作者:
Dante6 (Joker)
2019-04-06 14:55:00抽30%太高?
但市場目前都是這樣,個人知道最早是SONY就這樣弄,怎麼就沒人去噴SONY?
不說別的,Steam伺服器不用錢?平台管理不用錢?各方面都不用錢?
真要是能比30%更低,怎麼在EPIC之前跟之後沒看到也有其他平台主打這樣的模式進戰場?
除了Discord,不過新聞度真的低...
說平台忠誠,你要是第一方遊戲自己在自己平台上,誰有意見?
BF、暗黑、SC,這些遊戲自己在自己搞的遊戲在自己平台賣,玩家當然無所謂,你花的錢
你在自家平台當然可以。
至於PS、凶盒獨佔遊戲,這些遊戲M$跟索索在背後基本有出錢出力,要求自己平台獨占當
然也無所謂阿,要多買主機不爽歸不爽,但他們基本幫助了工作室,要求回報大家不爽但
也能接受。
但EPIC做了什麼?
沒有在遊戲開發階段幫忙,還直接讓遊戲在上架前直接換平台,玩家還得要乖乖吞下去?
Metro、Outer World's在上市之前都在影片中說會出Steam版,然後突然直接變心,這樣還
玩家還不能不爽?
BL3直接說會在EPIC,我是無所謂,一方面不是粉絲所以沒那麼期待,另一放面也能當作等
BL3的DLC出完一次買。
EPIC也有主打賣得更便宜,結果也是地區限定,美國吃的到其他國家還是只能吞原價,玩
家沒有任何好處幹嘛還去用你家平台?前陣子也被抓包還會傳資料到中國那邊的不明的伺
服器,這平台我是不敢用了拉。
說實話獨立遊戲去EPIC可以理解,畢竟本身規模不大希望收入多,往對他們好處大的平台
去能接受,Epic也有補助功能讓獨立遊戲可以確保收入。
個人認為,如果EPIC主打獨立遊戲平台,後慢慢往大公司遊戲走是真的能成為Steam的威脅
,讓Steam看到危險開始改革,結果現在這樣自爆,我是不認為能影響Steam多大了,得罪
了很多玩家希望不大了。
喔對!還有中國市場也被得罪光光,Epic鎖中國區因為不能跟大股東的Wegame打架,然後
中國玩家直接變成犧牲品,不知道他們會怎樣處理這問題勒~
※ 引述《BrandyEye (單寧瑟)》之銘言:
: 看到各大廠輪流跳槽我想除了EPIC的銀彈攻勢,對steam的不爽肯定也是有的。
: 平心而論過去steam 3:7分實在剝皮剝的過分,對於遊戲製造方,既要承擔開發時程,人
: 力,金錢的成本,行銷廣告也是大開銷,而steam什麼都不用承擔只提供最後的銷售平台,
: 卻要吸血掉三成利潤非常傷。
: 1000萬鎂的預期利潤一上架steam就噴了300萬鎂誰受的了。左右評估上steam平台的收益
: 能大過原先的三成利潤嗎?我想各遊戲大廠用他們的平台告訴我們答案了
: 捫心自問我之所以在steam上買遊戲是我喜歡那遊戲不是我對steam有忠誠,我既裝battle
: net也裝origin和uplay那是我喜歡他們發的遊戲,所以當我看到有些人對“發售平台“感
: 到忠誠我是不解的。
: 此外少了一層剝皮的遊戲廠
: 更有可能回饋玩家不管是價格或內容上的,一個獨大的平台或許可以帶來方便那也必定帶
: 來僵化跟停滯,良性競爭才有進步。
: 面對發售平台越多人加入這片藍海提供消費者更好的服務,我是喜聞樂見的,至於EPIC
: 只能說你不是中資就好了。。。
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 14:59:00其實我最不爽的是sony抽30% 然後線上服務還爛到掉渣..這年頭雲端存檔基本款都還要收費 這點讓我不懂PSN是有多
這算非戰之罪拉 SONY線上爛是比較而來的其實...
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 15:00:00高貴..明明特價比人少
用大作先行獨佔 吸引願意花錢買該遊戲的鐵粉以及一些其他持有遊戲不多的輕度玩家這種策略是沒什麼問題的 因為EPIC這樣的策略有沒有效至少要兩到三年才看得出來
其實最正確的說法就是 EPIC的網路聲量異常 就這樣目前他還真的不算個咖 卻整天發一堆新聞稿引戰
作者: cs09312 2019-04-06 15:05:00
偷傳資料應該最傷吧 真的不敢用
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-06 15:06:00聲量異常還不是都那幾個人轉的= =
作者:
ssarc (ftb)
2019-04-06 15:08:00可是也要epic放話才有的轉不是?
這裡根本不會有epic粉,會轉到這裡只是來製造仇恨
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2019-04-06 15:09:00以前任天堂抽更多 你去研究主機大戰歷史吧最早用steam的一批人都知道 steam剛開始真的一堆問題也是罵 我也不知道G胖是不是好人 反正他們遊戲做得好就用了
小事好不 微軟前年就說要降低開發者收費 還幫你WIN32 轉UWP 也不收權利金 有人鳥嗎XDDDDDDDDDDDDDD價不降價根本不是問題好不 是EPIC嗆人方針太屌
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 15:18:00卡匣時代抽更多也是壟斷造成 後來PS用低價策略但是其實有綁了一些條件(但老任卡匣時也很多條件 比如退貨問題)而PS出現後老任跟SEGA因此也改變策略 從結果來看是對消費者好的(除了SONY為了反二手跟遊戲公司搞了一個反二手聯盟 只要小賣店有賣二手被捉到就不批貨給你 然後被告到整個聯盟瓦解 蠢到極點 那時老任跟SEGA都在旁邊看戲)
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2019-04-06 15:22:00我想知道最早的steam用戶是大概多早才會體驗到你說的那些
我知道有些人的steam帳號已經超過15年了...那時候還只是個CS啟動器 (?
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 15:28:00最早的steam用戶 那寺候就CS啟動器呀 跟本連不台都不算然後超容易被盜 不過也沒有什麼遊戲 所以也沒差
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loimlo (lo)
2019-04-06 15:29:00最早的Steam其實是Counter-strike 1.6的啟動器記得是2004~2005年的時候。
Steam最初是Valve(Half-Life2,CS1.6)的DRM
最早使用STEAM的人大概十個裡面十一個在罵STEAM吧
作者:
loimlo (lo)
2019-04-06 15:33:00任天堂在紅白機&超任時期,從198x年代開始到2000初期都是
像邊緣禁地3有簡中,卻鎖區這種詭異的策略更是讓他們反epic到底...
作者:
loimlo (lo)
2019-04-06 15:34:00家機市場霸主,唯我獨尊;老人都會對當時的任天堂氣燄
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 15:34:00最早的STEAM就啟動器 然後因為那時候也沒PB CS一堆外掛人
作者:
loimlo (lo)
2019-04-06 15:36:00看得出來有些網友很年輕,沒經歷過30年前的實體獨霸市場
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 15:39:00台灣對獨霸沒什麼感覺吧 盜版...小賣店10家9成9都賣盜版 ..
紅白機時代太久以前了 而且台灣還不見得玩到正版..
大合集基本上都是盜版,以前我舅舅跟我說他買一片遊戲一千多台幣,我都說他唬爛...明明大合集好便宜
可是有趣的是現在日本的二手店,大合集反而還有點價值w
Steam剛推出時綁HL2還被罵為什麼想玩單機遊戲還要先連上網路
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 15:49:00steam也是從糞經營很久才那麼香的呀...早期STEAM卡啟動 動不動當機 超容易被盜帳號等問題..
作者:
fly0204 (For the Empire)
2019-04-06 15:51:00STEAM上線前就有PB了吧?只是沒有每個伺服器都要求裝
作者:
fly0204 (For the Empire)
2019-04-06 15:57:00steam除了DRM外還取代了Gamespy client的功能
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widec (☑30cm)
2019-04-06 16:48:00戰早期STEAM也很好笑 早期的網路也沒那麼快阿以前十幾年前人人網路都是100M喔?
我2004年註冊啊,以前就是爛而已功能都是慢慢加的
STEAM 還是OD綠的土黃色進度條 有沒有用過阿
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2019-04-06 22:44:00你怎麼會覺得EPIC沒幫助 多少工作室一款3A暴死直接倒EPIC直接給錢不就是解決方法之一當然我可以理解玩家生氣的原因(針對上Steam後撤的)另外降價也沒有只有美國吃的到 Hades WorldWarZ不都降了 只是你沒注意到罷了
十幾年前只有STEAM吧現在就是STEAM鳥 其他超爛
我當初想玩單機遊戲還要連上網steam就氣 更新還一堆問題網速又慢結果發展到現在賬號也15年了...不過當時ADSL已經很流行了 沒撥接這麼誇張