[心得] Nauticrawl - 一個駕駛虛構機甲的遊戲

作者: pedro0930 (BrotherPedro)   2019-09-24 08:10:03
幾年前看到一個報導提到一個叫20,000 Atmospheres 的遊戲
主軸是玩家是一個奴隸囚犯, 為了一線生機偷走了統治階級控制的神祕機甲展開大逃亡
但是上去後發現...根本不會開, 當然也不會有說明書
現在這個遊戲出了, 改名叫Nauticrawl, 來介紹一下
外部狀態:
空氣品質: 毒
輻射: 高
壓力: 20755大氣壓
在Nauticrawl外的生存: 無法維持
https://i.imgur.com/ObSNWxy.jpg
(爬進駕駛艙面對玩家的是一堆寂靜的螢幕和儀表板)
這是一個探索遊戲. 但玩家要探索的不僅是環境, 整個遊戲待在的小小駕駛艙也是探索的
一環
https://i.imgur.com/yl2iN6V.jpg
(所有的按鈕都按過後機甲終於啟動了, 中央電腦也開機了...等等,"引擎尚未啟動, 電池
無法充電"?)
當然, 這種古老需要一整個騎士階級來駕駛的東西決不會像車子一樣油門踩下去就會跑
實際上你第一次死掉大概會是因為啟動Nauticrawl後不會發動引擎造成電池用盡而死
(或另一個可能是誤觸彈射裝置)
https://i.imgur.com/JWnj0xP.jpg
(囚犯工人579號的紀錄...)
所以對, 這是一個堆屍遊戲, 你不是第一個想偷Nauticrawl逃走的囚犯
隨著遊戲進行你會遇到你前輩的殘骸, 裡面的黑盒子和通聯記錄會慢慢讓你理解這個星球
的故事和文化
當然, 你也不用期待地表是安全的
除了要嘗試駕駛這個沒有傻瓜設計隨時可能會自己癱瘓的機甲外
還會其他各種障礙來阻止你
https://i.imgur.com/xZYNkhq.jpg
(遭到自動砲塔鎖定!)
但不用怕, 這個遊戲其實是個回合制的遊戲(在暫停的時間裡講話是free action)
不用擔心因為操作讓你手忙腳亂而被摧毀
你有充分的時間思考如何用有限的資源(例如稍早提到的電力)和工具通過遇到的障礙
最後, 機甲遊戲共通點就是各種部位和零件可以被打壞但是整體上機甲還是能運作
Nauticrawl也不例外
你能夠承受很多傷害, 但是各個系統可能會先被癱瘓
你可能會需要靠壞掉一直故障的雷達導航駕駛
你可能要用受損顯示都是亂碼的電腦螢幕來解讀新情報
至於為什麼我們的機甲會啟動什麼鬼齊柏林模式在天上飛就是另一個故事了
作者: lhy8104522 (菲伊斯)   2019-09-24 08:21:00
我覺得你可以放你實況記錄檔
作者: lazioliz   2019-09-24 08:52:00
請上網搜尋 "brotherpedro"
作者: the0n782 (麥面包)   2019-09-24 09:13:00
好像很有趣
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2019-09-24 09:25:00
難道不能現場改寫os解決嗎(x
作者: Teeaa (挖茶茶)   2019-09-24 09:40:00
一臉矇逼
作者: sugigu (zzz)   2019-09-24 11:11:00
政府高層:感謝人肉debug 多來幾個 機器人就修好了
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-09-24 11:50:00
講起來這比較像是please don't touch anything?
作者: Legault (拉加魯特)   2019-09-24 22:09:00
推一個,好有創意XD

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