不了了
劇情任務更是充滿bug,尾王打一打到空中納涼
現在主流都是堆高抗性、格檔全部點血增加存活率
因為server真的廢到好笑,那種玻璃大砲根本沒辦法存活
我現在抗性都破萬(減傷75%),80%格檔73%格檔效果才有辦法在高層混下去
常常打到一半畫面凍結,腳色不夠硬大概就死掉了
我個人是覺得還好啦,小團隊的遊戲能做出這種畫面已經不錯
剩下的就是需要時間下去磨
※ 引述《e2167471 (喬妹)》之銘言:
: 本身是diablo-like愛好者
: POE D3 Grim Dawn 都有玩 以前也有玩過泰坦
: 上禮拜就有看到Wolcen的消息,但聽說很多問題
: 本來想說先跟朋友把GD資料片打掉,順便等Wolcen修bug
: 結果前幾天GD不明原因無法連線(看討論區很多人遇到)
: 就乾脆刷了Wolcen
: 兩三天玩下來的結論是:
: 還不錯,遊戲本體算是滿有意思的,未來也算有擴充性的感覺
: 但bug真的很多,多到很多你想不到的超級基本的東西都能有bug
: (我們是玩英文介面,初步排除語言問題)
: bug多到,有些我們覺得設計上有點不太合理的東西,都會懷疑是bug XDDD
: 先講優點
: 1.轉盤天賦很有趣,雖然目前感覺自由度還是有點受限
: 但只要團隊夠有創意,我覺得還是滿有擴充性的(在交界處搞些花招)
: 2.技能符文系統也不錯,在有限扣打內考慮自己招式要如何質變才能最大化輸出效益
: 3.畫面滿好的
: 4.某些場景有一些轉視角的play滿炫的
: 5.有一般RPG常會有的閃避無敵,防禦上彈性很多
: 然後接下來是一些bug,或是我覺得很不解的地方 XD
: 1.剛開局的背景介紹動畫,我就被下方血條UI擋住字幕(我朋友沒有出現UI
: 2.倉庫頁面有時候離開不會關掉,甚至過圖也留著,要走回去靠近才能關掉
: 3.我發給朋友的交易會石沉大海,但我朋友跟我交易可以
: 4.物品欄游標指到物品很常不會顯示,要點一下或晃一晃游標才會恢復
: 5.曾看過我朋友移動時一直維持臉朝南邊、然後是一格一格瞬間移動的狀態
: 重開遊戲才恢復
: 6.過場動畫一直看到我朋友的武器浮在空中,但沒有人
: 7.右鍵賣東西會頓
: 8.復活後、重開遊戲後的血量常常是錯的,要穿脫裝備一次才會恢復(超搞笑
: 9.在主畫面角色選擇那邊,會看到朋友明明有上線也有組隊卻顯示offline
: 10.組隊時,只有打爆路邊箱子的人才會撿到錢
: 11.偶爾小地圖上提示主線劇情的黃色標示會不見 (算小問題了...
: 12.BOSS換階段的過場動畫後,場景會短暫維持在上一階段,然後才忽然跳下一階段
: 13.我遠攻有時候會感覺有段時間集不到rage,但這遊戲沒有命中率問題
: (這個還待商榷,只是有時候發生的時候覺得很怪)
: 14.左鍵不能改走路非常非常非常困擾
: 15.因為左鍵不能改走路的關係,所以點"回willpower變成回rage"的天賦玩起來順很多
: (有玩過的玩家大概比較懂我在說什麼
: 16.第一章王有點難,傷害太高,不好閃
: BOSS戰不給堆屍的設定有點不友善,覺得至少要可以存階段
: 17.弓身為雙手武器,基傷低到可撥,還沒有箭袋來平衡,擊中rage也沒多多少
: 18.雙手近戰武器的基傷高到誇張...
: 19.我朋友有單機一隻法師,聽說前期爛到炸,不知道後期如何
: 20.組隊不能link裝備,只能用交易看
: 這真的很誇張XD,官方有說在future plan
: 21.不知道是不是還沒endgame的關係,感覺R變身有點雞肋 XD 但保命好用
: 22.我覺得底下血條那個UI有點醜...POE的精緻很多
: 23.覺得toughness(堅韌?)屬性不給抗很廢
: 24.當初是為了日後查資料方便所以玩英文介面
: 但目前Wolcen wiki的條目少到跟沒有一樣 XD
: 就到這好了,有些體驗可能是endgame會不同
: 不過說實話我們都覺得這不是一款已達上線水準的遊戲
: 匪夷所思的bug實在太多了,雖然覺得設計上還滿不錯的
: 但因為遊戲本身是買斷制,所以我個人對未來的成長性也是感到有點疑慮
作者: allo763 (青空)   2020-03-01 18:03:00
我是離線模式玩的蠻開心的 但現階段完全不想推薦給朋友
作者: augustus92 (AlexChen)   2020-03-01 20:29:00
玩了一百多小時 作為全境DLC的墊檔遊戲他成功了但後續沒啥重大更新大概不會再回去玩
作者: rabbit24120 (Realfake)   2020-03-01 21:04:00
這篇心得感覺像是點了發文 但是過了一個禮拜才出現
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-03-01 21:18:00
沒啊 我剛剛玩是lag點好點滿 我也丟倉庫了
作者: hypermen   2020-03-01 22:10:00
這遊戲真的升等都是點堅韌嗎…
作者: yuehxian (弦來無事)   2020-03-01 22:43:00
漢化問題也很大,然後不管哪個流派,堆異常狀態都必要
作者: jasop (PapayA!)   2020-03-01 23:22:00
異常傷害天賦增傷很多 尤其那個1層5%的.. 危險
作者: shadowdio   2020-03-03 03:08:00
點血就對了 除非你真的硬到爆

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