Re: [新聞] 前V社員工:Steam正在殺死PC遊戲 30%抽

作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2019-04-08 23:24:45
※ 引述《madeinheaven ()》之銘言:
提供一點個人看法,
既然談到了對PC遊戲的扼殺,我覺得撇開價格或抽成那些部份來說,
Steam對使用者跟遊戲不管是話題還是遊玩的延續性,目前來說還是屬於正向的回饋,那
就是工作坊的便利性,諸如Don't Starve Together、Factorio、歐卡2 等支援MOD的作品
,可以很明顯感受到Steam作為一個平台,在除了價格、抽成那些東西以外對於一個遊戲的
擴充支援有做出努力,這讓MOD開發者有個交流平台發揮才能,也讓玩家能方便地查找訂閱
,我認為是三贏的局面:
1.原遊戲更多人持續玩→話題持續、潛在銷售持續
2.MOD開發者願意製作發布→不用再找地方發布而是靠工作坊幫你整合集中
3.玩家持續遊玩→免費使用整個工作坊、訂閱整理方便→遊玩體驗良好
這類型遊戲通常是MOD多元自由,藉由遊戲本體來延伸話題與再度遊玩性,對於使用者來
說,大多數MOD玩家不需額外付費即可享受更多樂趣,我不認為PC遊戲被扼殺這種話題可
以只單純地用售價或抽成來衡量,我今天買一套DST等於也買了整個DST工作坊的使用權與
便利性,我朋友A可能不黯英文,DST本體也不帶內建中文,但套用工作坊MOD即有繁中化
支援,就這個角度來看我認為這反而幫助了某些類型的PC遊戲打開知名度。
作者: jacky841224j (小豬)   2019-04-09 12:12:00
工作坊真的是福音,省去很多上網找Mod 還要找安裝方法的時間
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-04-09 13:08:00
工作坊是我使用steam最大的原因
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2019-04-09 14:58:00
真的 工作坊大大提升耐玩度
作者: MW1220 (老機型)   2019-04-10 14:24:00
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2019-04-15 10:27:00
工作坊好用 而且好的MOD還有可能被開發者採用變成正式項目

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com