Fw: [新聞] Fallout 76的寬螢幕顯示更新惹怒玩家

作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-12-13 17:35:04
Bethesda's ultrawide Fallout 76 fix is a stretched 16:9 display
https://tinyurl.com/ycol8fbw
Players are mad at Bethesda for their ultrawide support fix which arrived in
the latest December patch. The fix was meant to bring perfect scalability for
21:9 monitors but it looks like Bethesda only modified Fallout 76's INI file.
In the latest Fallout 76 patch released on 11 December 2018, Bethesda
included many much-requested fixes for the PC version of the game. The
developer added sliders for field of view and depth of field, push-to-talk
button and fix for ultrawide monitors. The first three work as intended but
21:9 support is something that's making players angry and disappointed.
One Reddit user named Abheekg made a post about the issue in which he claims
that Bethesda's fix is actually just an INI file modification. He even
uploaded a couple of screenshots and compared Bethesda's ultrawide version to
the unofficial ultrawide mod for Fallout 4 and Fallout 76 which was released
earlier.
He continued by saying that Bethesda promised "a perfect fix" and even talked
about how it looked great on their PCs. He also mentioned how the developer
delayed the fix in order to take care of the issue properly and make sure
that no animations are broken. But in one of his screenshots, water animation
looks completely glitched and he's claiming it only started happening after
the new patch.
The UI on Bethesda's fix is evidently stretched, enlarged and everything just
looks out of place when compared to the unofficial ultrawide mod. Also, text
is much crispier and everything just looks better in the modded version.
Altcharpicture showing fallout 76 comparisonOfficial fix vs Mod
Abheekg called out Bethesda for taking so long to release the fix which
turned out to be a total disappointment. "Are you seriously saying that this
was a month's worth of work into getting the 21:9 support fixed?! In a day
and age when launching without it was itself so amazingly unbelievable?" said
a frustrated Redditor.
Others joined him in criticism of Bethesda saying that Fallout 76 already
failed and nothing will change that, no matter how hard Bethesda tries to
improve the game.
Well, the never-ending issue called Fallout 76 strikes once again and it
looks like Bethesda is really struggling to weather the storm since the
game's release. Players are getting more and more frustrated with each update
which just brings a fresh batch of annoying and even game-breaking bugs.
Bethesda's next patch for Fallout 76 is scheduled for 18 December 2018 and
hopefully, the developer gets this one right.
You can find Abheekg's post on the Fallout 76 subreddit.
https://tinyurl.com/yb8tn2f3
====
簡單來說,Bethesda最近一次更新新加了支援21:9的寬螢幕顯示。
然後玩家就氣炸了!為什麼?
因為玩家發現所謂的21:9支援就只是改INI讓16:9拉長成21:9。
結果就是UI全都被拉長了......
所以玩家就噴了:改個INI把16:9拉成21:9,普通玩家都能自已改了。還需要你?
然後還翻出非官方製作的21:9 MOD 和官方做的比,直接噴:人家MOD作者沒遊戲原始碼都
能比你花一個月弄出來的還好。
有沒有Bethesda成天惹鐵粉的八卦呀!
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2018-12-13 17:38:00
76早死了 這只是補槍而已
作者: clubee (柏拉)   2018-12-13 17:43:00
TES6的品質堪憂…
作者: kobi0910 (kobi)   2018-12-13 17:47:00
遊戲有一半靠玩家自製MOD 搞到自己都不知道怎麼更新了
作者: wayi0421 (世界級古蹟)   2018-12-13 17:49:00
倒一倒
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2018-12-13 17:53:00
嗯嗯 之前說starfield 跟tes6說都用同引擎 我覺得要GG了
作者: dickec35 (我不如我)   2018-12-13 17:55:00
靠玩家MOD修Bug不就是B社的優良傳統嗎?
作者: blackstyles (夜貓)   2018-12-13 17:56:00
FO4切21:9也是各種......偵測框還是16:9但是圖是21:9而且還跟IE開網頁一樣各種UI錯位......<0>
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-12-13 17:57:00
B社還來阿....血條到底還剩多長 可以這樣一直放血的就是因為都在靠社群 現在來個線上不好支援MOD就崩了..
作者: mojojojo5217 (Mojo)   2018-12-13 18:00:00
B的意志
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 18:07:00
惹怒是因為FO4就在那邊,FO76同一個引擎依舊搞砸...是沒有把FO4的修改都轉到FO76的引擎上面去嗎...不然怎麼都出這種發生過的bug呢...
作者: aa1477888 (Mika)   2018-12-13 18:09:00
一臉想倒的樣子
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-13 18:09:00
有修改喔?不是都玩家mod幫修的?一堆人遇到跟FO4一模一樣的bug,還有人說裝了mod都忘記原本有那些bug直到玩76才想起來,這次沒人幫修了 XDbethesda每個遊戲都一堆bug,玩家也一直放過他們他們當然不在意啊
作者: hkhbb323 (三媽臭臭鍋)   2018-12-13 18:13:00
腦殘.B.莽夫
作者: widec (☑30cm)   2018-12-13 18:14:00
B社有MOD幫忙就倒不了啦 哪天他們禁MOD馬上就倒
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 18:18:00
現在FO76就是很明顯的例子了...沒MOD就是Bugfest連發。
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-12-13 18:21:00
其實FO4還有極多的BUG沒修 就放在那邊...轉到76還是一
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2018-12-13 18:21:00
看到這個馬上再裝NV回來玩 真香
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2018-12-13 18:25:00
明知山有虎,偏向虎山行。
作者: leafland (小游)   2018-12-13 18:27:00
B社已經秀不只一手了,秀了好幾手XDDD
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-12-13 18:27:00
之後B社的Starfield跟上古6 我不會衝首發了..
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-12-13 18:29:00
其實TES5初版問題也很多的..當初我裝了PATCH修+優化容量幾乎是原本的一半。不過最後加上一堆材質功能MOD達到23G多的容量又是另一個故事了。wwwww
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 18:33:00
其實只要遊戲夠好玩,還是會一堆人去買的..怕被bugfest炸就等到特價再買也不遲。但是如果不好玩的話就...科科。
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-12-13 18:38:00
其實從FO4 可以看出 B社也跟Bio一樣 再弱化角色扮演數據跟核心那一塊 把玩法簡化 動作化所以未來的作品真的不好說...
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 18:40:00
走別的方向,如果沒有特別突出,兩邊不討好,死更快。FO76也可以說往線上的方向走,結果也沒多特別...bugfest跟PR災難只是補刀而已。不想搞RPG/弱化RPG沒有意見,但是拿別的IP來作好不好.原本就是RPG經典的IP搞成別種東西是要幹嘛...即使有少數有潛力的設計,也埋沒在城山成堆的爛設計和缺陷裡面。
作者: Ten6666 (JustWatch)   2018-12-13 18:44:00
這種垃圾公司還有人要支持嗎
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-13 18:44:00
76很特別啊,PVP跟PVE混在一起的生存遊戲沒人要玩PVP啊 XD
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-12-13 18:45:00
道理很簡單 玩法越簡化 才能吸引更多的玩家你看Bio從一個專精CRPG 弄到現在要出主流動作網路遊戲《聖歌》就知道 各個老牌廠都在往這方向走
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 18:48:00
那個不叫特別,那個叫做不吸引人...簡化我很OK,但是只是覺得至少也要某種程度的平衡。不是只是為了吸引更多的玩家簡化到認不出來。
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-12-13 18:54:00
你問為什麼那樣搞?!很簡單,因為他們真的不知道問題。譬如初版5問題先自己自首算半個鐵粉,所以有參與社群回報修測試等等,之後更新修正再到特別版有挪用有改善但也有忽略跟新問題,所以你問為啥..因為他們連他們自己都不知道。
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 18:55:00
TES5就算了,畢竟是大改後的新Creation Engine。但是FO76前面就有個FO4在那邊,會完全都不知道原本有的bugs其實很難完全說服每個人(我自己是無感...)就是。
作者: a0956072892 (henk2525)   2018-12-13 18:56:00
mod都比b社強 LUL
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-12-13 18:59:00
我主要是要回答你"他們怎麼會不知道問題在哪"這一塊啦~XD遊戲是舉例。 *修贅字 他們(X)連他們自己都不知道。
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 19:00:00
其實我也知道,因為每個遊戲開發者/程式師都是這樣,有些問題是有人回報後才知道的...
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-13 19:01:00
Bethesda從Morrowind開始就一堆bug了啦沒好過玩家永遠幫他們找藉口幫他們改
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 19:02:00
嚴格說,從TES開始就是了...
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-12-13 19:03:00
FO4我沒參與所以不會亂講,之前說過我只會說確實有的事
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 19:03:00
TES3之後有開發工具,比較容易去改,DOS的TES系列包括
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-13 19:03:00
我從Morrowind開始玩的,前兩代沒碰我就不知道了主要是當年玩morrowind一個人埋頭玩遇到一堆bug
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 19:04:00
二代daggerfall也曾被戲稱bugfest,所以也有非官方patc
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-13 19:04:00
後來才發現有一堆mod可以用
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 19:05:00
h。那時候Todd還沒開始做TES呢...
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-13 19:05:00
所以Bethesda從來沒好過,要怎麼讓人相信以後會好?
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-13 19:06:00
連要出個線上遊戲結果生存類型連尾巴都沒跟到別人都在大逃殺了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-12-13 19:06:00
我則是晨風跟NV開始。wwwww
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 19:06:00
有些人甚至覺得Beth當初應該要倒掉可能會比較好,但是這樣就沒有TES3和之後的東西了...所以我才會說「不吸引人」...都是別人做過的東西,感覺根本是套IP的跟風作...
作者: WarIII (我愛艾艾)   2018-12-13 19:23:00
B社的嘴臉就這樣玩家幫他修bug自己擺爛 以前是最少遊戲做的好 玩家忍了 現在只是現出原形
作者: patrickleeee (派脆)   2018-12-13 19:24:00
其實就是玩家的愛寵壞B社 現在只是自食苦果
作者: Dannyx   2018-12-13 19:25:00
ㄏㄏ
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-13 19:27:00
只希望arkane不會被波及
作者: efreet (Soth)   2018-12-13 19:29:00
快笑死,這也太偷懶了吧,一連串出包之後下限還能再更新XD
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2018-12-13 19:31:00
這對UI來說 是超低級的失誤欸..
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-12-13 19:38:00
*、修、 被吃了兩個標點。QQ
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-13 19:39:00
老滾跟掉出去全靠mod與社群維持著
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-12-13 19:39:00
你們不懂B社的用心良苦 他是為了讓大家能夠有拉伸更好瞄準 你看CSGO 49等 調整成拉伸多麻煩 LUL
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-12-13 19:40:00
當b社開始嚐試 無論任何形式 與美化理由 進行控制權什麼贊助 什麼mod平台 那時我就唱衰b社了
作者: Lemming (Endless)   2018-12-13 19:43:00
我以前玩的古代遊戲就不會錯這種了耶.....
作者: lynnlin (知足常樂)   2018-12-13 19:44:00
我現在覺得76哪一天不惹怒玩家才是新聞。幫QQ。
作者: kaizea   2018-12-13 20:18:00
超扯,丟出更新檔之前全公司都沒人先開來看一下
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2018-12-13 20:22:00
上古6光聽名字就真香了,異塵完全不能比。
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-12-13 20:26:00
不擁抱RPG 你B社還真以為玩家會繼續幫你修BUG+優化啊
作者: deray (Deray)   2018-12-13 20:31:00
10個玩家有9個說 87才玩fallout76反正54已經3遊戲了啦
作者: leafland (小游)   2018-12-13 21:17:00
B社自己大概知道,他們竟然企圖讓線上遊戲也能用mod XDD
作者: ABA0525 (小火柴)   2018-12-13 22:06:00
太扯 真的是MOD大勝
作者: poca777 (波卡不是樂事)   2018-12-13 22:24:00
FALLOUT已經是B社餘生了。
作者: NelsonWong (Nelson)   2018-12-14 00:25:00
超低級的失誤+1
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-12-14 12:36:00
這跟DOOM真的是同間公司嗎?
作者: RONC (RONC)   2018-12-14 13:06:00
不同工作室吧呵呵,真的把mod開發者當免費勞工
作者: KHopper   2018-12-14 19:44:00
不知道貝斯達內部經歷多少洗牌反正那個Tod不滾下台,兩個系列都沒希望
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-14 22:30:00
一直不認為Todd下台換一個就會變得按照某些人的方向走/有希望blahblah,雖然有換可能有希望(?),但我只覺得換了說不定更糟lol再說Beth的問題是整個系統性的...相信我就算今天製作人不是Todd,該來的那些shitfest應該都有,而且說不定還會更糟,因為只看$...
作者: xp987987 (阿加)   2018-12-15 04:40:00
秀下限永遠沒有極限

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