Re: [問題] 評論/購買數量的平均比例

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-11-13 18:03:00
※ 引述《peter0825 ()》之銘言:
: 想請問一下
: 有沒有媒體做過
: 或是Steam自己統計過
: 類似平均幾份購買量才有一則評論(好壞都算)的數據
: 謝謝大家
這個我以前有算過
用的是空洞騎士和天國降臨還算熱門的遊戲
他們都有發新聞稿說PC版賣了多少了
和Steam的評論數除一下大概是40倍
不過這個數字顯然會因遊戲而異
爭議性高的,比如還沒在steam開賣的死亡擱淺
粉跟黑會把評分當成戰場,購買數->評論數的轉化率就會特別高
若是默默無名的平庸遊戲,轉化率可能又會特別低
如果有突發事件,比如修改使用者條款或者追加課金項目,
也都會使評論數增加
所以除非有官方統計,這種數字都只能當參考啦
作者: peter0825 (peter0825)   2019-11-13 18:53:00
謝啦! 因為我自己去找資料的話樣本太少了沒參考價值所以才會好奇有沒有專業的自媒體在做這方面的事幫你推一下
作者: ecco (模仿是最好的奉承)   2019-11-13 20:49:00
滿有參考價值的 感謝分享
作者: tindy (tindy)   2019-11-13 22:51:00
前陣子機器人大戰V有上過暢銷,評論才200多條
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2019-11-14 09:05:00
非官方的遊戲銷量搞不好還會用評論來估算

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