Re: [問題] factorio 中期(?)一些問題

作者: darklpi (Dark)   2019-03-10 18:22:57
※ 引述《frank161616 (Torg)》之銘言:
: 慢慢玩了一陣子把紅藍綠科技包研發完,大概算中期吧
: 有遇到幾個問題
: 先說一下我不用機器人(想順便解成就)
: 1.想量產一些東西像是紅色履帶,但用calc網頁一算發現一座製造廠要吃掉26作挖掘場
: 跟我現在有的總量差不多了,感覺很不划算
: 目前解法...平常把原料抓到箱子裡,等想到時在把料拿去單獨的履帶製造機做
: 不知道有沒有能一直製作,但原料消耗量壓低很多的方法?
不是很懂你的意思,但是箱子可以設定儲存上限,假設設定4格,做滿四格就不會再做
另外我個人是各種傳送帶一座工廠而已,夠用了
: 2.遠處礦場越開越多,防守目前就插滿槍塔配200發穿甲彈,
: 在想要怎麼自動補彈....多弄一節火車廂只裝一格子彈運過去嗎?
治本做一台坦克出去掃盪,假設你是原設定,不清理一下周邊蟲子會越來越強
不過還是盡早升電塔吧
: 3.做鐵片製造廠的時候,參考了別人的藍圖,上下各24座鋼爐
: 不過他每16座就會把鐵片輸出線往旁邊拉走地底,到最後再匯合...不知道用意是啥?
: 理論上48座生產量 26/s 沒超過紅履帶運輸量應該不會卡住才對?
有藍圖代碼嗎?
作者: frank161616 (Torg)   2019-03-10 18:34:00
作者: darklpi (Dark)   2019-03-10 18:35:00
神奇的設計,多一倍的傳送帶,你現在碰到的問題是?
作者: frank161616 (Torg)   2019-03-10 18:36:00
就好奇中間輸出應該只要一條履帶就行?然後我都沒想到可以鎖格子來限制消耗量 感謝XD
作者: darklpi (Dark)   2019-03-10 18:37:00
我沒看錯的話他是鐵煤各一條傳送帶吧煤礦的用量跟本用不到這麼大可能是有強迫症的人設計的(XD)https://imgur.com/a/EwrHExe我是用這種設計,可以參考一下
作者: lazioliz   2019-03-10 18:50:00
防止履帶上有東西會放不上去而已吧
作者: kita (kita)   2019-03-10 19:54:00
也許是這樣初期用黃輸送帶也行?
作者: k86083   2019-03-10 21:16:00
多一條輸送帶在最後換電爐還有空間升級的概念吧
作者: weeee333 (食物)   2019-03-12 00:33:00
大家都說中了,我換種解釋法 這是為了保證履帶上是滿載用的,算是 packing(塞滿)的技術 看你多強迫症
作者: frank161616 (Torg)   2019-03-12 14:09:00
原來如此,原本想說生產速度26item/s 比紅履帶低應該不會塞車才對Y

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