[心得] Anthem無雷心得

作者: hss512 (七言絕句)   2019-02-18 17:11:08
499試玩了兩天把主線推完了,稍微講一下心得吧
正面評價:感受到誠意的部分
1. 在史詩電影般的場景裡自由的飛,爽度滿分,真心覺得美。
2. 戰鬥畫面華麗,中二感十足。
3. 人物性格鮮明,劇情覺得不差,
很多小細節看得出想營造大型世界觀的企圖心。
4. 機甲從材質到顏色均可自定義,並且可以陸續解鎖更多種類,
這點還不錯,但希望顏色可以給的更細一點。
普通評價:不會排斥但覺得可以做得更好的部分
1. 武器、技能種類很多,也很有差異性,但平衡性很有改進空間。
2. 敵軍種類太少,打來打去都那幾種,
任務的boss級敵人不是OO就是XX,
雖然最後有明確暗示玩家有新的敵對種族會在未來劇情加入,
但不知道要等多久。
3. 飛行操控雖然有比beta時改進一些,
但還是不太直觀,水中還是難游,
為何不用像在地面行走一樣的直觀的操作
而要用這種戰鬥機遊戲裡常用的延遲操控呢
4. 場景很美但地圖中可互動的要素太少,在自由模式只有
打怪、隨機任務、開寶箱、蒐集素材,
而隨機任務的地點又都在固定幾個位置、任務內容也就那幾種,
只能期待未來在內容上能增加地圖要素,不要浪費這個美麗場景。
負面評價:失望的部分
1. 讀取聖歌,讀取時間真的無敵長,就算灌在SSD上也沒有明顯改善,
除了進入地圖讀很久,結束任務要回城也讀很久,
就連從鍛造場出來回到任務出發的選單,也莫名的久,
讀到沒耐心。
2. Bug太多,任務bug/顯示bug/各種斷線bug/遊戲閃退,
就不多說了,修bug的速度可以看出開發商的誠意,加油吧。
3. 城內雖然增加跑步,但那個速度提升的幅度真的超無感,
偏偏每次回城都有滿滿的對話要講,光是講那些對話就想死。
還有城內的第一人稱視角已經聽過不只一個人說不舒服了,
視距跟視角我認為都需要再調整過。
4. 組隊體驗還是一樣不好,首先強制傳送這點很惱人,
明明隊友就在我眼前沒多遠,硬要傳我過去,然後又要讀取。
正式版比beta在畫面左邊多了隊友方位的指示,但根本看不懂,
戰鬥中誰有時間在那邊分析那個意義不明的指示,
畫面最上方的方位也很雞肋,沒辦法在地圖中自訂目標,
只能當個指南針來用,自由模式找路要一直開地圖來看。
跟朋友組隊有語音倒是還好,跟路人組隊真的會氣死。
5. 玩了兩天就把主線解完了,覺得未免太短了吧!!
而且我還玩得很休閒,正常吃飯睡覺,支線也都加減解,
還會在城裡到處對話,去自由模式亂晃看風景,
但還是兩天假日就破了目前主線。
其中還有很多時間是用來解讓很多人不爽的墓穴任務,
這個任務擺明就是開發商怕大家破太快用來拖時間的。
還是一下就破了阿 ┐(′д`)┌
開發商說現在大家玩到的只是”序章”,
拜託不要只做了序章就把遊戲上市好嗎??
要是Diablo跟POE只做第一章就上市,看玩家會不會氣死。
總結:我會買單嗎?看這個月遊戲的發展吧,
各種bug再這一個月內如果有拿出誠意hotfix甚至改版,
我應該會買(抖M是我),
可能是被美麗的場景、飛行的爽感跟中二的戰鬥畫面洗腦了吧,
整體覺得這遊戲還是有未來性的,決定再給一個月的機會,
希望BioWare願意拿出誠意,一個月內如果就這樣放著爛,
就先退訂Origin看以後有沒有大型改版能不能救回來了吧。
作者: jack1104 (jason lin)   2019-02-18 17:21:00
主線打完,需要幾個小時?讀取時間的真的很長
作者: angol1337 (凱風快晴)   2019-02-18 17:24:00
應該擺明就是要賣訂閱吧 499玩一個月是蠻超值的
作者: rofellosx (鏖)   2019-02-18 17:25:00
敵軍種類少放在正面評價?
作者: angol1337 (凱風快晴)   2019-02-18 17:25:00
等之後改版在重包上去玩一下也比較沒有壓力
作者: sirakawabird (白河)   2019-02-18 17:26:00
自訂顏色有三角色環可以選
作者: Butcherdon (Donald)   2019-02-18 17:27:00
技術力的問題只能砍掉重練 最糟糕的猜測是遊戲引擎不
作者: kaizea   2019-02-18 17:27:00
讀取超級”常”
作者: Butcherdon (Donald)   2019-02-18 17:28:00
適合做開放世界 到時候只能免費送外觀展現誠意了
作者: AsPerfect (DaDa)   2019-02-18 17:43:00
推, 機甲帥戰鬥不錯爽, 但缺點真的難掩蓋,
作者: fordpines (阿福)   2019-02-18 17:43:00
簽名檔www
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-18 17:44:00
主線打完大概不用10小時 中間有三小時在讀取和主城慢跑
作者: AsPerfect (DaDa)   2019-02-18 17:44:00
順便問, 職業的互補性要在哪種難度才感受得出來?
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-18 17:45:00
先把讀取問題改善好一大半 全境1的讀取都比他好太多了宗師之後你只會想玩巨像講完話接完任務我一定要親自跑到鍛造台才能出發這我覺得不行剩下就是惱人的配裝 拆裝 試槍的問題 作為射擊打寶RPG配裝測試這麼麻煩真的不好
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2019-02-18 17:48:00
會嗎?我看實況三暴風一截擊刷一場只要15分鐘
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-18 17:50:00
Server好的情況下可以 當boss發動lag attack的時候就掰了雖然沒幾個人打Boss 箱子開完就閃人
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2019-02-18 17:55:00
根據講法 22號正式上市會修一堆BUG提前遊玩的代價就是享受BUG
作者: AsPerfect (DaDa)   2019-02-18 17:58:00
可能遊戲剛開始, 沒有人分享一個主流推王組隊打法吧!?
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2019-02-18 18:00:00
還好啦 黃金會員玩BFV的盤子覺得到1月更新才正式版上線
作者: vKHip (be a better man)   2019-02-18 18:05:00
還好我序號還沒兌換.. 光是想到讀取我應該就會受不了
作者: Andriy6016 (阿群)   2019-02-18 18:07:00
為什麼飛行的評價這麼兩極啊 前面那篇描述的過熱那些看起來超囧
作者: zuun2768 (孤獨的水煎包)   2019-02-18 18:08:00
poe做了三章就上市了喔。之後花了一段時間才補到十章節
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-18 18:08:00
因為宣傳片的時候沒有宣傳過熱
作者: Victor97 (維克多)   2019-02-18 18:08:00
沒事的時候在風景優美的地方飛很OK戰鬥中或是緊急情況正要起飛馬上被打到過熱就很....
作者: RuinAngel (左)   2019-02-18 18:10:00
POE三章到十章花了好幾年啦,但中間一直誠意更新反正又免費,想玩就玩想不玩就不玩啊XD
作者: sldj (龍槍雷斯林)   2019-02-18 18:24:00
真低好玩,不過Loading有點太久了 QQ
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2019-02-18 18:30:00
可是Poe免費遊戲啊
作者: jasop (PapayA!)   2019-02-18 19:02:00
poe不買倉庫就是差一點 光賣東西就比別人慢
作者: moswu (蚊子)   2019-02-18 19:14:00
退訂origin??!
作者: super1314159 (你有多久沒看台灣團體了?)   2019-02-18 19:48:00
POE打倒希拉克 恭喜你解救了獅眼守望 進入結尾動畫然後認真說 POE的6~10章個人覺得有點粗糙...雖然跟其他遊戲比是很佛了沒錯
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-02-18 20:50:00
看起來就是這類遊戲製作經驗不足 看聖歌2了
作者: kaizea   2019-02-18 21:35:00
要解散了吧,那會有2
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-02-18 21:50:00
這不是EA的嗎? 解散是指?
作者: fred7698 (福烈德)   2019-02-18 21:51:00
工作室吧
作者: leo19981 (sleepless in vancouver)   2019-02-19 01:10:00
古墓太花時間,10小時內應該很解完主線現在卡在古墓
作者: heci1941   2019-02-19 01:50:00
http://i.imgur.com/plFdbHC.jpg感覺廠商,就是想用未來內容更新,來賣訂閱耶
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-02-19 11:49:00
這款遊戲目標是長久更新 不是一次全部給你的那種隊友標誌是以你本身的相對位置 一點就是附近 箭頭是方向
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-02-19 11:53:00
長久更新跟首發有多少內容是兩回事
作者: freeblade (freeblade)   2019-02-19 12:35:00
要用日後更新決勝負不如用免費形式 跟天農一開始一樣
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2019-02-19 13:00:00
用日後更新的理由是無法說服系統層面的缺陷的你可以故事講個段落 但低級系統缺陷內部QA沒測到到Demo公測完都沒改等著Review拿平庸的分數吧 猜大概是5~6分/10分的程度
作者: dontfly520 (好天氣)   2019-02-19 20:01:00
打起來爆炸爽 但小問題也爆炸多細節都沒打磨好 期待落差感蠻大

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