消息來源:
The Division 2 settings, system requirements, and performance
https://bit.ly/2TfOtfD
( https://www.pcgamer.com/the-division-2-settings-system-requirements-and-performance/ )
The Division 2 Optimization, Easily Gain Performance Without Downgrading Visuals
Hardware Unboxed
https://www.youtube.com/watch?v=ekZQcGK3Prw
( 影片在約 15:54 時有建議的各項設定 )
全境 2 已經於日前發行
遊戲有多個關於畫質設定的細項
近日看到一篇 pcgamer 的文章
以及一段 youtube 的影片
探討本遊戲的設定
可以參考
youtube 影片由 Hardware Unboxed 製作
如果沒有時間看完整個影片
可以直接看約 15:54 ( 15 分 54 秒 ) 時的影片
有 2 種推薦設定的各個細項: HUB Quality 和 HUB Performance
HUB Quality 是在極佳視覺效果的情況下
提高遊戲執行效能的各個細項設定
HUB Performance 是在沒有頂級電腦硬體配備的情況下
提高視覺效果的各個細項設定
( 以上不是很精確的說法
總之 各位應該懂我的意思 )
pcgamer 的文章除了細項的設定
還有關於 CPU GPU 的測試
不過以下只簡介畫質設定的部份
pcgamer 的文章提到
如果使用 1060 6GB 或 580 8GB 以上的顯示卡
那麼以下 14 個設定
對遊戲執行效能(FPS)的影響很小
Chromatic Aberration,
Contact Shadows,
Depth of Field,
High Resolution Sky Textures,
Lens Flare,
Parallax Mapping,
Particle Detail,
Projected Texture Resolution,
Reflection Quality,
Sub-Surface Scattering,
Sharpening,
Terrain Quality,
Vegetation Quality,
Vignette Effect
( 按字母順序排列 )
就算全部都調到最低
和 ultra preset 相比
執行效能也只有增加 4%
以下 7 個設定
對遊戲執行效能(FPS)的影響為中度
Anisotropic Filtering,
Ambient Occlusion,
Extra Streaming Distance,
Shadow Quality,
Spot Shadow Resolution,
Spot Shadows,
Water Quality
( 按字母順序排列 )
如果全部都調到最低
和 ultra preset 相比
執行效能增加 30%
接下來的 3 個設定
對遊戲執行效能(FPS)的影響比較顯著
Volumetric Fog :
調到最低
遊戲執行效能可增加 12%
Object Detail :
ultra preset 預設值為 60
如果調到 0
pcgamer 文章的作者認為影響遊戲體驗太大
pcgamer 文章的作者個人喜好為設定 100
但會降低遊戲執行效能約 5~6%
Resolution Scale :
設為 50% 可增加遊戲執行效能約 15-20%
最後說一件事
全境 2 在 DirectX 12 的遊戲執行效能
比在 DirectX 11 好
但是 pcgamer 文章的作者提到
如果使用的是 Nvidia 顯示卡
而卡的記憶體沒有超過 4GB
如 GTX 1050, GTX 1060 3GB, GTX 970
那在 DirectX 11 的遊戲執行效能會比較好