Fw: [閒聊] Bloodstained 血咒之城開發經緯

作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2019-07-01 08:45:08
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1T6CMHJZ ]
作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX
標題: [閒聊] Bloodstained 血咒之城開發經緯
時間: Sun Jun 30 22:22:04 2019
在網路上看了國外Youtuber 「Stop Skeletons From Fighting」
做了一篇介紹血咒之城在Kickstarter發起募資到開發的介紹還滿有趣的
https://www.youtube.com/watch?v=9KXxL3W8T2A
https://en.wikipedia.org/wiki/Bloodstained:_Ritual_of_the_Night
https://www.polygon.com/features/2015/5/11/8576141/koji-igarashi-
day-in-the-life
https://bit.ly/301HScj
https://kotaku.com/the-challenge-of-leaving-castlevania-and-konami-behin-
1544855373
https://bit.ly/2YnH8Ou
根據影片介紹與一些其他訪談報導,介紹一下血咒之城的開發經緯
作者: TETUO (鉄雄)   2018-06-30 22:29:00
這才是日式職人精神的展現啊!專注做到最好,而不是打著募資名號草草了事,還擅自更改平台(咦)
作者: hades360 (hades360)   2018-06-30 22:30:00
作者: freaky2586 (freaky2586)   2018-06-30 22:51:00
推好文
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-30 23:09:00
小聲說他們刪了好幾個平台
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2018-06-30 23:45:00
我覺得真正讓稻船名聲爛掉的是他後來的行為,麥提上市之前demo已經有一些負評,結果這傢伙又另外開一個新的募資計畫,這讓人覺得他不是全部心力去做麥提
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-07-01 01:45:00
麥提算是搞得太創新了 不過可以更好是事實血咒則是太保守 但也是好處就是 至少不會惹怒情懷粉WayForward 倒是越來越可以期待 這個工作室了Inti 倒是好像卡住了......龍血也不太行
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-07-01 02:07:00
血咒很明顯知道老粉懷念什麼
作者: osanaosana (芋頭一顆多少錢)   2018-07-01 05:19:00
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2018-07-01 07:56:00
原文說"之後在Judd奔走下,最終他們確保約450萬的開發資金"之後在Kickstarter募資網站獲得超過550萬美金,也就是說,血咒之城這款遊戲總開發經費是450萬+550萬,總共1000萬美金的開發預算規模,這樣說對吧?(那麼這樣我就好奇,Judd奔走下所拿到的原始450萬開發資金,是由哪家公司/發行商所提供的?IntiCreate?還是505 Games?至於最後一段提到,五十嵐想把血咒之城成為一個系列作,這代表玩家可以期待血咒之城2乃至於3代是吧?
作者: talan (---)   2018-07-01 08:11:00
原本的450萬美金 來自誰沒有公開Kickstarter 募到的錢 要先被平台抽5%,還有其他花費,是不會到全拿這麼好的事實上,以前有些其他遊戲項目有公開過kickstarter募資款項的運用比率,拿去用在實際遊戲開發的佔比出乎外界意料的低
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2019-07-01 09:10:00
血咒利用3D來製造背景景深這點很好
作者: gn00386614 (EXSA)   2019-07-01 10:21:00
雖然有FYK被臭罵的助力,同時也有募資遊戲失敗的疑慮整個開發過程真是捏把冷汗,最終成果不盡人意還是可喜可賀!
作者: andy763092 (SiangL.)   2019-07-01 10:22:00
不知道當初有多少人跟我一樣,因為被稻船騙過所以沒有膽量back這一款
作者: lkshfish (安安 雙手舉舉)   2019-07-01 11:59:00
我覺得已經很棒了 真的 惡魔城玩家老淚縱橫除了水流那邊感覺真的很不直覺 還要有些運氣才能通過之外不過我運氣很好 第一隻水母就掉碎片 所以不算卡關太久XD
作者: kimisawa (楊)   2019-07-01 12:05:00
5F怪怪的 這款在麥提9募款完沒多久就KS 你是被什麼騙麥提開始暴走時候 血咒早就募款結束
作者: carlos017 (carloschen)   2019-07-01 13:01:00
滿滿的月下感,感動到痛哭流涕XD
作者: andy763092 (SiangL.)   2019-07-01 13:11:00
Mighty專案2013年開始、原訂2015年4月遊戲完成,但中間一質處於釋出的試玩影片一直被罵、遊戲一直延期,一直到2016年6月才丟出半成品血咒2015年5月上KS,在這之前麥提已經被罵了快兩年了。有在跟麥提專案的都知道麥提的罵聲並不是遊戲發售後才開始的
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2019-07-01 13:22:00
真空刃打怪就是爽 現在嘗試練太刀跟不變兔子
作者: wlwillwell (威廉先生)   2019-07-01 13:32:00
因為麥提不敢募資血咒的人+1 XDDDDD而且我得承認當初對美術渲染真的很不滿
作者: vn509942 (如履薄冰)   2019-07-01 13:57:00
至少血咒的遊戲性夠高,很多彩蛋也有搔到癢處
作者: CW4 (i like webber)   2019-07-01 16:28:00
比起其他日系知名製作人離開大公司後的募資還過得去了 不枉我衝預購
作者: flashcats (快速喵)   2019-07-01 17:07:00
推五十藍
作者: chauliu (sss)   2019-07-01 20:50:00
給你錢 給我出裏城DLC
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2019-07-03 06:47:00
募資的東西本來就要弄粉絲要的

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