Re: [問題] Project Hospital 檢驗醫學部的收入

作者: ZirconC (Zircon)   2019-12-10 23:50:11
借標題推薦一下這款遊戲
並且回答幾個問題
這遊戲的運作機制相當擬真
如果有醫療背景的玩家玩起來會相當有帶入感
首先原PO的建設順序有些問題
建議可以一開始就蓋急診門診、生化實驗室、X光室
畢竟工欲善其事必先利其器
這些工具可以快速的鑑別診斷
組織學、細菌培養、CT可以晚一點蓋,MRI可以更晚
此外生化實驗室一開始不要蓋太小
可以多留幾組電腦桌椅,未來在擴張的時候可以直接雇人
當診斷工具多
病人才不會卡在門診診間很長時間
醫師貴,技術員便宜,晚蓋X光室跟實驗室反而得不償失
有了急診跟基本檢查室之後
建議下一步就是開設外科
外科雖然建置成本高
但是收益也高
內科跟現實一樣是賠錢貨
至於夜診的部分
可以等到有急診留觀區之後再開設
無法確診的病人直接收留觀
晚上可以不用請檢查室的技術員
隔天再做檢驗就好
晚上只要維持大概1-2個急診門診、留觀區、搶救室
再來解釋收入的部分
這遊戲的收入方式跟我國現行制度一樣
採取DRG給付
運作是這樣的:
你診斷出病人有個疾病
病人的保險公司對於該項診斷有個定價,比如說香港腳200元
你給予病人治療後,保險公司就給付你這麼多錢
不論診斷或治療的過程中你花了多少資源或成本
報酬都是一個價
因此檢驗科是不會賺錢的
只有病人「完診」的時候才會有收入
所以門診絕對不要塞車
假如病人花了半天好不容易確診
卻在排隊等治療的過程中就失去耐心離開
你投入的人力成本都打水漂
再來抱怨一個有點不真實的地方
就是沒有做出檢驗本身的成本
比如說一張X光-5塊錢、一套血液培養-7元
因此越有能力的醫生能做越少檢驗來確診
目前亂排檢查只是占用檢查室時間而已
並沒有明確的懲罰
當然這只是個小抱怨
整體遊戲還是相當出色
作者: evilcherry (邪離子)   2018-07-09 09:21:00
托派說社民主義只是資本主義續命丹社民派說自己不是共產黨不搞社會主義右派則說社民主義者是隱形社會主義者郝爾斌現在就是面對著那在工黨上空迴蕩的托派幽靈
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2018-07-09 12:54:00
那郝龍斌呢
作者: evilcherry (邪離子)   2018-07-09 13:03:00
好龍兵他甚麼都不是,他只是他老爸的幽靈
作者: yoseii (yoseii)   2019-12-10 23:52:00
你的診間是自己擺設的嗎?我都使用預設的診間因為看不懂各個儀器的用途只好用預設的 XDDD如果成功治療之後,收入會提列在急診或檢驗呢?
作者: ZirconC (Zircon)   2019-12-11 00:42:00
在哪一科治好的就列哪一科
作者: jahfone (小澤)   2019-12-11 03:30:00
看了好想玩 加入清單
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2019-12-11 06:59:00
這遊戲的缺點就是UI很難用
作者: ctLeisen (QwQ)   2019-12-11 09:31:00
我開局喜歡請有進階診斷的醫師可以省很多時間做檢查還有可以在所有診間都擺飲水機省的醫生跑去休息室喝水
作者: denverkobe (JR.Smith)   2019-12-11 10:48:00
好像很好玩,推推
作者: yoseii (yoseii)   2019-12-11 10:52:00
那病患會回診嗎?我沒仔細觀察不知道會不會回診而且一個病人進來毛病一堆,省事一點檢查全部做、藥全部開,結果就是醫院賺不到錢看診又沒效率…滿可以體會醫生難處

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