[心得] FrostPunk評價

作者: andy39866821 (場外馬鈴鼠)   2019-02-12 05:27:37
這款遊戲當初蠻多人推薦我玩的
看了幾部實況也發現許多人性抉擇題目
於是便入手
而現在我是後悔的
這個遊戲對我來說不值438台幣
這遊戲優點不少 可是最主要的架構 也就是遊戲性
直接使這遊戲黯淡
優點:
1.音樂
史詩風格的遊戲音樂非常的撼動人心,尤其是暴風雪來襲時,
聽完整個人都心潮澎拜,我寫程式時也會開YT撥放來促進靈感,
2.遊戲畫面
上帝視角的遊戲畫面宛若玩家真如上帝操控著整個遊戲
急速降溫時的凍結畫面以及回暖時解凍畫面也做得十分細緻
想必製作組在此處也下了不少功夫。
3.人性抉擇題目
每個選項都會讓玩家置身於人性的掙扎
例如是否讓兒童至冰天雪地採取資源
而非讓它們待在醫院或是庇護所等安全的地方
抑或鍋爐即將炸裂 是否該派遣兒童進入鍋爐修理
同時幼小無知的生命也會因鍋爐的熾熱而燃燒殆盡
又或煤炭礦坑坍陷
是否該冒著全鎮人民凍死的風險而讓工人撤出
還是應該讓大部分工人死於冰凍炭坑以換取煤炭產量使人民倖存
這遊戲不存在雙贏的局面
必須選擇該被放棄的部分
若是以贏局為條件 想必會失去遊戲性
因為這遊戲就是把人性的善良跟贏局放在槓桿
人命與全鎮倖存 誰如鴻毛誰如沉石
缺點:
1.變化性
當你玩了數局變會發現天氣會怎樣變化
倫敦幫該點甚麼法令處理
該讓小孩去挖礦還是學校
資源不足該優先用哪個
科技該怎點才會最順
而隨著難度越高
遊戲玩法將趨於單一
哪些法令不點一定會出事等...
這是遊戲的主幹
一個遊戲要能玩長久 不能存在單一的解法
可惜這個遊戲並未做到這點
此款遊戲我玩了十數小時
便再也玩不下去 可惜了一個這種創新題材的遊戲
2.更新速度
製作組對於出新內容沒有太大的目標
最近才更新了一個無盡模式跟修BUG
似乎不打算改變遊戲玩法
結論而言
這款遊戲約莫可以娛樂你十小時
一但你摸索完這款遊戲
了解了該怎麼玩到結局的方法
耐玩性將大幅下降
真的是可惜了...
作者: dreaminc (啾)   2019-02-12 07:56:00
前一作品其實也是這樣,但是被低端捧上天
作者: katana89 (月月火水木金金)   2019-02-12 07:58:00
特色一直是揪心的道德選項 麻痺之後確實就沒什麼了
作者: BlacksPig (Black Handsome s Pig)   2019-02-12 07:59:00
也可以試著走BE路線,可能會有更多感受第一次不會玩,玩到要把小孩送進鍋爐時也挺震撼的
作者: deray (Deray)   2019-02-12 08:04:00
小孩不就是拿來丟鍋爐的嗎?
作者: sldj (龍槍雷斯林)   2019-02-12 08:22:00
這款好玩,慣老闆模擬器,喝木屑湯,加班加好加滿,屍體丟雪坑再回收器官重複利用,群眾不滿就暴力鎮壓等等不勝枚舉
作者: hstt   2019-02-12 09:10:00
就爽度不夠 一輪神作 無盡模式人口數有限也是醉了
作者: mk8257 (木木)   2019-02-12 09:17:00
絕望的肉,好評食用中。
作者: user324352 (使用者324352)   2019-02-12 09:29:00
這款跟前作「This war of mine」感覺就是以人性抉擇為賣點的遊戲。讓玩家感受兩難抉擇下的氣氛想藉這特色來掩蓋變化性與耐玩度不足的劣勢吧。但是否真有做到瑕不掩瑜的效果,就看玩家怎麼認為嘍
作者: kaj1983   2019-02-12 09:37:00
生存類的在玩出最佳路線後都是這樣吧
作者: asdasd02tw (王+2)   2019-02-12 09:54:00
缺點其實就是模擬遊戲的通病
作者: zonemaster (無)   2019-02-12 10:04:00
我覺得還是看遊戲狀況,像Don't Starve換個角色最佳路線就不一樣了,再來隨機地圖搞你重要資源就是找不到會逼你去找代替方案,每一局活過初期的變化性蠻大的
作者: tonyhom (偷你紅)   2019-02-12 10:10:00
雖然這款我也是玩完就冷凍 不過說人低端的 自己是多高端?
作者: zonemaster (無)   2019-02-12 10:12:00
畢竟1月才有-50%的折價,以200出頭價錢換一個10+小時的我覺得還可以.400價位就比較希望是能達到50+小時內容
作者: AricFeng (AricFeng)   2019-02-12 10:14:00
高難度體驗跟簡單差很多吧 10小時只是把簡單玩一遍而已吧? 而且劇本應該沒玩完那幾個劇本開高難度都玩一遍基本上50小跑不掉 也算沒對的起它價格
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-02-12 10:44:00
四百這樣居然不值度...
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2019-02-12 10:54:00
一出就買了,但是說實在沒有玩十小時的動力,能做的事情跟類似類型的遊戲相比實在太少了,選擇其實也只有要不要屏除良心來換更多資源
作者: snowskier (滑雪者)   2019-02-12 10:55:00
我最高難度全破 400很超值 說人低端欠噓
作者: AricFeng (AricFeng)   2019-02-12 10:58:00
前面講錯 是 這遊戲對得起它的價格
作者: CCFACE (楊皮)   2019-02-12 11:03:00
有人引戰喔
作者: amin0811 (阿明)   2019-02-12 11:03:00
比價值的話...the vagrant才33塊讓我玩10個小時以上XD我去遊樂場50塊投遊戲機根本沒半小時XD
作者: tonyhom (偷你紅)   2019-02-12 11:05:00
要這樣比的話 Mirror我也... (爆
作者: amin0811 (阿明)   2019-02-12 11:07:00
害你死了幾千億子孫嗎XD其實價值每人不同啦~我心中CP最高的是ORI和荒島殺人魔
作者: DomainT (DomainT)   2019-02-12 11:49:00
我是覺得字好小。
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2019-02-12 12:25:00
直接童工木屑湯了 直衝宗教洗腦 比大躍進還有效率
作者: VISprout (BestViTW)   2019-02-12 12:49:00
荒島殺人魔是指far cry還是tomb raider呀XD
作者: nra4ever (su3qu4ej3)   2019-02-12 12:51:00
+1我也想知道荒島殺人魔
作者: Ironboatlee (李鐵舟)   2019-02-12 13:14:00
400多這樣還不值?那當年60美金預購Bioshock infinite 只玩十小時的算什麼?
作者: AricFeng (AricFeng)   2019-02-12 13:15:00
荒島殺人魔 蘿拉卡芙特只玩10小時基本上摸不清這遊戲的
作者: soraka (索拉卡)   2019-02-12 13:29:00
你唱KTV四百快可以幾小時?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-02-12 13:37:00
一個月沒問題 joysound好用
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2019-02-12 13:39:00
要算個人CP最高是巫師3 算起來每小時3元呢
作者: angell543 (公民很忙)   2019-02-12 13:50:00
巫師真的cp值最高,玩了100多小時
作者: ericisaac (白當一包)   2019-02-12 13:52:00
一樓真高端,噁心
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2019-02-12 14:13:00
一樓這行為就很好展示了甚麼是低端
作者: BarrosH (Geek)   2019-02-12 14:21:00
400塊 要五十小時太嚴格了...
作者: ohya3838 (詮拳)   2019-02-12 14:29:00
個人覺得400玩10小時很不錯了,唱歌4小時你都要花4 500了
作者: westmoon (westmoon)   2019-02-12 14:39:00
原來steam 95%好評都是低端 就一樓最高端 哈哈哈
作者: dan00846 (丹BOY)   2019-02-12 15:16:00
說道CP值 當然是魔獸爭霸3阿~~當年各種MOD玩到爽
作者: AricFeng (AricFeng)   2019-02-12 15:29:00
這款絕對能玩超過50小時啊 10小時真的只是入門而已更何況這款折扣後根本超便宜
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2019-02-12 15:51:00
好玩但不耐久 玩到最後就是會計遊戲 題材本身很不錯我最喜歡派人去探險看會找到什麼東西XD
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-02-12 16:50:00
Rimworld、Factorio表示:10小時?那是什麼單位?
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-02-12 17:25:00
我factorio 400元玩了400小就是超級超值的意思?而且我還沒裝mosmod*
作者: westmoon (westmoon)   2019-02-12 17:36:00
芬奇豪宅的CP值肯定是最差的 花600只能玩4小時 爛遊戲
作者: j02850 (Blues)   2019-02-12 19:11:00
終於見識到低端是長怎樣了
作者: sausalito (回不去的港口)   2019-02-12 20:31:00
你看個電影都要三百左右 很多電影還不到兩小時玩家對價格的要求好高@@
作者: lover19 (アキラ)   2019-02-12 20:59:00
幹麻要跟專業釣魚仔認真
作者: atnona (領拎)   2019-02-13 01:05:00
我是覺得遊戲代入性不夠高 有些人性決擇題不會感到困擾
作者: forink (佛硬客)   2019-02-13 02:20:00
我覺得事件應該再機巴一點~ 最好外出找資源中途也會出意外
作者: likebulldog (原來我是木耳)   2019-02-13 04:48:00
真的開眼界,不管是原價400多還是打折後200多,說不耐玩或低端有想過你付的幣值是新台幣不是美金嗎
作者: GlassesKJ (gg)   2019-02-13 21:37:00
兩代遊戲不都是當王八蛋享受極致王者的爽感嗎lol
作者: forink (佛硬客)   2019-02-13 23:34:00
不過說句公道話,要搞出一款這種等級的遊戲,成本絕對不只438元的萬倍,賣你438元真的是便宜到不行了。工程師買肝藥是要花錢的,既然都是寫程式的何必同行相煎。批評好壞是OK,不過對我來說,只要遊戲能帶給你一次感動,那就是超乎售價的價值。不過我其實也希望可以再更耐玩些XDD再多一點意外的變化,再多一些不同的玩法~不然我改完繁中模組都劇透光了~ 感覺很差XD
作者: faiya (Dis)   2019-02-14 11:35:00
this war of mine不是2D版的GTO嗎?
作者: nightops (小狗滋)   2019-02-15 09:50:00
想說大家在說什麼,原來我早就封鎖一樓看不到留言哈哈
作者: LalaPuni (Puni)   2019-02-15 15:31:00
這遊戲不錯啊 而且可以嘗試用不同方法通關 不一定要用最佳解阿

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