[心得] 極限脫出全系列中篇 Zero Escape(有雷)

作者: csdkfhvm (阿爾法半人馬座)   2019-04-27 18:19:16
極限脫出:九人遊戲(Zero Escape: The Nonary Games)
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(本文有999以及善人死亡劇透,可能會減低遊玩興趣。)
第二部的故事內容主要是大學生Sigma 因為不明原因被綁架
以及和不明少女Phi一起被囚禁在類似電梯的密室中,
並遇見名為零三世的AI兔。
在逃離電梯後發現和其他七名男女一起囚禁在類似倉庫的地點,
而零三世就要大家玩九人遊戲AB版,
需要把BP點數增加到九才能打開大門,逃出生天。
這次的遊戲機制比999更為龐大,999雖然有些額外資料
必需走壞結局的部份才得知,例如茜的兔子事件和八代的背景,
但999只要解決金庫結局和真結局,基本上就打通遊戲。
但這次的善人死亡,必需把絕大部份的路線都打通,
而且要取得各種角色結局的線索和資料,才能開啟真結局。
也就是說前八個角色結局是為了最後的Phi結局作鋪排。
當然一邊遊玩時,一邊會去驚訝和猜想劇情,
例如一開頭老婆婆的身份、K的真身、大瘟疫、Sigma的雙手等等,
高潮迭起的劇情令我更投入故事當中。
到真結局時,劇情把伏筆和謎團都慢慢解開,
我被整個結局的解釋和佈局震驚。從K的另外一個身份是老年的茜,
到各人在遊戲中的功用,這次零的身份是老年的Sigma,
老年的他和年輕的他意識互相交換,Sigma和Phi的時間線穿越路線等等。
令我相當佩服打越是如何想出
這個異想天開卻又相當合理的劇情。
雖然是科幻故事,有很多意料之外的發展,但最後結局的解釋卻又在情理之中,
令到玩家受到連連的驚喜。我很大一部份都是這神展開的結局,
善人死亡才會成為我心目中的神作以及三部曲中最喜愛的一作。
善人死亡的密室謎題是三作中最難的。
不單只有單純的找東西或組合道具,還有各種數學計算、密碼分析、
黑白棋形的題目等等,而且難度還很高。
如果卡關的話可以卡到天荒地老,反正我玩這作經常卡關,要找攻略,
但如果成功靠自己解出答案的話,會有相當高的成就感。
不過我個人覺得這作有些謎題難度真的太高,
如果可以降低一點難度,玩家會比較適應。
這作的理論或各種奇奇怪怪的名詞也是相當之多,
有囚犯困境、薛丁格的貓、中文房間等,
而且這次的一些解釋也相當有趣,
例如Phi說明囚犯困境時用了水果作例子,
機械人GAULEM在解釋中文房間時用不懂中文的女生作例子,
而且還被問內褲的顏色是什麼(打越的惡趣味)。
除了在劇情中有說明的理論和名詞外,文件也有一些相關的解釋,
但有些很奇怪的說明,例如Sigma受到貓的詛咒等。
善人死亡比較大的缺點是遊戲節奏是三作中最沉悶,
999因為一開頭直頭九號男自爆,所以令玩家在前期就很驚恐和投入故事。
但這次善人死亡的緊張感是三集中最低的。
雖然文字量大和緊張感不足令到遊戲節奏慢,
但是我在重溫後才發現本作的地圖和開門動畫超多,
某程度上更加拖慢了遊戲節奏,令到遊戲中段比較悶。
不過這個缺點無損我對善人死亡的觀感,
神展開的劇情彌補了中段節奏太慢的缺點。
另外這作還有一個不太理想的地方就是這作挖了大坑,
雖然善人死亡是三作中劇情最多的一作,但是這作其實不完整。
雖然這作依然完整地說明本次九人遊戲
目的是增加Sigma和Phi的Shift能力,讓他們的意識回到2028年。
不過2028年發生什麼事情,為什麼會出現大瘟疫等等都沒有在第二作解釋,
如果不是有第三作,這作就會成為一個留坑作。
也就是說二代和三代合在一起才是一個完整的故事,
不像999在一作中就把故事的主要內容交待出來。
Sigma
本來只是個普通大學生,結局無意中變成瘟疫救世主(好,結案﹗)。
Sigma本身就是一個年輕大學生,在故事中就出現各種老司機情節,
所有年輕女角都被Sigma都作為幻想對象(還是打越的惡趣味),
而且有時東西解不出還會被其他人吐嘈。
但除此以外,雖然在不同路線,Sigma的態度和性格會有點不同,
但大致上他還是個有情有義的人。
在故事中段,Sigma就開始各種開外卦,在不停的時間線Shift,
開始在不停的時空找線索,不單找出這個遊戲的許多秘密,
也借由其他時空找出Dio的炸彈密碼
(當然也付出了相當多的代價,包括全劇唯一一個分數-1的懲罰)。
直到Phi結局線,所有炸彈解除,也解決了Alice和Quark的發病,
Sigma 和玩家才真正了解Shift能力
和這次的九人遊戲的目的。如果說999的重要角色是茜,
玩家以為自己控制是淳平,實際上是茜。
那這次的重要人物就當然是Sigma,
在結局部份打越的詭計同時把主角和玩家都欺騙了,
我一直在猜這次的零是誰,以為會是其他的八人,
到中後部份零的投影出現在Sigma面前,我還在想這老頭是誰。
結果到最後大結局部份才說明Sigma本身就是零,也是這次的主謀之一。
因為玩家看不到Sigma的樣子,
只靠宣傳影片和遊戲一開碩的去認定Sigma的樣子,就落入打越的詭計。
最後,茜向Phi襲擊,Sigma和Phi借此把意識傳回2029年。
到了二代的結局時,世界在他不知道的情況下出現大瘟疫,
自己親眼見證世界毀滅,之後要用46年的時光去準備下一個AB計劃,
為了再次回到2028年制止大瘟疫發生,
在Sigma身上的輪迴也印證了這次二代的悲劇。
Phi
其實我在遊戲前期的部份並不喜歡Phi,因為我一開始是先走Luna線,
一來我比較喜愛先走溫和、和平的路線,
而且一開始Luna在我的觀感很不錯。
當Phi說BP到0會死,所以說要投背叛時,就感覺她也太自私冷酷了,
但劇情中期開始展現她冷靜、聰明的一面,好感度慢慢上升,
而且她說自己在儲藏室吃超多食物的部份超可愛的,和Sigma鬥嘴相當有趣,
而且也很懂Sigma。
為了激勵他,在各種壞結局線說要穿泳裝給他看,
結果在真結局路線完全忘記了這事。
另外有一件事我原本沒在意,但看網友的討論才發現,
Phi一直面對的是老年模樣的Sigma,
想想Sigma在遊戲中各種輕浮表現,Phi也是很不容易。
Luna
Luna是我在善人死亡及三部曲之中最喜愛的角色。
而且我必須相當驕傲地說在三次投票中
我首次都選擇和Luna合作。
其實要三次都和Luna合作其實相當困難。
在第一次投票的對手如果是天明寺或者Alice,
Phi 都不會強烈要求Sigma 去選擇背叛,
但只有在和Luna是對手的情況下,
Phi才會不停說服Sigma要在AB遊戲中選擇背叛。
在第三局中得知Luna的真實身份其實是機械人,
再加上當時的劇情發展會令玩家覺得Luna是兇手或者幕後主腦,
因此會選擇背叛。
結果在大家看到投票結果發表後才發現
Luna是全遊戲唯一一個不會投背叛的角色。
如果大家順利成章在AB遊戲中背叛Luna的話,恭喜你,
你就會獲得背叛Luna的罪疚感,
而且當看到Luna被背叛後的反應後就會覺得自己是人渣
(Luna, I am so sorry!)。
在Luna結局中,因為她被發現是機械人GAULEM,令到Phi認為Luna是殺人兇手,
要Sigma投背叛,但在第三次投票後他們才發現
Luna並没有投背叛。
如果第三回都投合作的話,Sigma會在生物園找她,並知道她不是兇手。
在青鳥音樂盒的旋律下,Luna道出自己是GAULEM的事實
以及在這個遊戲中的作用,但也說出自己違反了機械人三定律,
最後在Sigma懷中死去的時候我哭超慘的。
所以每次當我聽到Luna的青鳥主題曲都會心痛痛的。
K
其實K在遊戲前期是我最喜愛的角色,一來他是小野大輔配音,
二是他抱四葉出來的時候超帥,三是他的角色雖然奇怪但優雅,
所以本來是想和他搞好關係,結果卻被他教做人,
被他背叛,令我好傷心。
但K 其實很重情,也因為老年Sigma的關係所以渴望親情,
視茜為母親,也才會在某些路線殺死Dio來為茜報仇。
K作為本作的重要人物之一,對劇情有超大推動,
包括對Sigma提供雙頭獅子的密碼。而他的真正身份也連繫到Sigma、
零和茜在善人死亡中的關係。當初看到K的真面目時,
我就一直想如果K是Sigma的話,那我控制的角色是誰?
到大結局的部份,還想不到K的真身還可以有兩個,分別是Kyle還有茜。
不過我對他最深的印象是在娛樂室騎兔子搖搖車,
身材巨大的K 玩搖搖車視覺衝擊真的超大。
四葉
我對於四葉的印象在999後,就有點怕怕的。
當我玩善人死亡時想四葉會不會黑化或者殺人,
結果還真是尊重傳統呀。
上集兄控四葉為了尼爾斯黑化成斧王,
本集四葉從兄控屬性轉變成百合屬性,
Alice出現問題又各種黑化,還害死Luna(但為什麼在第一輪要背叛Alice?)。
四葉在本作的作用主要有三,一是干擾玩家對善人死亡時間線的理解。
二是在遊戲中增強Sigma和Phi的能力,三不就是派福利。
不過相比一代,二代的四葉沒那可愛,而且還有了豬隊友屬性,
四葉這特工還真不可靠。不過同時四葉也很可憐,
三次九人遊戲都被迫參加,
而且和Alice在不知情的情況下被冷凍四十六年,
還被送到月球,和尼爾斯分開,也是很悲哀。
Alice
只能說她又是打越的煙霧彈,
有玩一代的玩家會認為是她就是All-ice,
會是什麼埃及公主,結果就只是個美國特工。
在劇中基本上就是瘋狂自殺和四葉搞百合外,
就只有幫Sigma解開Dio的密碼,
而999中的八代至少還會講各種奇奇怪怪的理論,
身為大胸妹子只能說和八代一樣沒什麼重要戲份。
不過她的觀察力很厲害,
只有她發現Dio的匕首(但也被這匕首害死),
而且也難為Alice要照顧四葉這豬隊友(而且還被她背叛)。
天明寺
其實就是一代的淳平,不過在一代時沒有提及
淳平的姓氏是天明寺,所以變成可以欺騙一代玩家時間線和出場人物。
說回劇情,其實在玩淳平線時,
我原本以為他身為老人家,而且性格也很多疑,
和Sigma和Phi做對手時,應該無論如何都會選背叛,
結果卻Alice一樣,根據玩家選擇合作或背叛,做出相反的選擇。
不過二代的淳平就是個大悲劇,好不容易在一代時拯救茜,
茜卻不辭而別,世界又經歷了大瘟疫和核災,
再見故人已是四十六年後的月球,幸好有Quark才有了一點生活意義。
雖然二代的淳平和一代相比有不少改變,
但由於淳平在故事中不斷尋找和保護Quark,
所以才令我覺得還是有一代的淳平的感覺在。
只能說作為前作主角,淳平的待遇真的很差。
Quark
如果說Alice還有點用處的話,
那Quark就是完全沒用處的角色,
他就是瘋狂發病和睡覺。
我很懷疑只是利用釘宮去推銷遊戲,中後期戲份超少,
不過他在天明寺結局中給Sigma的信
說明他和淳平的關係卻很感人,
而且他也是大悲劇淳平在老年時救贖和生活重心。
還有作為兒童,劇情對他超好,沒有死亡劇情,
而且一直在睡覺BP點數還可以有九點。
Dio
Dio真的是超討厭的角色,而且還是全系列中最討厭的。
一整個唯恐天下不亂的存在。為了順利加入九人遊戲,
殺死茜取而代之,在投票中完全不理會對方生死,
只為了自己,甚至Quark的解藥都可利用作為自己的籌碼。
不單放了四個炸彈,還為了玩弄大家才在死前
才說出一個炸彈密碼。
還有囚禁四葉和淳平,令他們接受懲罰。
他的所作所為真的是罄竹難書。

二代的茜真的太黑暗了,沒錯,她進行AB計劃是為了
拯救二代的大瘟疫,但和一代時一樣,
她可以為了自己的最終目的,犧牲所有東西。
不論是自己的性命,和淳平的感情,Sigma等人四十多年的時光,
無數個失敗的世界線,只為了換取一個光明未來的可能性,
老年的茜的堅持到了一個相當可怕的地步。
而且很多世界線也是由於茜的死亡,才引發大家的不信任和自相殘殺。
也難怪淳平才會說她已不是自己所認識的倉式茜,
只有在一些小細節才知道她還思念淳平(如卡片的密碼)。
只能說茜是一個很複雜的角色。
零三世
槍彈V3黑白熊前世(同一個聲優的關係),
反正就是個說話很討人厭的AI兔,在遊戲前期擔仼主持,
在後期神隱的角色,以及管理整個設施和遊戲。
至於為什麼是用兔子,是由於茜在一代所提及的兔子事件提供靈感。
總括而言,二代超多的文本量和謎題讓我相當滿意,
後期和結局的各種展開更令我大開眼界,
也令善人死亡成為了三部曲中最喜愛的一作。
作者: tim32142000 (許B)   2019-04-27 18:43:00
本來一直想推敲為什麼三線中有一線老女人不會死應該說沒發現屍體。想說是不是某個門的人全是共犯處理掉屍體。每一關因為進門的組合不同觸發不同事件,像是天明寺會私下跟四葉和Alice表明身分讓他們互相信任這些設計應該花很多心思
作者: badend8769 (壞結局)   2019-04-27 21:57:00
二代真的很棒 每個結局都會讓人想繼續看下去但是某種程度上也壞了三代就是了 期待過高
作者: andy8568 (FreeHugs)   2019-04-27 23:50:00
作者: RuinAngel (左)   2019-04-28 00:09:00
Quark 真的超廢XD 推進劇情專用工具人...
作者: p52189 (鼠霸)   2019-04-28 10:59:00
Luna 真的天使QQ 因為在二代太愛她了,到了三代本人(??)演出的時候,其實不我有覺得很失望,因為 Dianna 本人真的很正常人,一點都不天使

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