Re: [閒聊] 手滑神諭:原罪1

作者: sumarai (Pawn)   2019-02-11 08:04:54
※ 引述《Green7979 (無名腐女子)》之銘言:
: 上次秋特手滑了原罪2,開啟了精神時光屋。
: 一天都會莫名就去了10個小時up,目前遊玩時數168小時。然後還會繼續跟朋友連機,

: 數一定會再增加。
: 趁著這次新年特價又手滑原罪1,剛進遊戲設定人物時,發覺好像比原罪2更多東西0.0
: 然後解救完貝殼王,走到城鎮裡我就發覺要睡覺了,時間也默默的過去了一個多小時。

: 個遊戲真的有毒耶
: 我上次也有買巫師3,目前才63小時,問號都跑完就有點沒動力開上去看看我的老傑QQ
一代我還沒破,買了一年多有了
偶爾開來打一下,我一直以為賽西爾就是劇情主軸,結果後面地圖越開越大,到現在還沒
有摸到結局的感覺…
支線真的爆幹多,有些其實已經被我殺到斷尾了,但是提示還是在XD
跟巫師3那種一開就想破到底的不一樣,神諭1是那種一個月開起來一次就差不多的遊戲,
文字量多、戰鬥多、解謎多,一次就能耗掉當月的RPG遊玩慾望,這也是遲遲不敢買2代的
原因 orz
作者: LAODIE (老爹)   2019-02-11 08:31:00
個人感覺2代反而比較直線 主要是一代屬性太多又不能洗很煩
作者: GroundZero (WretchedMartyr)   2019-02-11 09:54:00
請教樓主你的一代在設定角色臉孔時,是否也會有做臉孔更改但3D立繪並無改變的狀況呢?
作者: bbjerry13 (人生~)   2019-02-11 11:29:00
我也覺得二代比較單純一代買好久還沒破,二代先破完了
作者: LAODIE (老爹)   2019-02-11 12:23:00
一代捏臉是分開的
作者: Gowther (高瑟)   2019-02-11 12:32:00
不知道一樓在講什麼,一二代屬性是一樣的而且也能洗
作者: LAODIE (老爹)   2019-02-11 13:03:00
一代我玩了40個小時 沒看攻略打完某位應該算章節頭目的傢伙 目前沒看到可洗點數的東西 二代同樣時間也差不多出島能洗點了 如果後面有就當我玩的不夠多 但明明屬性就比二代複雜多了 光遠程弓跟弩就吃不同技能 二代明顯簡化很多 弓弩統一遠程 開鎖跟偷竊整合 道具合成簡化 鍛造幾乎直接拔掉最重要的是二代博學共用 這對高難度的初見戰鬥體驗差很多不過二輪以後大多都背版面秒殺就是
作者: Gowther (高瑟)   2019-02-11 19:03:00
呃,那兩個你說整合的,就只有那兩樣,其他完全一樣沒什麼簡化很多這種事,而且一代博學也共用阿,事實上由於你講錯的地方太多我覺得你可能一代摸一下就沒碰了吧道具合成也沒有簡化阿,兩代加強過後的版本一堆一模一樣的配方,合成材料也一樣耶鍛造方面你還是能鍛造,但是一代最強裝靠打出來的二代沒有而已事實上二代的技能比一代還多,天賦也比一代多,你有這些錯覺多半是根本沒有仔細研究過一代,你認真回去重玩一代就會發現我講的這些一直都存在
作者: LAODIE (老爹)   2019-02-11 19:19:00
我剛開1代加強來看 沒共用啊簡化我是說不用分點數去點手藝 一代這可是要佔升級點數喔二代天賦多沒錯但出島後基本隨洗隨換 方便測試 主要屬性感知跟速度二代也整合成智慧等 我不知道你要我提多少才覺得有算簡化很多 反正覺得簡化很多容易上手多了
作者: VISprout (BestViTW)   2019-02-12 13:15:00
一代本來的戰鬥系統確實繁複的多,二代相比之下是入門容易,不過變化性而言,二代要大得多一代的鍛造那堆技能一個個都還分開,不過也得益於此,直接靠玩家做出來的武器並不見得比商店貨或獨特裝差,甚至輸出可以爆炸
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-02-12 15:45:00
一代我玩不下去了,換背包東西裝備換到煩

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