Re: [閒聊] 戰爭機器5 Gears 5 多人測試 7/27開始

作者: user324352 (使用者324352)   2019-07-27 06:55:25
https://i.imgur.com/42TUxMz.jpg
第二周的測試活動已經在今天凌晨一點開始了
※ 引述《Kuristing (Kuristing)》之銘言:
: 先上預告片: https://youtu.be/0wNqXGy2y64
: 技術測試時間:
: - 第二波測試: 台灣時間7/27凌晨1點~7/30凌晨1點
: 官網詳情/原文FAQ: https://www.gears5.com/techtest
而且這周的測試新增了一個特別活動。根據官網FAQ提到,凡是在台灣時間7/27的
早上8:30到9:30間,幫助官方進行伺服器壓力測試的玩家,都能得到一個遊戲的獨家噴漆
https://i.imgur.com/zbZMd2n.jpg
具體步驟為在7/27早上8:30到9:30間於遊戲內完成一場不限模式的遊戲,即可取得獎勵
只有今早限定!想拿這個獨家噴漆的人可別錯過了*活動已結束*
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另外我來說說上周參加測試的感想:
1.
因為官方有在亞洲架設一個東亞伺服器的緣故,在台灣連線的話延遲基本上都在50ms以下
遊玩算是相當順暢
https://i.imgur.com/R66FUcK.jpg
2.
測試剛開始時雖然搜尋遊戲的花費時間較長,但這情況也只有一會兒而已。到後面玩家數
應該是有活絡起來,很快就能湊足玩家進行遊戲。在測試結束前幾小時甚至是秒排進遊戲
3.
感覺這次參與測試的亞洲玩家,很多人應該之前都沒玩過戰爭機器的多人對戰,觀念意識
不是很好(雖然我自己也是在這次五代才初次接觸這系列的多人對戰就是)
很多玩家都在龜掩體,沒想要推進或是繞道側擊,就當成普通的射擊遊戲在玩,忽略了這
遊戲所提供的動作系統(奔馳、掩體滑步等)。忘了戰爭機器其實是一個"動作"射擊遊戲
基本上只要有設好一個自己感覺舒服的操控靈敏度,然後積極的進行推進、繞道側擊去跟
對手打接近戰(據經驗玩家表示配散彈槍效果更佳!?),而不是龜在掩體與對方互射,打
陣地戰,要成為擊殺最高玩家不是難事。至少我的經驗是這樣
有次被系統排到澳洲伺服器的場次,老外他們就很積極地進行走位,戰鬥節奏就非常的快
跟亞洲伺服器相比可說是新手場和進階場的差別 = =
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有興趣的人一起來試吧
https://i.imgur.com/yKJ9uiq.jpg
作者: user324352 (使用者324352)   2019-07-27 07:20:00
作者: kyosean (Contantine)   2019-07-27 08:56:00
壓力測試 fail
作者: ARNOwww (阿諾笑)   2019-07-27 09:24:00
有黎明之槌嗎
作者: user324352 (使用者324352)   2019-07-27 09:50:00
沒有黎明之鎚喔。話說壓力測試已經在09:30結束了大家有趕上活動嗎?然後我又拿到MVP了https://i.imgur.com/8de72Fa.jpg開心 ^_^根據官方推特最新一篇表示,這個獨家噴漆並不會在此次測試活動裡發放,但凡有在壓力測試活動的一小時期間完成遊戲的記錄都會被儲存起來在後端。大概是等到9/10遊戲上市才能於正式版內獲取此獎勵。官方推特公告連結:https://bit.ly/2JTYL3E

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