[問題] factorio 如何控制箱子的物品存放數量?

作者: LAPIS9900 (LAPIS)   2019-03-12 10:14:42
各位前輩工程師好!
下在世新入坑的玩家,目前正在0.17版本的異星求生中。
目前進度大約是剛開發石油科技,
但因為石油生產地和初始工廠有些距離,且油產地周圍沒有銅鐵煤資源。
因此為了後續的原料供給,建立了簡易的火車軌道,運用貨車箱運送物資。
(簡易圖如下,用同一車廂運送鐵、銅、鋼三種貨物)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201903/0e697a07434d68526d3fafb802d7d7a3.JPG
但因為生產速率的不同,初期三種貨物都可以上車。
但時間拉長之後,銅鐵的運送量明顯高於鋼片。
最終狀況當貨車車廂被塞滿後,鋼片就上不了車,導致另一側的原料供給出問題。
請問是否有辦法控制貨物上車的數量?謝謝!
(例如每種貨物最多只能放300個在貨車車箱上,超過就停止夾貨)
作者: MEKURUMEKU (122國民男友)   2019-03-12 10:59:00
同一個車廂很難分,我是建議寧可多個兩節車廂,每節車廂分開放,然後把車廂的格子關到你想要的量就好
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2019-03-12 10:59:00
簡單的做法 放鋼片進去之後,點滑鼠中鍵鎖定他,那個格子就固定是放鋼片了
作者: waynechen251 (waynechen251)   2019-03-12 11:00:00
我記得可以 設定條件就好了 在火車站的運輸條件那邊
作者: MEKURUMEKU (122國民男友)   2019-03-12 11:00:00
另一個方法是是設火車的停留時間,在鋼被夾完之前就開走,就不會發生鋼沒了,然後一直夾銅鐵的情況
作者: s2327259 (史東)   2019-03-12 11:02:00
我之前做是用電路判斷火車上的貨物數量來傳遞訊號給手臂是否運作電線網路的自動化控制在到中後期還蠻重要的 最代表的是鈾的發電控制跟太陽能切換
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2019-03-12 11:11:00
但是現在他只有一台車,用電路去控制的話,有機會會讓其中一個格子只有2片銅板之類的吧
作者: s2327259 (史東)   2019-03-12 12:06:00
如果每種材料都只有一個手臂在夾的話 應該不會有溢出的狀況不過最省事還是一個車廂一種材料 反正加車廂的成本幾乎低到可以忽略
作者: ALDNOAH5566 (A/5566)   2019-03-12 12:20:00
可以鎖格子不是嗎? 按中滾輪 或是做電路連結車站和手臂
作者: laser789 (PewPewPew)   2019-03-12 12:46:00
多車廂真的比較簡單 不然你東西抓出來還是要再分一次
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2019-03-12 12:51:00
電路連結,拉紅或綠電線,從火車站那根桿子拉出來接貼著車廂的機械臂,就可以設定,火車站要額外設定"讀取抓取內容",這樣機械臂就可以得到正確數據訊號另外由於是讀取同一個訊號源,不必三個臂都獨立拉去車站的桿子,直接桿子>抓鐵機械臂>抓銅臂>抓鋼臂
作者: fls ( )   2019-03-12 22:22:00
車廂中鍵固定配智能機械臂或抓下來的箱子也用中鍵應該行吧?
作者: x94fujo6   2019-03-13 13:19:00
要搞這種麻煩的東西就電路控制這個只不過是原料 最後輸入時還不是要再整理一次
作者: andyeva (輕微胖)   2019-03-13 16:50:00
箱子可以把格子關起來不給放

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