Re: [問題] 請問推薦美式rpg

作者: chenyenpo (chenyenpo)   2019-02-07 10:25:19
看到最近越來越多人喜愛RPG,
大概說下RPG game的簡單歷史分類,
其實要推薦新朋友遊戲,入門的話,
歐美式還是建議先玩這幾年出的,
因為比較容易入手入門…
電腦RPG,我認為大概有以下階段,
科幻太空及現代類改日再講,
日系雖然也出的早,也先不談,
以歐美RPG來說有以下幾個時期:
1. 啟蒙時期(發展階段):
蘋果二號的成功,很多桌遊引入的電腦,
這時期是剛萌芽,開始快速發展,
這時有幾個是40年來,最經典的遊戲,
巫術;創世紀;冰城傳奇;魔法門,
另外,SSI出的金盒子系列也是。
這是奠定RPG主導電腦遊戲的重要歷程。
2. 黃金時期:
x86成功取代apple2,這時rpg百家爭鳴,
最成功的有幾個遊戲,
上古卷軸,博德之門,絕冬城之夜,
線上遊戲興起,其他類型遊戲增多,
RPG類依舊保持霸主地位。
3. 文藝復興(新浪潮再起):
線上遊戲及手遊搶走了單機遊戲客群,
pcgame走向多元的遊戲類型,
RPG依舊有一票死忠的玩家及創造者,
他們結合過去元素及現代科技,
企圖打造新風格來吸引玩家,
近年來最具特色並獲好評的是:
神諭原罪,永恆之柱,尋路者傳奇。
想玩歐美RPG,新手入門的話,
先從神諭原罪2及永恆之柱2入手吧,
之後有機會就玩博德那時期的game,
至於我小時候玩的創世紀,冰城傳奇等等,
你要會忍受畫面,還有艱澀的英文,
以及沒有地圖可看,
(當年我們是用方格紙自己畫地圖坐標)
真有興趣玩早年的,建議從創世紀開始,
然後金盒子與魔法門,及巫術,
至於冰城傳奇,
你如果不想要精神分裂就別玩…
這遊戲是史上難度最高的!
另外:
科幻核戰後類型的有,荒野游俠,
這是異塵餘生的前身,
其實當年跟荒野游俠齊名的有:
飛輪武士,21世紀公路戰…
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2019-02-07 10:42:00
骨灰級玩家表示 創世紀巫術那時候才是黃金時期博德之門那時候才是文藝復興 XD
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2019-02-07 10:55:00
非也!80年代初期才剛開始,中間SSI倒閉,到了博德真正到達頂點高峰
作者: goddio (abysm)   2019-02-07 11:40:00
創世紀英文難到爆炸 你小時候怎看得懂的 <O>
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2019-02-07 11:49:00
簡明英漢或牛津辭典是你的好幫手創世紀不難,只是它用古語
作者: zonemaster (無)   2019-02-07 11:52:00
創世紀也只有少數名詞是古語,真正難的是你看懂每一句
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2019-02-07 11:52:00
最g8的是冰城,謎語沒過會卡關…
作者: zonemaster (無)   2019-02-07 11:53:00
對話還是不知道接下來要怎麼走?尤其456代找不出關鍵字就推不下去.到了外傳更考驗你想像力,蠻荒帝國兩隻霸龍卡住路的地方我想好久才想通其中一個靠推石頭砸暈牠至於冰城因為出得早,可以全靠精迅電腦的攻略硬過謎題
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2019-02-07 11:59:00
創世紀的對話是精華所在,你要先融入劇情,見任何npc就都對話,先輸入name問名字,再job問工作,再問當地情況,然後從對話找重要字,反問它,它就會說,如果打join就加入隊伍,我覺得簡單…
作者: Butcherdon (Donald)   2019-02-07 12:52:00
方格紙+1 以前的實體說明書都做得很有趣 附日誌線索有時候帶地圖 玩家要從NPC日誌中了解事情的來龍去脈另外飛模類有時候超厚一本大部分在講歷史 或是分兩本手冊和歷史都不知道是在賣書還是遊戲了
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2019-02-07 12:58:00
嗯,還有制作精美的密碼盤…還有布質的地圖
作者: SACyuki (Yuki)   2019-02-07 13:18:00
感謝詳細的介紹
作者: erikaptt (erika)   2019-02-07 16:53:00
柏得之門 比不上創世紀系列吧
作者: saisai9230 (小為)   2019-02-07 19:33:00
還有異域鎮魂曲
作者: opass168   2019-02-07 21:11:00
看到這標題時 也有想到創世紀 魔法門這些

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