[閒聊] 有這種帶入感的類文明遊戲或MOD嗎?

作者: HorseWing (便便藏)   2019-03-01 22:32:42
身為被精神時光屋五偷走將近500小時的中度玩家,一直覺得常常到後來都這幾種套路(
不SL),或是特定文明的特定打法(如拜占庭的黑箱法、西班牙的開局雙移民...等),
亦是每次到中後局就沒動力繼續玩只是在按下回合等勝利而已。
很想找尋真正符合現實的,讓玩家不會想要以勝利方式來選擇文明,例如一開始大家都是
白板文明,卻因為環境不同而有不同走向,像靠海有魚資源的發展漁業和航海有加成,或
是開場荒蕪一直遊牧找地的就會有馬弓加成...等。
電腦文明也是常常被寫死,譬如蒙古、阿茲特克就是戰狂,最好操弄變成公敵讓玩家安心
發展,或是身邊是祖魯就要提早生兵防備、印度不可以有鈾資源這些鐵律,這種常常劇透
的發展也是玩到中後期就沒動力的原因,實際上文明的發展走向應該是許多因素影響的,
例如周遭是不是民生資源匱乏卻有豐富的鐵礦或是有大量的蠻族,這些才是影響文明崇尚
武力去打仗的原因,如果物資豐饒則應該是發展內政文化和貿易走向才對,到中期之後則
是相應對周遭文明長期發展的性格和間諜偵查再去應對,這樣玩起來才會每局都不一樣,
更加的精神時光屋~
講了這麼多期許,符合這樣的AI是不是還寫不出來啊XD
作者: Lachdanan (森)   2019-03-01 22:41:00
文明我覺得算不錯了 看看koei的電腦...
作者: AISC (AISC)   2019-03-01 22:48:00
你可以玩戰役啊 天神難度 進入文藝復興 俄國開局被蒙古偷襲
作者: spring29767 ( )   2019-03-01 23:23:00
感覺上好像把civ所有文明特性去除就是你要的
作者: justinme (O'_'O)   2019-03-01 23:25:00
EU4,不少地方是史實取向,不過對新手不太友善XD
作者: germun (ger)   2019-03-01 23:26:00
記得有隨機領袖特質的選項吧
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-03-01 23:33:00
六代新資料片不錯 可以等特價
作者: wurenben (晴天)   2019-03-01 23:38:00
civ 4,可以試看看,蓋了梵蒂岡宮可以投票打異教徒
作者: timer000 (祝我們平安^_^)   2019-03-02 01:50:00
建議原PO可以去玩重策桌遊電腦AI是死的,但是重策桌遊,玩家會不斷思考戰略如何改良打個幾百場,甚至幾千場都還有變化
作者: reyes2222 (多雨多快樂)   2019-03-02 01:59:00
天神之類的算作弊吧,不是AI設定強
作者: spicyway (RU486)   2019-03-02 02:01:00
ai是死的 只能以文明區分不同。如果你覺得只按下回合等贏很無聊,為什麼不把難度調高或是幫自己+限制器呢? 總是以最簡單玩法去贏當然會膩而且策略遊戲,玩到最後基本上都會跑出一個最強開局流程。
作者: suleyman   2019-03-02 02:21:00
其實前半段跟六代的尤里卡有點像...蓋海濱城市研發航海有加成之類 不過還是跟你的理想有差後半段五代就有了 開隨機領袖特質即可
作者: apprentice08 (sou)   2019-03-02 02:44:00
比起5,感覺6AI更套路,神級也是瘋狂互宣滅的很套路;只能等新資料片特賣了
作者: Bewho (壁虎)   2019-03-02 03:06:00
你這種經營類的比較常有,例如rimworld開場看到家附近有地熱就去攀地熱發電。或是玩總統萬歲隨機地圖看地形適合種什麼作物這樣
作者: ckbdfrst (ckbdfrst)   2019-03-02 07:59:00
見過EU及CK等系列的玩家同好自製DLC 有隨機地圖+文明文明的參數也隨機的話就可能配到各種宗教+貿易+民族+...
作者: wz02022 (Jeter)   2019-03-02 12:18:00
你可以選電腦AI祖魯 匈 蒙古 阿茲 日本 羅馬 波瀾 易落魁 法國 希臘保證好看 很少有一國獨大的情形德國不知道奈不耐打光看電腦互表 就不會無聊了
作者: bfbf510a (超世紀智將)   2019-03-02 18:57:00
hoi4,stellaris,eu4,ck2
作者: WarIII (我愛艾艾)   2019-03-02 19:25:00
P社4萌都可以試試 正常會有一兩款適性對到胃口 缺點 沒中文 要找
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2019-03-05 23:17:00
你這問題跟朋友互打就解決了

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