Re: [問題] Factorio有無腦點的防禦工事嗎?

作者: commandoEX (卡曼都)   2019-02-13 16:00:25
※ 引述《fls ( )》之銘言:
: 主要是想問後期有沒有比較安全又無腦的防禦工事
: 剛好有裝加移動速度的mod,所以跑來跑去補子彈修理跟補插被打爆的塔也都還行
: 前期用機槍塔要常常補子彈
: 噴火塔沒試過,但應該也是要補子彈
: 中期可以用雷射,但多處開戰時有時候會用電量過大直接停擺被全滅
: 這三個都有些風險,而且也有可能一台一台被打爆而沒有查覺
: 沒有用移動速度增加的mod的話管理大基地還滿困難的
: 昨天才第一次試火炮,好像算滿不錯的清蟲巢工具,是不是附近都插滿火炮
: 這樣久久補一次火炮就好,不需要頻繁的修理跟補蓋被打爆的塔跟補子彈
: 保持蟲巢不要離基地太近就比較不會有大量的蟲子海過來呢?
: 或是蓋更多更多更多的電力,全用雷射塔配反向的輸送帶來玩就好?
一般在無MOD下來說啦,砲塔攻擊會有黃色驚嘆號在你的物品欄右邊閃
被爆掉會有紅色驚嘆號在閃,用M打開地圖驚嘆號會顯示在發生地點
應該是很難一台一台被打掉沒發現
另外看你的描述,你可能還沒用過機器人
建築機器人除了拿放建築外還有拿維修包維修建築的功能
所以要砲塔長長久久在砲塔附近放個機器人司令塔塞個10個左右的建築機器人負責維護
是很重要的
另外就是牆是非常重要的,一般蟲群噬咬者(近戰)會比噴吐者(遠攻)多(大概7:3左右)
用牆阻隔噬咬者的話可以大幅延長砲塔的壽命,我自己會在防線上蓋2~3層牆
就算爆了幾塊牆,牆的製造成本和時間都比砲塔低很多,可以簡單量產
再來是無腦砲塔的話,現在0.16基本上還是雷射最無腦
不過我自己因為之前為了解"槍林彈雨"這個成就
後來就習慣用純機槍塔蓋防線
基本上機槍塔上穿甲彈後,對面的蟲子已經很難破壞防線了
我的蓋法是這樣
輸送帶輸送帶輸送帶輸送帶
手臂 手臂
木箱(小電線桿)木箱(燈)
手臂 手臂
機槍塔 機槍塔
牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆
這張遊戲內的樣子

因為手臂的自動補給只會往砲塔裡塞10個彈夾,如果對面巨獸級太多輸送帶上的彈夾
會被搶光,所以後來改良加一個木箱然後只保留一格放彈夾這樣就能解決了
不過一開始補子彈的空窗期會比較長
然後彈夾的供給最好獨立開採,要不然大型防線要求的彈夾會把你研發區的鐵礦燒乾
噴火塔的話很少人會用,主要原因是噴火塔是吃石油/重油/輕油
在0.15版前液體要從後方運到前線非常不便,一個桶子還只能裝少少10單位
要玩噴火塔最好選在油田附近就地開採
現在有油罐車,桶子的容量也大幅提升至250單位是好很多了
不過噴火塔最致命的問題是他留在地上火焰是敵我不分的
噴火塔的火焰常常燒自己人的傷害比對面造成的還多= =
而且又有最小射程限制,用途蠻侷限的
雷射塔的除了攻擊時耗電兇猛外真的沒有啥大缺點
基本上就是多插幾個蓄電器和電廠就能解決了
反正現在都有核反應爐了,蓋一座兩座電力很難出問題
如果真的不行就把防線的電力網切割分區獨立用煤炭供電
煤炭跟核能比在低消能時期維護用的能量比較少
大砲我的看法是他是進攻用的武器,拿來防守效果不好
第一他射速慢爆破範圍也不是很夠,附近沒被清掉的蟲群全都會衝過來報仇
你還是得配上機槍或是雷射守它
第二就是他的彈藥製程很複雜,不是很適合量產
最後要玩大基地你會需要一個完善的鐵路系統給你做到基地各處和鋪上水泥加跑速
這張是我之前玩的存檔,基地大小應該有2000*2000,應該夠大可以給你參考了
我蠻常透過舊的彈藥補給鐵路在基地內跑來跑去的

祝你玩得愉快!
作者: MEKURUMEKU (122國民男友)   2019-02-13 16:14:00
我也是用這種蓋法 箱子當緩衝器很好用 其他生產也可以用這個方式
作者: fls ( )   2019-02-13 16:47:00
下面會亮圖沒錯,但每次有訊息就要看,被打跟被打爆都是紅色這部份不知道0.17會不會順便改的更明確一點而且真的被打爆的話要補要走好久 XD
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-02-13 16:55:00
所以才要蓋一條環狀鐵路啊
作者: ALDNOAH5566 (A/5566)   2019-02-14 00:16:00
用機器人補很快的只是網路要分開
作者: waynechen251 (waynechen251)   2019-02-14 10:50:00
趕快點出機器人吧 有機器人之後連生產的原料運送都很方便

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