Re: [閒聊] Albion Online 阿爾比恩推坑

作者: DFIGHT (低調好人)   2019-09-12 14:45:58
玩下去後發覺和上一篇說的完全不一樣,
類似LOL的玩法,全世界同伺服器,
裝備決定你的QWERDF熱鍵是什麼技能,
且在高階區域被殺是會噴裝的,
那為什麼那麼多PVP、GVG、ZVZ呢?
原因是遊戲中農經濟的部分相當省力,
甚至新手可以直接跳過農的部分,
叫網友帶一趟PVE不用一小時,
你就發家致富可以玩PVP兩三天。
頭腦好一點,農十分鐘可以農5套裝備,
每個人都可以找到自己賺錢的方法,
這遊戲市場是幾乎給玩家掌握的,
賺錢然後出去送人頭練技術。
網路上可以隨便搜尋,
影片都可以看到大都在PVP,
因為你隨便賺5 6分鐘都有兩三套裝,
然後出去享受LOL會戰的感覺,
其中最主要是跟著大家一起玩,
而不是LOL玩完一場,裝備經濟就結束了。
很多人玩到後來幾百萬銀幣,
而一套合格老手裝備卻只需要500k上下。
這遊戲很要求要開麥克風和隊友溝通。
在這英文的世界中,
能隨便湊出10 20人都開著麥克風玩,
真的真的很有趣,
不是wow那樣農,不是LOL那樣少人,
不是線上遊戲的爛經濟大爆炸。
你所面對的是真實社會的玩家,
經濟市場全都是高知識份子主導的,
且會賺錢還不行,還要抱團一起玩。
缺點如下
1.裡面有全世界的人,很多人不說英文
2.有垃圾聯盟專殺烙單人士,一開始被殺真的以我的遊玩經歷真的很沮喪,需要錯開他
們的上線時間,23:00~01:00,或是找團一起出門。當然你技術好可以出去玩,就不
說殺那玩家的裝備,光是打怪開寶箱就超賺。
不殺玩家,我研究出60k的全身裝備去找沒人的地方偷打怪,打一次沒被殺最低利益都是
100k起跳,當利益超過150%的時候你會去冒險嗎?我是會拉!
像是我一禮拜多上線時間,死了20 30 多次了,錢卻越來越多。一開始農一禮拜一天一
兩小時上線,就有一張月卡。現在農一天一小時玩三四天就一張月卡,老手鐵定一天上
百萬,他們玩ZVZ gvg,出去揮霍裝備,系統會部分回流到市場上,參考玩家ZVZ GVG損
失裝備回收到寶箱的機制,月初去刷時常一兩場就爆出1、2百萬的裝備,也就是利益超
出冒險被玩家殺幾乎1000%,更何況掌握好老手教的小技巧,你很難死。
3.遊戲畫面有點懷舊,但是系統設計的很聰明,對貿易商人有興趣的真的會上癮
4.對台灣人不喜歡開麥克風,搞中二的風氣來說很不友善,可以說話比較容易溝通上手
遊戲
作者: splong (Close To The Edge)   2019-09-12 14:51:00
算是少數有做起來的真sandbox mmorpg
作者: sumarai (Pawn)   2019-09-12 15:13:00
中二怎麼跟開麥連結的
作者: Re12345 (GF#2)   2019-09-12 16:51:00
PVE一小時 PVP可以爽兩三天 那不是大家都想PVE農嗎
作者: LayerZ (無法如願)   2019-09-12 18:16:00
農完還是要去PVP爽的意思?
作者: taiwan540 (死阿宅)   2019-09-12 18:43:00
當然是農完以後去殺人啊
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-09-12 21:27:00
裝備等同貨幣,死了掉貨幣,賺貨幣很容易正向回饋很高的遊戲玩過一陣子沒有很喜歡,但還是推薦

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