[閒聊] 當今技術力最強的遊戲大廠是 ?

作者: erikaptt (erika)   2018-12-28 15:13:10
請問大家覺得當今技術實力最強的遊戲設計大廠是哪一家
我認為是育碧 , 當然R星和EA也不錯 , 但育碧遊戲那出產速度 和畫質幾乎都是當代翹楚
先撇開遊戲性不談 , 我覺得論技術力 育碧是當今遊戲大廠之最?
你看起源和奧德賽那種畫面, 就知道其它遊戲的廠商是沒一個能打的
FARCRY 3和4代在當年出的時候 那畫面 又是開放世界 也是沒甚麼遊戲能與之抗衡
大家覺得當今技術力最強的大廠是?
作者: zseineo (Zany)   2018-12-28 15:14:00
你的技術力是指哪一方面
作者: CrazyMika (溺汨客)   2018-12-28 15:14:00
EPIC, 49橫掃世界
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2018-12-28 15:15:00
複製貼上
作者: zxcv3147 (123)   2018-12-28 15:15:00
碧玉出遊戲的速度應該業界最大吧
作者: deray (Deray)   2018-12-28 15:15:00
原來是碧玉呀 我還以為是育碧呢
作者: simonohmygod (曼聯魂)   2018-12-28 15:16:00
比技術力應該是要比引擎吧
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2018-12-28 15:17:00
之前玩uplay 建築長一樣 害我以為走回去
作者: hmchang12 (frank)   2018-12-28 15:18:00
德意志的技術力世界第一
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-12-28 15:19:00
育碧只有NPC模組我覺得很糟,其他都很優秀
作者: JUSTduck (鴨子先生)   2018-12-28 15:21:00
Ubi
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2018-12-28 15:23:00
可是ubi產馬鈴薯
作者: rhox (天生反骨)   2018-12-28 15:24:00
其實一線大廠技術力都很強,要討論要指定主題分析例如動作流暢度, 人物真實度, 物理擬真程度, 伺服器穩定度
作者: rofellosx (鏖)   2018-12-28 15:27:00
看來你說的是做年番的技術力..
作者: kris4588 (kris4588)   2018-12-28 15:30:00
Ea吧 戰地5那個光線追蹤有夠噁心
作者: brianuser (產業廢棄物)   2018-12-28 15:35:00
不是頑皮狗嗎
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2018-12-28 15:35:00
還是R星 十年磨一劍
作者: Innofance (Innofance)   2018-12-28 15:35:00
VALVE,出了一個STEAM,理財遊戲
作者: Anero (Adenhart永別了)   2018-12-28 15:36:00
推育碧 刺客起源的畫面真的有夠美
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2018-12-28 15:39:00
B社 自爆能力一流
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-12-28 15:40:00
育碧的畫面喔, 還可以稱的上一流, 但不是頂尖...頑皮狗, santa monica, R星...其他不列舉了, 畫面都比UBI強, 然後動作操作, UBI也比不贏日廠的ㄧ些動作遊戲
作者: metallican (鋼鐵人)   2018-12-28 15:42:00
頑皮狗目前玩 秘境4 生還者 超讚 CD PROJECT也超讚
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-12-28 15:42:00
劇情, 運鏡能力也不算非常厲害...然後BUG, 優化, UBI應該算是滿都問題的...這也是為什麼UBI的遊戲都上不了GOTY, 拿的獎也很少...
作者: roger840410 (roger)   2018-12-28 15:44:00
最後還是看$
作者: jkidd   2018-12-28 15:44:00
撇開擬真的 CY爸爸的Project Re:Link和Project Awakening
作者: syarokoi (帥肥宅)   2018-12-28 15:45:00
奧德賽我真的覺得優化沒很好,1070開高也不能穩60fps,還是我對1070要求太高了
作者: fallench (FallenCH)   2018-12-28 15:47:00
會說育碧技術力好的是沒玩過他們遊戲的電腦版??
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2018-12-28 15:48:00
等Cyberpunk 2077出來就是CDPR了
作者: ggghalo2 (Fai-jai)   2018-12-28 15:52:00
ubi的另個問題是動畫人物建模和配音程度落差
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-28 15:55:00
R星我覺得特點也不是技術力
作者: RONC (RONC)   2018-12-28 15:55:00
望向gtav的驚人優化
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2018-12-28 15:58:00
CDPR
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-28 15:58:00
我也認同各廠其實個別技術都有優缺 沒有說誰一定壓倒誰
作者: Ashiev (藍白拖肥宅)   2018-12-28 16:04:00
覺得老任優質。還有B社戰玩家的技術力無上限
作者: ryohgi (瘋狂阿行)   2018-12-28 16:04:00
育碧主要都還是優化問題
作者: Ashiev (藍白拖肥宅)   2018-12-28 16:05:00
不過因為是大家文,噓回來
作者: yuechen (大谷結衣)   2018-12-28 16:09:00
49的EPIC吧 已經是屌打眾生的境界了
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-12-28 16:09:00
為什麼我第一個想到闇榮進展十年如一日的無雙系列
作者: yhchen2 (Sean)   2018-12-28 16:10:00
那是因為ubi能拿出來說嘴的只有畫面吧?
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-12-28 16:11:00
可以問那個 epic 遊戲是哪個嗎
作者: joe74509 (joe)   2018-12-28 16:17:00
論技術u悲哀連前五都排不上
作者: wyiwyi (紙片宅)   2018-12-28 16:19:00
B社 培養一群付錢買遊戲還要幫忙修遊戲的玩家QQ
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-12-28 16:20:00
沒有方向性 比都比不完
作者: Andriy6016 (阿群)   2018-12-28 16:20:00
當然是Bethesda 的玩家
作者: jasmine2015   2018-12-28 16:21:00
畫面上最驚豔的是FFXV吧 但是一想到花了十年還只生出那種半成品又覺得還好了
作者: Alcazer   2018-12-28 16:23:00
EPIC UE天下第一
作者: RONC (RONC)   2018-12-28 16:26:00
以人數來算技術力,B社應該超強,各種免費熱情勞工
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-12-28 16:26:00
我說paradox在數據化和遊戲機制設計世界第一 誰不服
作者: walkxd136 (螞蟻)   2018-12-28 16:26:00
遊戲技術這種東西顯然是各有優缺
作者: MEVIUS (七星)   2018-12-28 16:32:00
R星
作者: Ironboatlee (李鐵舟)   2018-12-28 16:32:00
UBI拍廣告宣傳的技術力是第一啦,遊戲都不敢說了
作者: SnowPlain (雪の原)   2018-12-28 16:34:00
B社太強 超多無酬勞工
作者: ppccfvy (手心手背心肝寶貝)   2018-12-28 16:35:00
惹怒玩家的技術力大概就B開頭的吧ㄏㄏ
作者: dkfs789 (我有妹妹)   2018-12-28 16:37:00
ubi在畫面上很棒,在物理細節上他的引擎比不上ea的寒霜
作者: skycyric (中華隊加油)   2018-12-28 16:39:00
UBI應該是品管能力最強的
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2018-12-28 16:40:00
UBI的Bug不少吧?品管最強?
作者: ghgn   2018-12-28 16:41:00
UBI有品管??? 不是都請客戶測試嗎?
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2018-12-28 16:42:00
然後我又想到那個UBI出品很雷的恐怖遊戲...
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-28 16:45:00
ubi宣傳片真的厲害xd 全境2拍的我都想玩了
作者: abcde79961a (shadecross)   2018-12-28 16:54:00
我推2018年的雙B,我指的挑釁玩家的技術
作者: focusrol (羅宋)   2018-12-28 16:56:00
動畫開發技術力我推暴雪,每次看WOW資料片開頭都讓人想回鍋
作者: GuyCool (酷哥)   2018-12-28 16:56:00
UBI沒有好過
作者: luismars (ㄚ卜)   2018-12-28 17:01:00
SEGA吧...連遊戲機板都有開發,業務穩定輸出
作者: useanddisuse (用進廢退說)   2018-12-28 17:04:00
頑皮狗
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-12-28 17:05:00
技術力說穿了就是財力
作者: colth694 (不偷人妻)   2018-12-28 17:19:00
白金
作者: NLchu (Network Layer)   2018-12-28 17:28:00
連微軟Turn10工作室沒提出來,這串討論根本沒啥價值
作者: xhenryz (綠茶倒床上)   2018-12-28 17:29:00
GTA5優化真的很不錯
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2018-12-28 17:35:00
只推寒霜
作者: skycyric (中華隊加油)   2018-12-28 17:40:00
講錯了,專案管理能力最強才對orz
作者: washltz (羊)   2018-12-28 18:35:00
應該是R星吧
作者: north75566 (送啦)   2018-12-28 18:36:00
沒人推卡普空嗎,遊戲種類多元通吃日式,歐美市場動作遊戲也都是頂尖的
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-12-28 18:41:00
有人提到Turn10 我是認為賽車遊戲的視角先天上有限制 所以可以犧牲細節換取整體的感覺 所以我覺得討論畫面時不宜拿出賽車遊戲
作者: ABuJiuHaoBun (新資料夾(2))   2018-12-28 18:53:00
講什麼技術力忽略遊戲其他部分就會像ubi一樣 很多遊戲只有表面
作者: hstt   2018-12-28 19:12:00
身為攻城屍我覺得育碧恨強
作者: k20081111 (lighthammer)   2018-12-28 19:15:00
當然是EA啊,絕對不會得罪投資人的上市公司,做不出遊戲就把你關了
作者: jason32320 (小軒jason)   2018-12-28 19:22:00
技術最強肯定頑皮狗,ubi裡面各專案素質參差不齊,而且開發經費很嚇人.....
作者: kuninaka   2018-12-28 20:06:00
R* 頑皮狗
作者: mrmowmow (mow)   2018-12-28 20:07:00
ubi明明是最爛的
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2018-12-28 21:31:00
遊戲用的擬真技術幾乎都來自電影特效公司
作者: Flame705 (先別說這個了)   2018-12-28 21:58:00
Ubi複製貼上好需要技術喔
作者: widec (☑30cm)   2018-12-28 22:01:00
技術力更強的是SONY聖塔莫尼卡工作室吧 戰神GOTYGamker也說明過戰神的技術細節哪邊超過同期整串都沒人提到今年的GOTY 是在搞笑嗎
作者: hmcedamon (day蒙)   2018-12-29 00:12:00
我有看出來這是一篇大家文
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2018-12-29 01:07:00
廣告真的是沒看過比UBI利害的...影片看了都想玩
作者: xp987987 (阿加)   2018-12-29 01:14:00
當然是暴雪.....的動畫
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2018-12-29 01:44:00
賽車遠景3D陰影的運算處理做得好的沒幾個,尤其3D樹木的陰影閃現問題,很難修飾的賽車特性,遠景快速到近景,但受限效能,通常陰影中途才能算出來。
作者: EasyIsBeauty (業餘新手)   2018-12-29 02:38:00
技術力=財力,而且主機廠的工作室有格外優勢像索尼下面的工作室坐在PS上就是比別人強引擎一定都有優缺的,某方面強可能就是犧牲其他效能
作者: e2ne0 (e2ne00)   2018-12-29 03:18:00
CDPR Nintendo
作者: aaron68032 (獨孤震)   2018-12-29 04:28:00
跟樓上一樣 CDPR 任天堂
作者: bearching (Pandora`s Box)   2018-12-29 09:22:00
只能推B社的玩家了 可以用遊戲做出另一個遊戲
作者: neerer (neerer)   2018-12-29 09:31:00
畫面=技術??。雖然畫面是最直觀的,但UI設計、容量壓縮、系統優化…等,這些沒做好,空有畫面一樣是糞game一個
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2018-12-29 14:43:00
UBI.....???????
作者: rosseta0702 (0.0)   2018-12-29 16:18:00
ubi除了宣傳片以外,都是垃圾,不配被討論
作者: a8504265556 (千幻)   2018-12-29 22:52:00
樓上這樣不對 應該說有宣傳片的才是沒宣傳片的遊戲都不錯啊 看看rayman之類的..應該說投入越少 遊戲越好玩....
作者: mikepopkimo (Mike)   2018-12-30 12:27:00
rockstar跟CDprojeck
作者: waakye (明天的太陽)   2018-12-30 13:24:00
ubi 每一款玩起來都差不多 爬塔 潛入 暗殺 最近還多了等級制、金裝紫裝還有散落在世界各地的收集品 每一為款遊戲系統都差不多難怪可以推出這麼快開放世界一開始可以到處亂逛 玩到後來變成地圖好大好無聊。希望縱橫諜海7仍然是線性關卡
作者: ms07b3 (111)   2018-12-31 12:27:00
當然是頑皮狗,完全沒有人贏得了頑皮狗
作者: netsphere (Ruby&Waku)   2018-12-31 22:01:00
rdr2表示
作者: zseineo (Zany)   2018-12-28 23:14:00
你的技術力是指哪一方面
作者: CrazyMika (溺汨客)   2018-12-28 23:14:00
EPIC, 49橫掃世界
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2018-12-28 23:15:00
複製貼上
作者: zxcv3147 (123)   2018-12-28 23:15:00
碧玉出遊戲的速度應該業界最大吧
作者: deray (Deray)   2018-12-28 23:15:00
原來是碧玉呀 我還以為是育碧呢
作者: simonohmygod (曼聯魂)   2018-12-28 23:16:00
比技術力應該是要比引擎吧
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2018-12-28 23:17:00
之前玩uplay 建築長一樣 害我以為走回去
作者: hmchang12 (frank)   2018-12-28 23:18:00
德意志的技術力世界第一
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-12-28 23:19:00
育碧只有NPC模組我覺得很糟,其他都很優秀
作者: JUSTduck (鴨子先生)   2018-12-28 23:21:00
Ubi
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2018-12-28 23:23:00
可是ubi產馬鈴薯
作者: rhox (天生反骨)   2018-12-28 23:24:00
其實一線大廠技術力都很強,要討論要指定主題分析例如動作流暢度, 人物真實度, 物理擬真程度, 伺服器穩定度
作者: rofellosx (鏖)   2018-12-28 23:27:00
看來你說的是做年番的技術力..
作者: kris4588 (kris4588)   2018-12-28 23:30:00
Ea吧 戰地5那個光線追蹤有夠噁心
作者: brianuser (產業廢棄物)   2018-12-28 23:35:00
不是頑皮狗嗎
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2018-12-28 23:35:00
還是R星 十年磨一劍
作者: Innofance (Innofance)   2018-12-28 23:35:00
VALVE,出了一個STEAM,理財遊戲
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2018-12-28 23:35:00
Ubi 的奧德賽還是有不少bug
作者: Anero (Adenhart永別了)   2018-12-28 23:36:00
推育碧 刺客起源的畫面真的有夠美
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2018-12-28 23:39:00
B社 自爆能力一流
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-12-28 23:40:00
育碧的畫面喔, 還可以稱的上一流, 但不是頂尖...頑皮狗, santa monica, R星...其他不列舉了, 畫面都比UBI強, 然後動作操作, UBI也比不贏日廠的ㄧ些動作遊戲
作者: metallican (鋼鐵人)   2018-12-28 23:42:00
頑皮狗目前玩 秘境4 生還者 超讚 CD PROJECT也超讚
作者: rayneasd (萊特寧)   2018-12-28 23:42:00
劇情, 運鏡能力也不算非常厲害...然後BUG, 優化, UBI應該算是滿都問題的...這也是為什麼UBI的遊戲都上不了GOTY, 拿的獎也很少...
作者: roger840410 (roger)   2018-12-28 23:44:00
最後還是看$
作者: jkidd   2018-12-28 23:44:00
撇開擬真的 CY爸爸的Project Re:Link和Project Awakening
作者: syarokoi (帥肥宅)   2018-12-28 23:45:00
奧德賽我真的覺得優化沒很好,1070開高也不能穩60fps,還是我對1070要求太高了
作者: fallench (FallenCH)   2018-12-28 23:47:00
會說育碧技術力好的是沒玩過他們遊戲的電腦版??
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2018-12-28 23:48:00
等Cyberpunk 2077出來就是CDPR了
作者: ggghalo2 (Fai-jai)   2018-12-28 23:52:00
ubi的另個問題是動畫人物建模和配音程度落差
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-28 23:55:00
R星我覺得特點也不是技術力
作者: RONC (RONC)   2018-12-28 23:55:00
望向gtav的驚人優化
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2018-12-28 23:58:00
CDPR
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-28 23:58:00
我也認同各廠其實個別技術都有優缺 沒有說誰一定壓倒誰
作者: Ashiev (藍白拖肥宅)   2018-12-29 00:04:00
覺得老任優質。還有B社戰玩家的技術力無上限
作者: ryohgi (瘋狂阿行)   2018-12-29 00:04:00
育碧主要都還是優化問題
作者: Ashiev (藍白拖肥宅)   2018-12-29 00:05:00
不過因為是大家文,噓回來
作者: yuechen (大谷結衣)   2018-12-29 00:09:00
49的EPIC吧 已經是屌打眾生的境界了
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-12-29 00:09:00
為什麼我第一個想到闇榮進展十年如一日的無雙系列
作者: yhchen2 (Sean)   2018-12-29 00:10:00
那是因為ubi能拿出來說嘴的只有畫面吧?
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2018-12-29 00:11:00
可以問那個 epic 遊戲是哪個嗎
作者: joe74509 (joe)   2018-12-29 00:17:00
論技術u悲哀連前五都排不上
作者: wyiwyi (紙片宅)   2018-12-29 00:19:00
B社 培養一群付錢買遊戲還要幫忙修遊戲的玩家QQ
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-12-29 00:20:00
沒有方向性 比都比不完
作者: Andriy6016 (阿群)   2018-12-29 00:20:00
當然是Bethesda 的玩家
作者: jasmine2015   2018-12-29 00:21:00
畫面上最驚豔的是FFXV吧 但是一想到花了十年還只生出那種半成品又覺得還好了
作者: Alcazer   2018-12-29 00:23:00
EPIC UE天下第一
作者: RONC (RONC)   2018-12-29 00:26:00
以人數來算技術力,B社應該超強,各種免費熱情勞工
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-12-29 00:26:00
我說paradox在數據化和遊戲機制設計世界第一 誰不服
作者: walkxd136 (螞蟻)   2018-12-29 00:26:00
遊戲技術這種東西顯然是各有優缺
作者: MEVIUS (七星)   2018-12-29 00:32:00
R星
作者: Ironboatlee (李鐵舟)   2018-12-29 00:32:00
UBI拍廣告宣傳的技術力是第一啦,遊戲都不敢說了
作者: SnowPlain (雪の原)   2018-12-29 00:34:00
B社太強 超多無酬勞工
作者: ppccfvy (手心手背心肝寶貝)   2018-12-29 00:35:00
惹怒玩家的技術力大概就B開頭的吧ㄏㄏ
作者: dkfs789 (我有妹妹)   2018-12-29 00:37:00
ubi在畫面上很棒,在物理細節上他的引擎比不上ea的寒霜
作者: skycyric (中華隊加油)   2018-12-29 00:39:00
UBI應該是品管能力最強的
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2018-12-29 00:40:00
UBI的Bug不少吧?品管最強?
作者: ghgn   2018-12-29 00:41:00
UBI有品管??? 不是都請客戶測試嗎?
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2018-12-29 00:42:00
然後我又想到那個UBI出品很雷的恐怖遊戲...
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-29 00:45:00
ubi宣傳片真的厲害xd 全境2拍的我都想玩了
作者: abcde79961a (shadecross)   2018-12-29 00:54:00
我推2018年的雙B,我指的挑釁玩家的技術
作者: focusrol (羅宋)   2018-12-29 00:56:00
動畫開發技術力我推暴雪,每次看WOW資料片開頭都讓人想回鍋
作者: GuyCool (酷哥)   2018-12-29 00:56:00
UBI沒有好過
作者: luismars (ㄚ卜)   2018-12-29 01:01:00
SEGA吧...連遊戲機板都有開發,業務穩定輸出
作者: useanddisuse (用進廢退說)   2018-12-29 01:04:00
頑皮狗
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-12-29 01:05:00
技術力說穿了就是財力
作者: colth694 (不偷人妻)   2018-12-29 01:19:00
白金
作者: NLchu (Network Layer)   2018-12-29 01:28:00
連微軟Turn10工作室沒提出來,這串討論根本沒啥價值
作者: xhenryz (綠茶倒床上)   2018-12-29 01:29:00
GTA5優化真的很不錯
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2018-12-29 01:35:00
只推寒霜
作者: skycyric (中華隊加油)   2018-12-29 01:40:00
講錯了,專案管理能力最強才對orz
作者: washltz (羊)   2018-12-29 02:35:00
應該是R星吧
作者: north75566 (送啦)   2018-12-29 02:36:00
沒人推卡普空嗎,遊戲種類多元通吃日式,歐美市場動作遊戲也都是頂尖的
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-12-29 02:41:00
有人提到Turn10 我是認為賽車遊戲的視角先天上有限制 所以可以犧牲細節換取整體的感覺 所以我覺得討論畫面時不宜拿出賽車遊戲
作者: ABuJiuHaoBun (新資料夾(2))   2018-12-29 02:53:00
講什麼技術力忽略遊戲其他部分就會像ubi一樣 很多遊戲只有表面
作者: hstt   2018-12-29 03:12:00
身為攻城屍我覺得育碧恨強
作者: k20081111 (lighthammer)   2018-12-29 03:15:00
當然是EA啊,絕對不會得罪投資人的上市公司,做不出遊戲就把你關了
作者: jason32320 (小軒jason)   2018-12-29 03:22:00
技術最強肯定頑皮狗,ubi裡面各專案素質參差不齊,而且開發經費很嚇人.....
作者: kuninaka   2018-12-29 04:06:00
R* 頑皮狗
作者: mrmowmow (mow)   2018-12-29 04:07:00
ubi明明是最爛的
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2018-12-29 05:31:00
遊戲用的擬真技術幾乎都來自電影特效公司
作者: Flame705 (先別說這個了)   2018-12-29 05:58:00
Ubi複製貼上好需要技術喔
作者: widec (☑30cm)   2018-12-29 06:01:00
技術力更強的是SONY聖塔莫尼卡工作室吧 戰神GOTYGamker也說明過戰神的技術細節哪邊超過同期整串都沒人提到今年的GOTY 是在搞笑嗎
作者: hmcedamon (day蒙)   2018-12-29 08:12:00
我有看出來這是一篇大家文
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2018-12-29 09:07:00
廣告真的是沒看過比UBI利害的...影片看了都想玩
作者: xp987987 (阿加)   2018-12-29 09:14:00
當然是暴雪.....的動畫
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2018-12-29 09:44:00
賽車遠景3D陰影的運算處理做得好的沒幾個,尤其3D樹木的陰影閃現問題,很難修飾的賽車特性,遠景快速到近景,但受限效能,通常陰影中途才能算出來。
作者: EasyIsBeauty (業餘新手)   2018-12-29 10:38:00
技術力=財力,而且主機廠的工作室有格外優勢像索尼下面的工作室坐在PS上就是比別人強引擎一定都有優缺的,某方面強可能就是犧牲其他效能
作者: e2ne0 (e2ne00)   2018-12-29 11:18:00
CDPR Nintendo
作者: aaron68032 (獨孤震)   2018-12-29 12:28:00
跟樓上一樣 CDPR 任天堂
作者: bearching (Pandora`s Box)   2018-12-29 17:22:00
只能推B社的玩家了 可以用遊戲做出另一個遊戲
作者: neerer (neerer)   2018-12-29 17:31:00
畫面=技術??。雖然畫面是最直觀的,但UI設計、容量壓縮、系統優化…等,這些沒做好,空有畫面一樣是糞game一個
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2018-12-29 22:43:00
UBI.....???????
作者: rosseta0702 (0.0)   2018-12-30 00:18:00
ubi除了宣傳片以外,都是垃圾,不配被討論
作者: a8504265556 (千幻)   2018-12-30 06:52:00
樓上這樣不對 應該說有宣傳片的才是沒宣傳片的遊戲都不錯啊 看看rayman之類的..應該說投入越少 遊戲越好玩....
作者: mikepopkimo (Mike)   2018-12-30 20:27:00
rockstar跟CDprojeck
作者: waakye (明天的太陽)   2018-12-30 21:24:00
ubi 每一款玩起來都差不多 爬塔 潛入 暗殺 最近還多了等級制、金裝紫裝還有散落在世界各地的收集品 每一為款遊戲系統都差不多難怪可以推出這麼快開放世界一開始可以到處亂逛 玩到後來變成地圖好大好無聊。希望縱橫諜海7仍然是線性關卡
作者: ms07b3 (111)   2018-12-31 20:27:00
當然是頑皮狗,完全沒有人贏得了頑皮狗
作者: netsphere (Ruby&Waku)   2019-01-01 06:01:00
rdr2表示

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