Re: [新聞] 測試CS:GO戰隊後,丹麥國防部擴大招玩家

作者: Alertme (-.-)   2019-04-04 09:56:10
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 在測試過《CS:GO》戰隊能力後,丹麥國防部開始擴大對遊戲玩家的招募
: 丹麥國防部人事主管 Anders Bech 表示,遊戲玩家多數都擁有特定的技能,
: 包括在壓力下保持冷靜、比其他年輕人更快的反應速度及決策能力、
這個說法 有對有錯
壓力下能保持冷靜 是因為這是個遊戲 不是搏命 真正到了戰場 就沒那麼單純了
反應快 是騙人的 熟能生巧 玩久了習慣了 也有肌肉記憶
滑鼠只有100g左右 跟鍵盤只需要100g不到的壓力 跟槍的重量還有負重能力差很多
決策能力強 是因為打太多場 經驗豐富 決不是甚麼天外飛來一筆的奇攻
這取決於資訊=情報 但是各國的軍事情報都是機密 沒那麼簡單
說資質沒差是騙人的 只是軍事上的事情沒遊戲規則那麼簡化
我以前玩DOTA2 我決策能力很強 但是那是犧牲自己或是隊友換來的
當你要犧牲的是別人的生命的時候 那又是另外一回事了-.-
: 良好的團隊合作技巧、位置判定及強大的認知能力,而這些都是軍隊中可以用得上的能力。
良好的團隊合作技巧? 這對網路遊戲來說 是個笑話 多少人狂幹隊友 找戰犯...
玩家只有在能贏的情況下 會有機會團隊合作 輸久了 就要散團了 所以只是政治正確講法
至於位置判定的能力 這是以前男性進化的重點 因為人類以前求生需要打獵
這點倒是不假 有資質上的巨大差異....
就好比我以前玩DOTA2那麼久 就算選輔助角 我也從不買眼 來開視野 因為我不需要啊-.-
從剛開場被隊友罵noob 然後不到1分鐘 我開始殺人 接著平均每分鐘殺一個敵人的時候
隊友就不會質疑你 反而會跟隨你 聽你指揮 因為戰功就是指揮權的來源
而能在DOTA2存活的玩家 他再怎麼弱 也能分辨出誰是強者@@!
隊友連你買4個一樣的裝備 都不敢吭聲批評 只敢問說 一樣的裝備 不是不會堆疊嗎?
敵人除非AFK 不然肯定正在做一件事情 只有不知道敵人在幹嘛的人 才需要買眼-.-
這就是位置判定的能力差異 因為敵人想幹嘛 所以他就會想去哪~
如果曹操不想統一中原 諸葛亮也不會知道曹操正在銅雀臺玩誰家的老婆XD
再來 強大的認知能力 這也不假
無論甚麼遊戲 頂級的玩家 對於狀況 敵我的認知 都非常快速準確
就像我可以從對手打小兵跟TK的動作 判斷出他的APM跟他的取捨 來確定他好不好殺@@
就像wow 我可以從玩家敘述自己操作模式 判斷出他沒用過近戰職業
從進戰PK時的移動 就能明確知道 他的滑鼠控制視角 跟不上角色重疊時的連續繞背
但是 你要招募的是士兵 不是指揮官 士兵在戰場上奢望的 是求生 不是求勝啊-.-
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2019-04-04 10:03:00
嗯,看完整篇後,我想知道你4誰
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2019-04-04 10:07:00
我就不信dota rank 都會有人專職五號位,即使plus也一樣,都嘛一堆卡輔助位的三號雷,我打到單排4700也一樣
作者: ARNOwww (阿諾笑)   2019-04-04 10:08:00
可能以後能看到丹麥部隊run boost 嗎
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2019-04-04 10:12:00
現代戰爭又不一定要拿槍衝前線
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2019-04-04 10:14:00
這篇明顯就是為反對而反對 就好比我說你玩DOTA不是CS
作者: nicoleshen (㊣㊣)   2019-04-04 10:21:00
hi 鍵盤評論員
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2019-04-04 10:41:00
看到在dota 2存活就知道是誰了XDDD
作者: HeartBrokeRs (丹堤之戀)   2019-04-04 10:42:00
輔助不買眼...rank幾分說來笑一下阿
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2019-04-04 10:43:00
要看他dota2成績可以看被噓到X9那篇 他貼了很多次XD
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-04-04 10:45:00
是被邀請參加dota 2測試的名人呢
作者: onlySN (Forza Milan)   2019-04-04 10:50:00
對 你絕對比人家國防部專業 好棒棒
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-04-04 10:54:00
你現在是用玩家身份去嘴國防部沒你專業?在徵兵這事上...你比國防部專業?
作者: katana89 (月月火水木金金)   2019-04-04 11:01:00
開輔助手撕英雄 狂殺不亞呂布的驚世高山又來了
作者: joshua0226 (拉拉)   2019-04-04 11:39:00
指揮國防部...?你的戰功呢???
作者: naygnehc (gan)   2019-04-04 11:40:00
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-04-04 11:47:00
現在是在談徵兵問題 你說你比較懂徵兵嗎?
作者: purplenight (KY)   2019-04-04 11:53:00
不是有部電影叫戰爭遊戲,就類似這個吧,不過能打到pro的,反應跟理解一定比一般人強很多
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-04-04 11:53:00
優文
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2019-04-04 13:10:00
id
作者: damingli90 (damingli90)   2019-04-04 13:52:00
... 這啥文
作者: broskwlin (kkww)   2019-04-04 14:27:00
大溼凶差不多啦
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-04-04 14:40:00
原來最近都來這 難怪沒啥看到奇文==
作者: s954214s (無限自由SS)   2019-04-04 14:56:00
刷新我的理解了
作者: lpsobig (LP//1)   2019-04-04 15:21:00
雷捶根本不用爆頭還難度更高勒 死魯宅雲玩家打手槍最會
作者: mp2267 (風筆)   2019-04-04 15:34:00
哇 好棒棒好有遠見哦
作者: fearman5566 (沒)   2019-04-04 17:05:00
你真的有看過a隊csgo的比賽嗎?那個紀律和戰術配合才是讓他們現在無敵的原因
作者: s512874690 (爪爪)   2019-04-04 17:41:00
CS太慢勒 先說你RANK多高啦
作者: LordSo (Yesterday)   2019-04-04 18:44:00
這邏輯莫名奇妙在說啥玩意……
作者: Faertesi   2019-04-04 18:52:00
看到你提到槍的部分 就知道完全沒搞清楚新聞重點
作者: ohmygodha (paradox)   2019-04-04 23:07:00
犧牲隊友那個滿有感的 遊戲中我會叫隊友幫我拉槍線 或是有時候隊友交戰故意不補槍騙敵人 但現實中我無法毫不猶豫做出這種決定而且自己去跑一遍移動中射擊就知道實戰跟CS真的差太多了
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2019-04-05 13:15:00
大人會懂得用標點符號
作者: dbwu (dbwu)   2019-04-05 14:30:00
不管什麼遊戲路人團一定都缺乏溝通啊,可是人家那是職業隊伍,背後有整個專業分析團隊分析地圖、進攻防守動線、敵人槍法如何、金錢管控等等,不覺得這跟現代軍隊很像嗎?你自己也說了這是找軍人不是找軍官,這些CS玩家哪一個不是反應夠快手夠穩才能被找去打職業的?看清楚丹麥國防部是"招"玩家,招去之後還是要訓練的,人家看上的是電競選手的潛能,不是他們天生神力可以提著兩把步槍跑二十公里好嗎沒有誰初入一個行業不需要訓練,你講的好像他們都得是職業軍人待業似的,到底有沒有看懂人家在幹嘛啊?而且單就你的對CS的敘述,我覺得你的rank一定不高,想當初我還是小銀牌的時候看比賽也是一頭霧水,直到雙AK才大概知道他們在幹嘛,坐井窺天說的就是你這種鍵盤分析師= =
作者: Ashiev (藍白拖肥宅)   2019-04-06 01:38:00
所以MMR多少你們家2號位是不是沒有眼和tango支援而且4個一樣的aura裝備只有低端才會出現別種裝備可能沒啥太大差就是,像是4把聖劍
作者: CreatorK (Creator)   2019-04-06 03:21:00
好奇問 為啥這ID我在dota2板A不到該ID發過的文章...
作者: ohmygodha (paradox)   2019-04-06 13:40:00
我是覺得 大家也太激動了些XD 戰場上還有太多因素要面對 所以這篇強調的點的確是要考慮進去

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