Re: [心得] 神諭:原罪2-花了40小時我們的冒險才開始

作者: jason32320 (小軒jason)   2019-01-08 16:03:11
還在玩一代,複雜度及自由度不輸CRPG
戰鬥模式採用回合制又不會太hardcore,
目前玩了一段時間卻還覺得自己才剛入門而已......
會不會我破關之後二代也75%off了lol
話說,這類型遊戲需要玩第二輪嗎? 目前感覺主線劇情"好像"沒太大的分歧啊0.0
作者: zseineo (Zany)   2019-01-09 13:51:00
有點像,但戰鬥方式是回合戰旗
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-01-08 16:09:00
看你是不是完美主義者。像我就玩多輪走完所有分歧,另
作者: zseineo (Zany)   2019-01-08 16:09:00
二代的話重點在於夥伴的劇情,雖然也可以裝6人MOD一次看完就是
作者: zseineo (Zany)   2019-01-08 16:10:00
不裝MOD的話六個人要兩輪才看的完,還有就是一些支線做
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-01-08 16:10:00
。1有沒有太久遠有點忘了。
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-01-08 16:19:00
1代同伴任務同一輪可以解完吧?不過我沒有特別去解不確定對不對
作者: toro313 (晚輩只是來勸架)   2019-01-08 16:44:00
裝了6人MOD,是不是就不能解成就了?
作者: SyunYin (洵凐)   2019-01-08 16:56:00
1代一輪能把夥伴任務都解完,2代至少兩周目,正常情況2代主線結局全走應該要三回?
作者: Misohagi (Taivis)   2019-01-08 17:56:00
裝mod都不能解成就吧
作者: LAODIE (老爹)   2019-01-08 18:18:00
對岸好像有裝mod解成就的修改檔 不過我覺得有必要嗎?
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2019-01-08 18:47:00
有很多成就控的,不能解不舒服
作者: blastillocal (香酥油炸肥宅)   2019-01-08 19:14:00
多破幾次不虧吧,戰鬥系統那麼好玩
作者: Alcazer   2019-01-08 20:46:00
成就自己看爽是沒差 除非是那種要爭成就排名的就有失公平
作者: kennyhen (KENNY)   2019-01-08 20:46:00
裝快跑MOD而已就不能解惹
作者: dogppatrick (沒梗)   2019-01-08 22:20:00
個人覺得二代戰鬥地形設計比較有趣
作者: lazioliz   2019-01-09 02:21:00
好奇問一下 這不是CRPG嗎?

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