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[問題] 全軍破敵三國 公共秩序中不利因素_人口
作者:
yabibear
(yabi)
2019-05-27 00:34:52
https://i.imgur.com/gEHsC0O.png
如圖
公共秩序的不利因素,
有個人口都是負值,
好像也不是缺糧的關係,也試過把城往上升,
人口上限好像也不是影響的因素,
有沒有人知道怎麼改善這個部分呢?
其中一個城負到快叛變,只能減免賦稅給他拉正..
發現裡面有上古梗,雖然你瘸了,還是個戰士好嗎兒
https://i.imgur.com/RtgGaxd.png
作者:
Anderson0819
(炸醬牛肉烏龍麵)
2019-05-27 00:37:00
這系列人口一直都是負值所以傳統都是屠城優先
作者:
yabibear
(yabi)
2019-05-27 00:39:00
負最多的是我的主城耶QQ 現在都用減免賦稅撐著
作者:
Anderson0819
(炸醬牛肉烏龍麵)
2019-05-27 00:41:00
主城正常都是用其他小城來cover
作者:
yabibear
(yabi)
2019-05-27 00:43:00
原來是這樣 那就只能減免到最後了
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-05-27 00:46:00
大城人口高秩序差,但特地蓋一個治安設施好像又有點浪費格子,不知道該怎麼取捨
作者:
sge
(飛奔的黑狗王)
2019-05-27 00:49:00
人口能增加收入跟補兵速度阿
作者:
ohfulow
(ohfulow)
2019-05-27 00:53:00
負值太嚴重就減免賦稅阿
作者:
w520670
(æ德王)
2019-05-27 01:30:00
我都把總體賦稅減免10%
作者:
acidrain
(一作品一本命推廣)
2019-05-27 01:36:00
蓋巡邏設施比孔廟好 可以多一隊校衛守城
作者:
Rapacious
(八分音)
2019-05-27 03:06:00
屠城屠久了 不是會有事件讓問題更嚴重嗎?
作者:
Raidensnake
(雷電)
2019-05-27 03:43:00
大家建議人口控制在多少? 200萬?
作者:
o07608
(無良記者)
2019-05-27 07:52:00
特性:忠君報國 蛤?
作者:
lordmi
(星宿喵)
2019-05-27 09:48:00
130萬就差不多該拔住宅減速了 人頭稅高支出也高 以前羅馬2
作者:
Raidensnake
(雷電)
2019-05-27 09:51:00
城蓋到7等 然後蓋一個孔廟大殿 好像差不多
作者:
lordmi
(星宿喵)
2019-05-27 09:52:00
也是靠迦太基一省的工商就可以養兩三個軍團孔廟佔一個格子,現在還沒有宗教傳播系統有點不划算
作者:
Raidensnake
(雷電)
2019-05-27 09:57:00
5等 7等都會多一個格子 重點是糧食要夠7等 250萬 人口會讓秩序-12 孔廟大殿+16 差不多
作者:
lordmi
(星宿喵)
2019-05-27 09:59:00
我是至少有兩個滿編軍團以上才會回頭把4升5,以華北的肥沃
作者:
Raidensnake
(雷電)
2019-05-27 09:59:00
還能有多人口的優勢
作者:
lordmi
(星宿喵)
2019-05-27 10:01:00
糧一定是夠的。5>7改建就很煩,要分心看穩定度
作者:
Raidensnake
(雷電)
2019-05-27 10:05:00
其他建築物要到5等 主城也要7等 所以7等是一個好選擇
作者:
rickylin
(綠光)
2019-05-27 10:18:00
我也被這個問題搞得很煩,暫時都不蓋會增加人口的建築
作者:
leon1309
(迷憶之途)
2019-05-27 22:14:00
個人是有必要才往上,不然一律蓋到4等,
作者:
yabibear
(yabi)
2019-05-29 00:58:00
剛剛統一了 中後期城多了真的生不生上去都沒差
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