[心得] 噬血代碼 雙隨從 第二輪 無擊中影片+心得

作者: sirakawabird (白河)   2019-10-02 18:57:25
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Tb8A1jH ]
作者: sirakawabird (塔利安) 看板: PlayStation
標題: [心得] 噬血代碼 雙隨從 第二輪 無擊中影片+心得
時間: Wed Oct 2 18:57:03 2019
https://youtu.be/FEpEuzq5tj8
先上影片
說無擊中是因為一直血轉魔,說無傷感覺哪邊怪怪的
冰刃從BETA打到現在動作都熟了感覺還好,焰炮一對一動作也很單調
但只要有冰刃在前面就一直放冷槍
加上鎖定冰刃視角會跟著一起跳舞想一次顧兩隻變得很困難
結論:視角搞我
玩到二周目後半一點心得
Code Vein 技能欄真的給太少
很多感覺有趣的技能搭配都會因為只有四格欄位配不起來
如果說強度平衡,隔壁都已經有一刀流早就沒平衡可言了
被動好歹也給六格吧,真是
還有那個飾品Cost限制,當初因為玩過PS4體驗版知道有Cost限制決定轉PC版
為的就是看能不能用修改器把Cost限制拔掉
實際上Cost拔掉後身上裝一堆飾品其實也沒看到效能低下的狀況
希望他用飾品格數去限制而不是用cost,不然我接髮兩個部位cost就滿了
戰鬥的部分
動作的部分不談,其實玩技能搭配還算有趣,關卡和敵人配置其實難度不算太高
卡關的話轉個技能可能就直接輾過去,加上二周目還能選擇要不要提升難度
想單純收集不想挑戰的話有這個選擇還不錯
加難度的NG+基本上就敵方數值大幅提升,原本被砍三四刀才殘血
到NG+可能兩刀甚至一刀就掛了,如果是單純SOLO遊戲的話這其實算小事
問題是這遊戲有同行夥伴,夥伴進NG+後被打到也是超痛
加上待機狀態會不會迴避攻擊都很隨機,NG+後皮薄的角色拖油瓶感會超重
而且同伴死亡還會帶驚悚的音效,說真的體驗不是很好
米亞啊米亞,妳真是讓我又愛又恨啊( ノД`)
作者: tom40819 (火雞)   2019-10-02 19:34:00
又害又恨是指又high又恨嗎
作者: cvspka02953 (太風)   2019-10-02 20:49:00
想問這款全程單人遊玩會很難嗎
作者: coffeechu (Survival)   2019-10-03 08:53:00
第一輪會很難 他的敵人配置就是設計給雙人過關的
作者: RX11 (RX_11)   2019-10-03 08:55:00
打王還好 後面的地圖單人跑很容易被圍毆致死
作者: frank161616 (Torg)   2019-10-03 10:17:00
我第一輪在後幾隻王被摸兩下就倒了,這樣到ng+會不會被秒?
作者: sirakawabird (白河)   2019-10-05 08:56:00
尾王我也是亂閃 或用無敵較長的兩招迴避技能

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