[心得] 異教紀元(Pagan Online)

作者: pzs   2019-09-19 11:20:49
剛好在找類暗黑的遊戲,以下是60小時初步遊玩心得。
總評:尚可
劇情:普普(刷裝遊戲大家應該不太期待這個)
任務系統:不怎麼樣,有的巡邏任務要打超過十關很花時間。
狩獵系統:超爛。因為要解鎖新的任務跟暗殺,被迫打一些狩獵,但掉落率設定很爛。
有時候10個狩獵物要刷同一關5次以上才刷得滿。
裝備系統:把特效鎖在後期才能打造的神器,造成前中期裝備就是單純看屬性缺乏變化。
戰鬥系統:操作性還不錯,低配電腦也還算流暢。
因為他的裝備限制不是看角色等級或屬性,是看你的事蹟等級,事蹟等級越高角色就
可以穿越高等的裝備。而事蹟分數主要來源之一就是角色等級,所以算是變相要你將
所有角色都玩到滿等。
角色評價:(總歸一句話,近戰在這遊戲很渣)
※ 金格維奇(狂戰士/近戰/力量) 給分:1.5星
缺乏生存力,回血機制很雞肋,打普通難度割割草還行,打大師難度血狂噴死很大。
旋風攻擊只能清小怪,其他大傷害招式出手延遲太高不怎麼好用。
※ 安雅(生命吸取者/遠程/智力) 給分:4.5星
被動回血 + 閃避吸血 + 多招吸血技能 = 生存能力強大。
蝙蝠群是神技能,範圍半個螢幕,低CD,緩速+流血傷害,第二階段還有吸引強控。
搭配心臟震擊的 combo 又穩又痛。大師難度中生存力第一的角色,唯一缺點是
傷害略低,但用慢慢磨也能把王磨死。
※ 伊斯托克 (肉盾/近戰/力量) 給分:0.5星
唯一 shift 給盾(24% HP)不是給迴避的角色。在普通難度是很硬,到大師難度
這盾頂多幫他多頂2秒。傷害能力極度低落,大傷招式CD高,非常難存活。
※ 摩洛克(刺客/近戰/智力) 給分:3星
近戰當中生存能力數一數二,有可以疊的詛咒降敵人物攻,也有吸血跟範圍傷害。
雖然拿大鐮刀,但實際上普攻判定的範圍極小,右鍵攻擊延遲高,用起來不太順手。
※ 盧基安(奧術師/遠程/智力)給分:4.5星
法師,火法高傷,電法多控制。IMBA角之一,到大師難度因為電牆可以升級成兩個十字
旋轉門,搭配群體降電抗技能,算是控制穩定又高傷害角色,也很吃技術。唯一缺點
是缺乏好的回血機制。
※ 瓦雷麗亞(女獵人/遠程/力量)給分:0.5星
普攻雙手拿弓咻咻咻射聽起來很爽,但傷害超級低落,又缺乏高傷害技能。連小怪
都要射半天。到大師難度用這隻只能說自己找虐。
※ 達米爾(荒野子嗣/遠程/力量)給分:2.5星
回力鏢比女獵人好用,熊的坦度比預期要高,雖然也是缺乏傷害,但生存能力尚可。
※ 瑪莎(占卜師/近戰/智力)給分:1.5星
生存機制靠迴避,缺乏好的回血機制。技能搭配吃 shift 卡牌顏色,但顏色隨機。
shift 使用起來很不直接,被圍毆時候很難用。傷害普普。大師難度很難生存。
※ 埃爾登(霜凍/雙重姿態/武器大師)給分:3.5星
雖然又能緩又能凍,但都是機率。右鍵遠程冰矛傷害超低,判定範圍超小。大傷技能
CD高出手延遲也高。唯一優點是跑速很快,shift 閃必有充能可以連用。
大師難度生存能力尚可,可以用冰矛全程拉打,但打完一關花的時間超久。
※ 赫克托(遠程/容克/2-rats)給分:5星
火焰噴射器短CD超級高傷害又帶恐懼,簡直做壞。shift閃避可以回滿MP。
不太需要其他技能,靠火焰噴射器走天下。用過這隻之後你不會想玩任何一隻近戰。
補充一下,大師難度最危險的不是怪物,是地上各種陷阱。有一些地雷什麼的還超不明顯
開打前往往都要先盡量清掉各種會爆炸的桶子、石塊跟會倒塌的柱子。
免得戰鬥時誤觸。
一般如果兼顧傷害和血量的配裝,一個角色魔盾+血差不多就一萬出頭
但一個爆炸桶可以秒掉你一萬hp,比王還要痛。莫名其妙充滿惡意的設定。
作者: john29908 (雪飄無音)   2019-09-19 11:26:00
高難度地上陷阱秒玩家
作者: cms6384 (生死有命)   2019-09-19 11:29:00
QQ感覺很糟
作者: cgwishyou (晴時多雲)   2019-09-19 12:22:00
你沒看劇情就少了樂趣,我們救幾位廢物巨人 救回來還跑去送死...
作者: nekoprprpr   2019-09-19 12:39:00
金格還滿強的啊 點滿衝擊波傷害很高 搭配shift50%刷新

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