[心得] the Outer Worlds 劇透

作者: yoseii (yoseii)   2019-10-29 00:02:45
https://imgur.com/KmRMfbK
「艾達,給我說一個笑話好嗎?」
「科學研究表明,人過生日越多就越長壽」
「幹」
以最近玩的歐美 RPG 如 Skyrim、Fallout 3 4 NV、巫師三、天國降臨救贖、神諭原罪
闇龍紀元、或者黑曜石自己出的永恆之柱等等
我自己感覺 the Outer Worlds 世界觀架構的很立體
每個殖民地有自己的文化,非常特別
the Outer Worlds 是劍指 Fallout 系列
如果問我有沒有比 Fallout 好玩
遊戲性的部分當然沒有 FO4 可以蓋房子、撿垃圾、改造武器、點一堆能力出來惡搞有趣
但是我覺得劇情的部分肯定比 FO3、FO4 有意思很多,因為和 NPC 聊天的內容非常深入
他永遠會出現一個非常符合你的心情的選項,讓你感覺黑曜石的讀心術好厲害
如果你是喜歡和遊戲角色互動、從中尋找樂趣的人,那應該會滿喜歡的
而且和 NPC 聊天也不是一兩句話結束,你可以一直問一直問
例如和同伴帕爾瓦蒂聊天,妳會知道水岸的文化以及翡翠鳥控股公司的殖民統治
小孩子是公司的資產、長大之後必須參加考試分發職業
然後職業是世襲制度的,所以考試的結果很重要
她老爸是一個維修技師,所以帕爾瓦蒂小時候沒有理由的必須學習成為技師
而且她也不喜歡和同學交往,獨來獨往的
我印象滿深刻的一句話是
「我下課之後喜歡回家窩在房間裡敲敲打打
同學應該也忘記我是誰了吧,呵」
這台詞真的寫的滿真實的
而且水岸感覺是一個共產社會吧,似乎有諷刺哪個極權國家的味道
工作由董事會指定、健康的人才可以享受醫療服務
身體是董事會的財產,如果自殺的話親朋好友要賠償董事會巨大的損失,否則不能下葬
玩美式 RPG 常常需要重新解構我的價值觀,也是一個樂趣
讓我知道原來人的想像力可以如此豐富
但我的主角是體制外的人,我發現植物研究所的人是逃出去水岸的人
他們也拼命說服我斷了水岸的電力,讓那個毫無生氣的城市徹底沒落、解放被奴隸的人
其實我滿同意他們的看法的,但是我的同伴又告訴我
水岸的人他們只是勉強餬口而已,有工作可以做已經很滿足了,他們也不喜歡反抗董事會
讓我陷入了選擇困難呢…
後來我當然是選擇了切斷水岸的電力、供電給植物研究所
果然水岸真的沒落了,裡面的人失業的失業
然後我到董事會的地點拜占庭,他們卻告訴我
「我該感謝妳處理掉那個沒有用的城市,現在我們不需要煩惱水岸持續的虧損」
我後來也遇到一個電影公司要求我試鏡,台詞也非常有意思
「我在這個港口上放了很多亞微米能量塊晶體管
一旦我們離開這裡,我就會激活加馬力場,光量反應鏈會把這個地方變成汽化等離子」
「等離子本身就是氣態了,你無法再汽化它,瞭解嗎大大?」
「幹,你就不能閉上嘴巴,乖乖當一個跑龍套的嗎?」
當我仔細看台詞、聽配音的時候,感覺真的很有生命力
好像那個世界很真實地出現在遊戲裡面
爆笑的時候滿爆笑的、憂鬱的時候也滿憂鬱的
看終端機 E-MAIL 的時候,可以看看收件人、寄件人是誰
然後猜猜他們通信的心情是什麼
才知道有男女上班的時候暗通款曲啊,滿有意思的
我一開始也滿擔心遊戲裡面沒有字典的設計,很容易玩到哪裡、忘到哪裡
但是我後來發現原來可以和數字太空自主航行系統聊天,他會告訴你很多東西
才解決了我的資訊缺乏恐懼症 XDD
不過 the Outer Worlds 我一開始看宣傳影片,我以為是一個很荒誕瘋狂的遊戲
但目前玩了 10 幾個小時之後,我感覺他是一個比較寧靜的遊戲,連音樂也非常的空靈
倒也沒有什麼不好,只是和我最初的想像不太一樣而已
玩美式 RPG 真的不要用 JRPG 的角度去看待,否則你會感覺他的邏輯很奇怪
例如一堆看起來沒有意義的 NPC 或道具,
其實如果你可以串連起來,會發現原來他們是構築遊戲世界觀的關鍵呢
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶)   2019-10-29 00:08:00
結果植物研究所的人專偷水岸人屍體當堆肥
作者: RushMonkey (無腦猴)   2019-10-29 00:13:00
謝謝你的分享 本來前面幾位分享 我還有點擔心文本看起來還是黑耀石正常發揮的部分
作者: zseineo (Zany)   2019-10-29 00:16:00
文本我覺得很多小地方寫的比主線的好,我很喜歡站路邊聽路人講幹話,主線我後來看得很沒耐心XD水岸鎮我只要想到需要斷電力的最根本原因:有個傢伙需要修好的他的飛船離開這邊。 我就覺得很...不知道怎麼說
作者: chx64 (雪人)   2019-10-29 00:47:00
好像都是針對文本呢 其他遊戲性呢??
作者: wlwillwell (威廉先生)   2019-10-29 00:51:00
美中不足的就是目前中文只有簡中簡中翻譯的品質很不錯,但某些用詞就是會出戲
作者: RushMonkey (無腦猴)   2019-10-29 01:32:00
黑耀石的遊戲 遊戲性好 通常是附加賺到的 遊戲中對世界的感受 或許是比較適合玩黑耀石遊戲的心態 XD
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2019-10-29 02:27:00
在第一個城,可以和NPC哈啦真的很棒,但是一直當機希望快點出更新檔...
作者: cider (Cider)   2019-10-29 03:13:00
我只知道要挖金牙 結果屍體被偷了 不知道是植物研究所偷的
作者: w520670 (歐德王)   2019-10-29 03:13:00
同意這篇 之前那篇根本...還有不是因為要修飛船才斷電吧 感覺是鎮長早就想把實驗室斷電逼迫逃亡者回家 只是剛好玩家路過順便當打工仔
作者: qwe78971 (小信)   2019-10-29 04:56:00
59.99美買有點後悔 你參考看看
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2019-10-29 07:13:00
同伴任務也蠻有趣要幫約會,有點回到念大學幫室友的感
作者: yoseii (yoseii)   2019-10-29 07:33:00
玩 PC 版記得買 XGP 才 30 元而已
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2019-10-29 07:42:00
不用鳥qwe噓噓怪 雲玩家兼雲評論
作者: zseineo (Zany)   2019-10-29 08:00:00
玩家介入這件事的理由終究是你船壞了要修啊 如果這不是一個必解的主線我兩邊都不想幫
作者: sigma3274 (zero)   2019-10-29 08:12:00
水岸怎麼會是共產?擺明就是資本主義阿,連人命都屬於企業,這遊戲就是來諷刺資本主義的的
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2019-10-29 08:16:00
也可當個瘋子兩邊都不幫,拿了就跑,只是他們會揍你
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-10-29 09:40:00
美式RPG的醍醐味真的是許多看似無用的瑣碎資訊,但這些資訊要讓人覺得這世界栩栩如生,正如同我們現實接受到的訊息也不一定有用
作者: suaowilliam (蘇澳威廉)   2019-10-29 10:10:00
我怎麼覺得比較像資本主義和種性制度複合體
作者: waggy (Let's go, pal!)   2019-10-29 10:43:00
其實到後面你有跑董事會任務的話如果當初你是幫植物園 會出現二選一的任務一個是跟董事會翻臉 另一個是...就不劇透了 跟水岸有關玩到這邊我很驚訝 最初的任務影響這麼深遠玩家要負擔的道德感與人命有多重
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-10-29 12:41:00
聽描述像是資本主義廢托邦
作者: w520670 (歐德王)   2019-10-29 12:47:00
可以都不幫 突突突就過了
作者: zseineo (Zany)   2019-10-29 12:55:00
換個說法,我兩邊都不想斷他們電,主角真是個爛人就算你不幫你終究要選一邊斷電
作者: w520670 (歐德王)   2019-10-29 13:26:00
哪有什麼爛不爛人 就遇到了 人生本來就充滿抉擇 不覺得這主線有什麼問題 不然建議還是去玩王道系的遊戲好了
作者: marsdora (CWES)   2019-10-29 13:38:00
可以不要斷電啊,就不要修太空船一直在原地打怪而已
作者: AsPerfect (DaDa)   2019-10-29 14:44:00
把電轉給水岸,後面會有植物園補救任務,相對來說比較雙贏
作者: Hazelburn (廉價酒)   2019-10-29 16:23:00
沒有完美接才棒啊
作者: zeolas (zeolas)   2019-10-29 16:29:00
應該是資本主義,印象中遊戲的背景是在一個沒有反托拉斯法的世界,所以公司才會變得那麼大不過我是選擇斷掉溫室的電,然後說服市長離開把位置讓給溫室的首領
作者: simplewish (想咬人)   2019-10-29 16:41:00
這個董事會會嗆你製造反動分子 另外可以提早去拜占庭修好船後去闢地者號大使館花八千或偷走印章可提早去
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2019-10-31 12:15:00
水岸跟君王星都有相對美滿的解法

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