[心得] Dandara

作者: ely6231 (瀚)   2018-11-12 23:34:05
Dandara
https://store.steampowered.com/app/612390/
一款操作方式相當特別的2D動作遊戲
主角只能在地圖的白色表面之間跳躍,用滑鼠玩的話就是用"滑動"的方式
這種設計似乎比較適合觸控或手把,不過稍微練習一下滑鼠也可以流暢操作
基本操作: 左鍵移動、右鍵普攻、按住右鍵時按左鍵發射特殊攻擊
移動、攻擊時要盡可能點擊主角身體再滑向指定方向,瞄準線才不容易偏掉
https://i.imgur.com/6x14e1b.jpg
(綠線為可跳到的位置,白線則是隨游標移動的輔助瞄準線)
若往主角腳下滑動則會進門或防禦(須持有道具)
特殊攻擊可以使用滾輪或按鍵輪替,補品可以點擊圖示或按鍵使用
本作以戰鬥為主軸,解謎成分不多,也用了諸多黑暗靈魂的設定
擊敗敵人會獲得Salt,可以在營地用來提高血量、能量最大值以及補品效果
死亡的話就會返回上次休息的營地,並失去身上的Salt
必須回到死亡處攻擊、穿透或利用地形破壞"靈魂"才能取回
如果取回之前再次死亡...嗯...
遊戲性的話就是比較線性的metroidvania,取得重要道具或能力才能前往下一區
某個道具除了開闢新路,還會觸發一些陷阱,也是蠻惡意的設計
畫面有時會根據主角的位置旋轉,剛發售時常有畫面方向跟地圖不一致的狀況
很容易搞不清楚方向,不過後續更新應該修正了
遊戲時數不長,大概6-7小時可破關,擊敗最終Boss後即可查看遊戲數據
https://i.imgur.com/kx85hoU.jpg
有些隱藏寶箱不太好找,看了攻略才發現有些感覺過不去的平台需要自傷來拉近距離...
文本有繁中,不過文字量不多,故事也沒什麼重點,我就沒特別去看翻譯品質了
查了一下是取材自一位巴西的民族英雄的事蹟與傳說
https://en.wikipedia.org/wiki/Dandara
總之,本作整體表現普通,難度也偏高
喜歡像素畫風、類似Outland的飛簷走壁、流暢跑酷體驗者可以買來玩玩看
作者: lowcrazy1744 (庶人無馬)   2018-11-13 11:13:00
推 看起來不錯
作者: NEIL8278 (NIGHTBIRD)   2018-11-13 13:47:00
樓上你沒推到啊XD

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