[閒聊] 城市營造,大家喜歡細膩的還是宏大的?

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-02-03 20:08:19
我對城市營造類型算不上大師,
不過從早年的凱撒三到現在也玩過不少款了
我現在是會把城市營造分成兩大類
一類是把每個市民都當成一個實體,
有著獨立的姓名、性別、年齡等資料,
還有住在哪、在哪工作、飢餓度等較進階的屬性
若是tropical還可以看對方支不支持自己的政策
另一類則是將人口當成統計資料處理,
由你蓋了多少住宅區、住宅區的等級和得到的服務來決定
市民導向和建築導向各有優缺點,
市民導向可以看到每個人的需求,
讓人感覺自己是真的認識村民、在照顧村民的小村長
不過可能是受限於計算資源
城市規模通常都做不大,一般在幾十到上千人之間
建築導向則是以自己想要的規劃方向為主
比起市長更像是設計師,
你看到的是建築物的需求而不是人的
城市規模可以輕鬆突破萬人,
有些遊戲還可以到百萬等級,
看到城市各項指標欣欣向榮就很有成就感
像這樣小尺度跟大尺度的兩種面向,
大家更喜歡哪一種?
作者: kuninaka   2019-02-03 20:19:00
作者: HausRush (Hung)   2019-02-03 20:37:00
不管大小只是要城市經營都玩
作者: LonyIce (小龍)   2019-02-03 20:46:00
模擬經營都很有趣
作者: crystalagate (水晶)   2019-02-03 21:16:00
都喜歡
作者: nm123493 (O_Clock Orange)   2019-02-03 21:40:00
喜歡像Rimworld的
作者: lion1227 (阿達)   2019-02-03 23:56:00
大 覺得城市如果欣欣向榮 大部分市民應該是滿意且過得好沒辦法讓每個人都完全滿意
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2019-02-04 00:52:00
很喜歡冰封龐克 不過關卡太少了點
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-02-04 02:03:00
如果兩者都有十幾片可以思考的話啦...我覺得取樣太少了
作者: l68726872 (tzu)   2019-02-04 03:39:00
都喜歡+1
作者: katana89 (月月火水木金金)   2019-02-04 04:19:00
都喜歡 主要還是看遊戲營造出的成就感
作者: d86123 (d86123)   2019-02-04 10:42:00
太細膩不好,會勸退很多人
作者: henrygod (出家人不近女色)   2019-02-04 11:28:00
喜歡細膩的 不得不推薦cities skylines 最新資料片搞工業還有物流系統 真的超棒的
作者: leograss (耶誕夜草男)   2019-02-04 14:04:00
Cities Skyline 裝 MOD 慢慢一個物件一個物件搭景
作者: caseyy (網路之狼)   2019-02-04 15:22:00
玩災難
作者: s2327259 (史東)   2019-02-04 19:13:00
天際線 用第一人稱模組在自己的城鎮逛街
作者: Kiritsugu04 (水交田力)   2019-02-05 01:04:00
frospunk rimworld

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