[心得] 騎馬與砍殺 原版復國任務

作者: katana89 (月月火水木金金)   2019-02-24 15:49:36
版眾午安
在今年年假,想拿出一款遊戲打發時間
就挑了過去玩過不少次的mount and blade 出來
(2代仍可以堅守城牆直到我們老死 放棄等了)
只上了一個MOD,地圖材質強化MOD (大地圖變得稍微好看一點)
因此基本上定都跟原版無異。
這次想說開全傷,挑戰復國任務
沒想到開下去,這遊戲的純度還是一樣強。
整個年假的休息時間幾乎都砸下去不說,連元宵都過完了
才達到當時預定的目標- 扶植復國者成功。
以下就是針對復國流程做個大致簡介與心得
開場
不管甚麼開場,基本都是 先四處雲遊 收集NPC
如果能接到收稅任務 就能迅速累積到第一桶金。
路上就是跑商,打劫匪 偶爾幫領主跑跑腿
目標:至少4~6位 NPC 和 約2000金幣的起家基金
還很幸運的抓到一位 剛打敗仗 只剩個位數兵的領主
就用裝備和山賊差不多等級的隊伍,俘獲了他
等收贖金 迅速完成第一桶金。
第一次打全傷模式,深深體驗到 全傷模式下 防禦才是最重要的
不然一支流箭就可能讓你的角色直接倒地 下場就是滅團
有錢記得優先幫自己減色換上最好的頭盔=>護甲=>鞋
隨著財富累積 會逐漸越換越好
然後馬到後期記得隨時常備2~3隻好馬,以防一隻不小心被打殘
累積聲望
NPC 收到6~8位後 就是到維吉亞、諾德兩國的海邊邊界
一直刷海寇,因為海寇都沒騎馬,又遊戲的攻擊判定常常會讓馬先吃下來
因此只要自己有一群騎兵,對上海寇等於有多一個肉盾優勢
一邊幫自己和NPC換裝,並建立起自己一支精銳騎兵的骨幹。
這個階段 可以找個你常走跳的國家,簽約當雇傭軍
傭金補貼多少減輕點軍資負擔,還可以在戰爭時打打對手的落水狗
當作外快。 不過常常簽了契約後,雙方馬上停戰
這時就是回去爽刷海賊,領乾薪無負擔。
200聲望之後 就可以去找復國者 響應他的復國大業了
刷海賊時,看到庫及特國動不動就在跳領主被放逐
想必君主支持度一定不好,就決定以庫及特為這次復國挑戰的舞台了
復國第一步 戰略游擊
讓復國者加入後,預定要復國的國家就成了永遠的敵人
一開始人單勢孤,又沒有幫手 是最困難的時期
只能用說服領主的方式 直接讓領主倒戈
運氣好 可以讓有城堡甚至城鎮的領主 直接投靠我方
至於說服技巧.....坦白講沒有甚麼跡象
固然在說服選項時,領主會講一些對於情勢 自己陣營 和心中傾向
三方面的分析。 但就算三個都是正面回應,也不等同一定倒戈
即使他和你關係很好也一樣。 相對有時也有沒有正面回應
甚至聲望比你高的領主,單純只是和君王關係太差 就直接叛變的也有。
唯一技巧大概只有 記得說服理由永遠只有第一個
<因為XX君王 是這個國家的合法君主>
三心二意 會讓NPC領主直接打槍你。
這個時候就是祈禱目標國家趕快跟越多國家開戰
自己才能趁亂攻佔薄弱的據點,累積資源
也可晃去鄰近國家,看有沒有鄰國領主有要挑釁目標國開戰的任務
有的話必接,營造自己有利情勢。
正所謂 混亂是道階梯
唯有天下局勢大亂 才是讓自己越爬越高的道路。
復國第二步 戰略對峙
當有若干領主響應這場叛變後,搭配先前說服倒戈的領地
可以開始帶著這群領主四處晃晃 用以戰養戰的方式
迅速擴張實力 打擊目標國的領主。
此時也別奢望能守下自己已有的城堡據點,被圍攻別浪費兵力去防守
如果反攻成功,就叫國王封給 NPC領主
系統會直接塞一點兵在裡面,多少撐一下。
因為連鄰國也可能對自己的叛軍勢力開戰,又跟目標國處在永久的戰爭狀態下
如果面臨多線作戰的時局,就要以一神帶眾傻的氣魄。
帶著叫得動的領主 在無戰事的地方四處晃
以自己在各村庄收集士兵,然後交給NPC領主
畢竟沒有領地,他們不會自己招兵,但手下的兵卻升級頗快
就一直重複著 隊伍被打殘= >重新招兵 送給領主
== > 人數重回破百== >再回到目標國境內游擊戰的流程
這個過程相當的冗長且重複
有些戰鬥太懸殊的,寧願開作弊模式 啟動自己角色自動戰鬥的模式
比起自己每一場親力親為簡單,但又不會像讓手下自動戰鬥那樣有誇張的損失
也因為整個過程實在太長 然後碰上敵強我弱的狀況 我選擇降低難度
(開我方士兵減傷 最多可減到1/2傷害)
不然整個流程大概要再多一倍的時間。
特別是國王 賽加可汗 就算一度打垮他所有兵馬
溜走 不到遊戲時間一周 又是200+的兵馬重新復活,真的十分誇張。
這場庫及特國的勢力一度強大到逆天,將近30位領主
幾乎席捲整個卡拉迪亞中部,連濱海的諾德領主都叛變投靠
領土幾乎是對角橫跨卡拉迪亞。
後來一直煽動 鄰國薩德蘭蘇丹 和 維吉亞國不斷對庫及特開戰
我們才有喘息時間。
復國最終時刻 戰略進攻
在成功煽動目標國被多面包圍,叛亂軍也趁勢攻城掠地後
領主也累積了上百兵強馬壯的隊伍。
就是最後的強勢攻城。
要點是多備軍糧 然後把工程高的NPC放到隊伍後面
以面一下被打趴。 正常打下一座城 沒圍個2~3波進攻是不可能打贏的。
這裡真的要提一下 M&B 野戰和攻城戰的體驗真的差太多
野戰雙方兵馬依次投入一個相對大的戰場
不管是看著自己隊伍慢慢壓制對手,獲得勝利
或是 身邊的兵馬越來越少 敵軍漸漸圍逼上來的緊張感
最後靠自己呂布上身 一打多反殺逆轉勝 那種成就感
這是騎砍中,無可比擬的醍醐味
但攻城戰一相比就非常的單調了
沒有任何的策略 就是所有兵只能衝上攻城車或雲梯
血肉刀劍直接碰撞,或者精確講
看著自己的兵馬逐步走上城牆被敵軍處刑。
自己只能拿著弓 在牆下找探頭出來的敵人 趁機射爆。
箭矢耗盡 就是滿地撿弓矢 或撤退 等待下一波進攻
最多就是看敵方在雲梯口站的太密集時,把兵馬叫回自己身邊 讓他們散開
製造遠程可以攻擊的機會,再重新派兵上去衝鋒
直到對方城內的預備隊耗盡。
沒有攻城器 沒有地道 沒有任何策略應用
甚至不能叫隊友幫忙保持圍城 自己在四周阻擊敵方援軍
然後城內存糧 沒事就是30天 100天 根本不可能有把對方困到糧盡城破的時刻。
最後在遊戲內時間約750天後,正式打下庫及特內所有據點 復國者上位
從第290天時,叛亂開始 可說是相當長的時間。
最後階段記得如果俘虜對方領主 一律打入大牢。
(游擊階段 是盡量放人 除非是國王本人 或是跟自己關係太差 難以攏絡的
放人可以加榮譽提升領主關係,為日後的合作奠基)
除了不要讓對方有恢復戰力的機會,在目標國滅國後
剩下的領主 會慢慢的投靠別的國家
如果是俘虜的話,復國者上位後,會跟你贖回這些俘虜
除了有錢賺,也是不要讓其他國家 國力增強的方法。
整個騎砍遊戲體驗的難度
大概可從 跑商、打盜匪 領主跑腿
雇傭軍、封臣 協助一國統一 難度依序上升
復國者跟自立 大概是難度最難的兩個挑戰
復國者是跟一方注定永遠戰爭,自立則更誇張 一自立是所有國家都會敵視你
https://imgur.com/a/n9zSoDn
最後看到復國者的一句感謝後,如果繼續遊戲 就是尋常的封臣套路了
不過在叛亂過程中 直接是元帥 享受一方最高權力的感覺實在不錯
回到那句老話 混亂是階梯 卡拉迪亞永遠是一片戰亂的深淵
正好就是野心家如你的最好遊戲場
作者: silver00 (Seeker)   2019-02-24 16:27:00
推耐心...
作者: s221jorjohn (捲毛)   2019-02-24 17:20:00
推 好遊戲
作者: e52155 (玳鱗官洛音)   2019-02-24 17:46:00
超有耐心,我每次開全傷,前期都在過被奴隸販子抓走的日子。
作者: devilezio (諸葛仲林)   2019-02-24 19:02:00
自立未必會全部國家都敵視,要看你的統治權高不高,主要依靠NPC到處宣傳
作者: bang71013 (貧乳哥布林)   2019-02-24 19:23:00
你有耐心等到2出來嗎?
作者: pttOwO (pttbot)   2019-02-24 19:28:00
推心得
作者: leograss (耶誕夜草男)   2019-02-24 20:07:00
推,但別忘了 M&B 本來就是帶兵遊戲,基本上都是要騎著馬在戰場上指揮,很少是自己先衝到前線去砍
作者: sunandmoonof (嬰肝患代號)   2019-02-25 08:53:00
好遊戲

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